review super house dead ninjas
Tårnet med tusind dødsfald
Efter at have klatret ned ad 350 etager med fælder, monstre og ninja-spøgelser, for ikke at nævne de ekstra niveauer tilsyneladende uden ende, er jeg nået til en konklusion: Jeg skulle aldrig blive en ninja. Jo, det skulle jeg have vidst, før jeg selv begyndte at spille Super House of Dead Ninjas , men det er rart at have bekræftelse.
Jeg er død meget. Utallige gange, virkelig. Ikke nok til at tjene præstationen 'Dedikation', som man får for at dø en kik 1000 gange, men denne præstation skal fortælle dig, at dette er et spil om at leve i kun få minutter. Heldigvis er disse minutter fyldt med blod gennemvædet glæde, bestemt nok til, at det at støve sig selv af og starte igen ikke er en for stor opgave.
Super House of Dead Ninjas (PC)
Udvikler: Megadev
Udgiver: Adult Swim Games
Udgivelse: 18. februar 2013
MSRP: $ 6.99
Nintai Ryoko, den superladede ninja og titelens hovedperson, er en kvinde på en mission. Hendes mål: at rejse til bunden af et helvetes tårn, et tilsyneladende fyldt med skatte og løftet om herlighed. Hun vil dog ikke have noget af det; i stedet har hun til hensigt at opdage, hvad der skete med den ene ninja, der lykkedes foran hende, den enarmede ninja.
At komme til bunden er lettere sagt end gjort, hvad der med det indeholder et utal af rædsler, fra udøde krigere, onde ånder, drageværner og skøre aber, til fælder, der spænder fra gulv- og loftspidser til laserkanoner. Det er ingen let opgave, men Nintai har en overflod af voldelige redskaber til sin rådighed.
Hun starter med en grundlæggende katana, nogle shuriken, bomber og en magisk trylleformular, men et stort udvalg af ulåselige våben og værktøjer kan optjenes til at gennemføre alle mulige udfordringer. Oplåsninger og opgraderinger kan afhentes i en butik, der drives af en sur gammel kvinde. Hun er afvisende og tror ikke, du kommer meget langt. Jeg kunne ikke lide hende, og i stedet for at søge skæbnen for den enarmede ninja, ville jeg virkelig bare vise den hag, hvem chefen var. Hendes og den allestedsnærværende stemme, der fra tid til anden vokser op og dømmer mine handlinger og håner mine mange, mange fiaskoer.
I butikken kan du se, hvad der skal gøres for at låse nogen af disse genstande eller opgraderinger op, men de fleste af dem kan virkelig tjent ved at spille spillet uden at skabe en tanke. At finde ud af, at jeg kunne bruge granater eller havde et nyt par nunchucks, som jeg kunne snappe efter endnu en død virkelig blødgjorde slag. Hvem kan ikke lide gaver?
Alle de seje legetøj i verden vil dog ikke gøre nogen forskel uden dygtighed, og det er det område, hvor jeg befandt mig lidt mangler. Døde Ninjas er et vanvittigt hurtigt spil, hvor Nintai oftest ikke er andet end en blå (eller hvilken farve hendes ninja-kåber er, der er flere at låse op) streg, der kører på skærmen. Denne hastighed er også en nødvendighed, da spillet er på en timer, der tæller ned til fiasko. Det kan opdages afhentninger, der giver mere tid til tælleren, men der er altid en følelse af, at du løber lavt.
Hast inspirerer uhyggelighed, desværre, og den manglende forsigtighed spreder død. Nintai kan sprint forbi nogle fjender, skære og terning, mens hun går med, men andre har skjold, kræver mere end et hit, er dækket af pigge, kaster projektiler, teleporterer eller er usædvanligt hurtige, og de kræver en analyse på et sekund før tackle - der er ikke tid til mere. Så hastighed bliver farlig, på trods af at den er nøglen.
Først førte dette til en irriterende mængde af frustration, da Nintai konstant blev til en rød udstrygning på gulvet i dette uvelkomne tårn, men jeg blev irriteret af mine egne fiaskoer, ikke designet af spillet. Jeg blev væk med den dejlige 16-bit vold og ekstreme tempo og ville bare løbe ind i konfrontationer uden en anden tanke. Øvelse og erfaring gjorde mig til en lidt bedre ninja. Gør ingen fejl, men jeg er stadig forfærdelig.
Det handler om at komme ind i en rytme, og når du begynder at genkende fjender, tager det mindre end et sekund at huske den bedste måde at dræbe dem på. Ved kontinuerlig slagtning af tårnets beboere i hurtig rækkefølge opbygger Nintais hurtigt faldende raseri meter, og når det aktiveres bliver hun en ustoppelig ødelæggelsesstyrke. Disse øjeblikke er spillets bedste, sprint ned ad tårnet som en uovervindelig, dødbringende virvelvind. Og jo flere fjender du dræber, mens du er i raseri, jo længere varer den.
Gulvlayout, fjendeplaceringer og genstandsplaceringer genereres tilfældigt, hvilket gør hvert nyt spil efter en død til en frisk oplevelse. Selvfølgelig betyder det, at du ikke husker niveauerne, men det betyder også, at du ikke bliver nødt til at spille gennem den samme sektion igen og igen, hvilket helt sikkert ville ske i et vanskeligt spil.
Udfyldning af vagtliste over forfærdelige fjender er en masse ret uvenlige chefer, og en meget traditionel bunke er de også. De har alle særlige evner, mønstre, der skal huskes (normalt enkle) og svagheder, der kan udnyttes. Mens de er udfordrende, har de fleste af dem en relativt lille mængde af sundhed og kan sendes ganske hurtigt, når du finder ud af, hvordan du skal håndtere dem.
Jeg er ikke den mest tålmodige med stipendiater, så jeg satte pris på, at disse skurker ikke overgått deres velkomst. Men dog, mens du kæmper mod dem, vil du blive sendt tilbage til begyndelsen af sektionen, hundrede etager over dem.
Passende til et udfordrende spil som dette, Super House of Dead Ninjas sender dig ind i krisen med kun minimal instruktion. Der er dog en temmelig ny tutorial i form af en tegneserie, der er tilgængelig fra hovedmenuen. Indeholdt i er små tip og tricks, som hovedspelet ikke rigtig deler med dig, og en gang bød det endda mig nøglen til at besejre en chef, jeg havde kæmpet med. Det er værd at læse og belønne endda spillere med et nyt kostume.
hvem er ansvarlig for den forretningsværdi, der leveres af et scrumteam?
Super House of Dead Ninjas kan spilles gratis på Adult Swim-webstedet, men ved at få det på Steam-net giver du en opgraderet version. Korteditoren og spiller-oprettede fangehuller tilbyder værktøjer til dig kreative typer og en overflod af nye niveauer for dem, der ikke kan få nok af hovedspilet og dets ekstra, transdimensionelle tårn. Det leveres også med tilføjede genstande og oplåsbare enheder samt et opgraderet lydspor. Sidstnævnte krakker også og indeholder nogle vidunderlige orientalske chiptunes.
Dette er et spil, som jeg ved, at jeg vil spille længe efter at denne anmeldelse er afsluttet. Den øjeblikkelige udfordring og hektiske tempo gør det perfekt til bare at hente og lege i 15 minutter, mens de stramme kontroller og det potentielt ubegrænsede antal etager gør det nemt at hælde timer i. Hvis du ikke er overbevist, så tjek den gratis version og se, om den flyder din båd.
Jeg har dog et advarsel. Uanset hvad du gør, skal du ikke spille dette med et tastatur. Det er muligt, men du vil bare give dig selv en anden unødvendig og temmelig ubehagelig udfordring. Heldigvis, Super House of Dead Ninjas leveres med native controller support, og efter et par indledende hikke ser det ud til at fungere perfekt nu.