review starblood arena
Psychobilly Freakout
hvad er den bedste gratis musik downloader app til android
Lige siden dag en af forbrugernes VR-udrulning har jeg spillet EVE: Valykrie af og på. Det er stadig en af de bedste virtuelle flysimulatorer derude, og det er over et år siden lanceringen.
Starblood Arena , et helt nyt PlayStation VR-led, kunne have stået for at tage flere signaler fra det.
hvordan man laver en dyb kopi af en array-java
Starblood Arena (PS4 (gennemgået med PlayStation VR))
Udvikler: Sony San Diego
Udgiver: Sony
Udgivet: 11. april 2017
MSRP: $ 39.99
Starblood Arena Hele stemningen føles som en mindre irriterende Battleborn blandet med en kavalkade af (gode) 90'ers tegneserier som SWAT Kats , og jeg grave det. Det er lyst, fjollet og har en god blanding af makabre og søde koncepter, der fungerer godt sammen. Det prøver at gøre lidt for meget i sidste ende, da rockabilly-lydsporet føles ude af sted og kun ser ud til at passe tematisk til et af de rollebesatte medlemmer.
Faktisk, når du virkelig begynder at bo i dens verden, begynder revnerne at vises. Det hele er så let at skrue op (se bare på lejligheden) Drawn to Death , der også blev frigivet denne måned på PS4), og Grox, Jabba / Pizza the Hutt-lamponen savner mærket med et svagt script og en uinspireret levering. Savner nogen virkelig de komiske stylinger af Greg Proops og John DiMaggio fra Skør verden ? De ville have været perfekte her (eller hvor som helst for at være ærlige).
Når du hopper ind i cockpiten, afkøles tingene lidt. At starte med at trykke på forskellige knapper for at hæve eller sænke dit skib, såvel som tønderulle eller boost er vanskeligt i starten, men du bliver vant til det - det samme med den helt fantastiske hovedmålmekaniker. Hvis du ikke er tilbøjelig til bevægelsessyge, kan du nemt bruge det meste af spillet på hovedet, som Starblood tilbyder en masse frihed for sine piloter. Det samme gælder dets ni karakterbaserede skibe (som minder mig om F-Zero ), med variationer som snigskyttere, maskingevær, hagler eller hybridvåben.
Du får også chancen for at bruge dem, som Starblood er for det meste en deathmatch-baseret affære. Der er gratis-for-alle- og holdvarianter, såvel som en fodboldlignende gametype og en horde-tilstand. Sidstnævnte værdsætter jeg virkelig på grund af manglen på en ordentlig kampagne, og at finde tre andre mennesker til at kæmpe mod en armada med er sandsynligvis den bedste del. Alt kan også spilles offline, måske et tegn på samvittighed, hvis online-samfundet ikke trives måneder i træk.
hvor man kan se animes online gratis
På skrift, Starblood synes sammensat. 12 arenaer er en ganske stor mængde at sile igennem, men mange af dem føles lidt for små og uinspirerede. Svag gameplay er det, der hovedsageligt vejer på mig over tid, da kamp simpelthen ikke er så excentrisk som præsentationen ville have du tror. Strategisk markerer det alle de rigtige bokse. Jeg er kommet ud af mange papirstop med mine besvær og de værktøjer, jeg har til rådighed, plus tællere er en ting, og der er en meta på arbejde bag kulisserne - det er ikke så arkadey som du tror.
Alligevel mit største problem med Starblood er, at flyvning simpelthen ikke føles eller lyder spændende. Det mest indlysende eksempel er boost-systemet: Hvis du klikker på venstre pind, kan du midlertidigt øge, hvilket er par for kursen for en shooter som denne. Men det er bare så… kedeligt, selv i VR. Der er ingen blomstrende lyd-signal, ingen over-the-top Star wars - lys lyshastighed i lys hastighed. Det er så dæmpet fra et sensorisk synspunkt, at du næppe kan fortælle, at du endda øger. Dette princip strækker sig generelt til at bekæmpe og flyve, det har ingen vægt på det.
Starblood Arena får en masse ting rigtigt, men det undlod at trække mig ind i sin verden og føles dateret ved ankomsten. Selvom det faktum, at tyvegods ikke er bundet til mikrotransaktioner, hilses velkommen med åbne arme, ville det have været meget bedre tjent som et budget eller endda gratis at spille for at hjælpe med at skubbe til PlayStation VR. Det er underligt at se PlayStation VR lancere med RIGS , et sindssykt poleret spil fra et nu nedlagt Guerrilla Cambridge, derefter lagt ud Starblood måneder senere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)