review skydive proximity flight
BASE-ic, men alligevel sjovt
bedste gratis filkonverter til Windows 10
BASE, der springer både frygtindgydende og fascinerer mig til ingen ende. Som hovedregel har jeg ikke noget imod højder, jeg får ikke bevægelsessyge, og jeg kan spille lodrette-tunge spil som Jumping Flash og Aaaaaa !!! - En hensynsløs ignorering af tyngdekraften hele dagen lang. Det er bare faldende en del, der virkelig narrer mig ud.
Naturligvis måtte jeg prøve det Skydive: Nærhedsflyvning , og var temmelig overrasket over resultaterne.
Skydive: Proximity Flight (PC, PlayStation Network (revideret), Xbox Live Arcade)
Udvikler: Gaijin Entertainment
Udgiver: Gaijin Entertainment
Udgivet: 1. oktober 2013 (PlayStation Network) / TBA (PC, Xbox Live Arcade)
MSRP: $ 19.99
type test i software engineering
Så, Skydive: Nærhedsflyvning slags kom ud af intetsteds. Faktisk havde jeg ingen anelse om, at det eksisterede, og blev tilfældigt tilbudt en gennemgangskode til det, som jeg forsigtigt accepterede. I sidste ende er jeg imidlertid glad for, at jeg tog det, for det er faktisk temmelig sjovt - hvis du kan vænne dig til tanken om at falde gennem luften igen og igen.
For et PSN-spil Skydiv e ser fremragende ud, med en solid trækafstand og smukke lokaliteter som de sneklædte bjerge i Schweiz, Grand Canyon, Hạ Long Bay og Italiens udsigter. Min favorit er sandsynligvis Death Valley-kortet med tæt lukkede kløfter lige ud af en Star wars film.
Kontrol-wise Skydive er alsidig og tilbyder DualShocks Sixaxis bevægelseskontrol (husker du det?), traditionel analog stick-kontrol eller endda PS Move, hvis du vil. Efter at have prøvet alle tre valgte jeg den traditionelle metode, men alternativerne fungerede fint, når du er vant til dem.
Skydive er enkel at samle op, da X-knappen griber ind i tricks, triggerne står i kø for et hastighedsforstærkende skud af adrenalin, og firkant-knappen åbner din faldskærm for at afslutte et løb. Det er det. Synes godt om En hensynsløs ignorering af tyngdekraften , får du ekstra point for at være tæt på jorden og ellers handle som en skør person.
Du kan se handlingen fra et førstepersonsperspektiv eller vælge en af to benkameraer og et tilbagetrukket tredjepersons kamera. Den sidstnævnte mulighed er den mest praktiske, da du bogstaveligt talt kan se alt, men førstepersonsflyvning kan være rigtig sjov, og jeg kan se den fremtidige Oculus Rift-understøttede pc-version rokke dette.
Så hvad kan du faktisk gøre, mens du flyver rundt i din vingerdragt? Nå, der er 43 missioner, hvor du forsøger forskellige mål, såsom at flyve ind i ringe, dykke visse afstande og sprænge en vis mængde tricks. Det er intet for ude af boksen, og selvom nogle af niveauerne har en tendens til at blandes sammen, vil mange af dem holde dig på tæerne og konstant forbedre dit spil.
Skulle du mætte alt hvad der er at gøre med hensyn til missioner, er der fire løb at konkurrere med AI-modstandere, som faktisk er ganske udfordrende. En af mine foretrukne mekanikere i løbene er den seje lette sti, der følger dine modstandere, så du helt klart kan se nye ruter til at tage og forbedre dine færdigheder.
Der er også en freestyle-tilstand, der lader dig bare flyve frit på ethvert niveau, du ønsker, såvel som leaderboard-support og evnen til at skabe udfordringer for dine venner. Jeg tog mig et stykke tid at komme igennem alt, og selv da befandt jeg mig rodet i freestyle-tilstand fra tid til anden, bare udforske landskaber og hygge mig.
På trods af alt dette indhold, Skydive Det største problem er, at det begynder at blive uaktuelt, medmindre du virkelig som konceptet med at falde fra himlen. Der er heller ikke en hel masse kreative design, der hjælper med at lokke offentligheden - de fleste af ekstramaterialerne er rettet mod BASE-jump-fans, såsom inkludering af proffe som Joakim Sommer. Skydive har nogle få skøre karakterer som Dracula og 'Squirrel Girl', men det er ikke næsten nok, og tilføjer noget unikt som det abstrakte Spejlets kant DLC-niveauer ville virkelig have gjort vidundere til appel af spillet.
Skydive: Nærhedsflyvning er indstillet til at ankomme til et tidspunkt på pc'en med Oculus Rift support, hvilket ville være virkelig lokkende. Som det står, vil din kilometertal variere med hensyn til konsolversioner. Som en NASCAR-driver, der nyder at dreje til venstre, hvis du kan se dig selv svæve gennem luften igen og igen uden at kede dig på en time, Skydive er din huckleberry.
hvordan man skriver testcases i manuel test