review retro bit nes power stick
Flere måder at spille på
Da jeg først åbnede Power Stick af Retro-Bit, kom nostalgiske minder tilbage. Billeder fra min barndom med at spille spil foran glødet på tv-skærmen midt på natten klappet sammen under et tæppe og kaste min NES Advantage joystick over rummet, fordi jeg troede, det var komplet og fuldstændigt affald, og jeg hadede helt det dengang. Hvorfor pokker ville jeg bruge en ujævn joystick i stedet for en dejlig, behagelig controller? Jeg kunne godt lide arkaden, men havde ikke noget ønske om at bringe oplevelsen nødvendigvis hjem.
Når det er sagt, var jeg ikke alt for sikker på min egen evne til at nyde Power Stick fra Retro-Bit for hvad det var; en grov tilnærmelse af en gammel enhed, som nogle nostalgiske fans godt husker. Jeg har stadig nogle greb om controlleren efter at have tilbragt en god mængde tid med det, men føler nu, at der er en god grund til at have en arkadepind til NES på mit bibliotek, og det skyldes hovedsageligt den generelle tilpasningsevne af pinden - hvad det er i stand til at gøre snarere end hvad det faktisk var designet til at gøre som et out-of-the-box produkt.
Vi er ikke længere i firserne. Disse slags tilbehør er ikke en eftersyn, og det er klart åbenlyst her på grund af et par nøgle-designprincipper. Først og fremmest er pinden let at adskille uden at forårsage væsentlig skade på noget æstetisk eller på anden måde, selvom det kræver fjernelse af skruer, gummifødder og muligvis annullering af garantien. For det andet og kritisk til det første punkt har det dele, der let kan udskiftes.
teknisk support interview spørgsmål og svar til bpo
Alt her er bundet til dejlige, klikagtige mikroomskiftere, hvilket betyder, at dette er en holdbar enhed, der længe vil overgå de forholdsvis skrøbelige gummikontakter, der bruges i de fleste NES-controllere tilbage i dag, inklusive NES Advantage. Power Stick er langt mere typisk for det, du ville finde i en moderne fight stick, selvom de bestemte bit Retro-Bit valgte at bruge, bare er okay. Knapperne føles klæbrige, og selve pinnen føles billig. Men en hjælpsom 4/8 begrænsningsport indbygget i controlleren, der let kan justeres, giver dette en enorm fordel i forhold til enhver anden arkade-stick-enhed, jeg har brugt på denne konsol, især hvis du er i arkadeklassikere som f.eks. Pac-Man og Donkey Kong .
Hvad er forskellen? Mange ældre arkadespil såsom Pac-Man er næsten umulige at spille ordentligt på grund af at være isoleret i fire retninger, og de fleste arkadepinde er bare ikke specielt designet eller konfigureret til at tackle det. Specielt på NES finder du en bred blanding af både 4- og 8-retningsspil, og det er meget tydeligt, når denne begrænsning kommer i spil. Som standard er Power Stick som de fleste enheder indstillet til en 8-vejs firkantet gate-konfiguration, som er bedst egnet til titler som f.eks. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade der har du bevæget dig diagonalt meget. Sats, når du prøver at gå omkring trange hjørner ind Ms. Pac-Man , eller klatre stiger ind Burger Time , kan du opleve, at dette bliver vanskeligere takket være at spillet bare ikke reagerer godt, medmindre pinden forskydes perfekt i en af fire retninger, hvilket gøres muligt, når porten justeres til 4-vejs diamantkonfiguration.
Hvor ofte du vil ønske at knække din pind åbent og fikle med dette afhænger helt af dit tilgængelige bibliotek og hvilke slags spil du kan lide at spille, men den enorme forbedring i 4-vejs stick-bevægelse for disse ældre arkadeklassikere gør det at bruge en arkade udgør en enorm fordel i forhold til en traditionel D-pad, der kan have lignende problemer for nogle mennesker. Så jeg satte det meste af min kilometertal på pinden under test på dette setup, skønt jeg spillede med det begge veje og fandt, at det fungerede godt til ethvert spil - så længe du foretog den nødvendige ændring først.
Et andet personligt greb er brugen af en aftagelig kugle på toppen af pinden, der føles løs og bliver værre med en meget kort periode med fortsat gameplay. Jeg endte med at fjerne det helt, holdt bunden af pinden og fandt det øjeblikkeligt mere lydhør og mindre klodset. Jeg har ikke fjernet de originale knapper, og heller ikke har jeg udskiftet pinden helt ud, men intet tyder på, at dette ville være vanskeligt at gøre. Så hvis du ville have en virkelig tilpasset NES-stick, er dette noget af et begyndermodders paradis.
Og det er bare problemet på en måde. Som et selvstændigt produkt mangler det turbofunktionen i den originale NES Advantage, er lavet af lettere materiale og gør ikke rigtig noget specielt. Min egen Power Stick er som et bisarr Frankenstein-monster, men jeg har aldrig spillet et bedre konsolspil Pac-Man Før. Jeg kan ikke forestille mig, at jeg faktisk går tilbage til en controller, men jeg har lyst til, at selve enheden kun er halvvejs der, og jeg var nødt til at tulle med det en masse for at få det til at fungere efter min smag. Det får mig til at forestille mig et DIY joystick-produkt, hvor du bare får en kasse og en masse komponenter med en let åben kuffert og muligheden for at tilpasse controlleren til din smag. Men det er helt klart ikke den eksplicitte intention her og føles mere tilfældig end noget andet.
Jeg vil sige, at dette er et tilbehør til entusiaster og mod nysgerrig, men vil være lidt mere end en nyhed eller nysgerrighed for de fleste andre mennesker. Det gør ikke en bestemt ting særligt godt, og dets basekomponenter efterlader meget at ønske. Hvis du er en underlig som mig, der spiller Pac-Man tre nætter om ugen og kan få scoringer til hundretusindpunkts mærket, det er noget af en gave, når det først er blevet revet fra hinanden og genopbygget fra bunden op. For alle andre vil det sandsynligvis besætte den samme plads i de fleste samlernes hylder som NES Advantage; optager plads, noget smukt at se på og vise frem for en ven hver gang i et stykke tid. For mig er det blevet en kritisk del af min NES-hobby, men en, der kunne forbedres meget, hvis evnen til at konfigurere den var mere tilgængelig og tydelig.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning leveret af producenten.)