review puppeteer
Det er ingen dummy!
Man skal overlevere det til Sony. Af alle de 'store tre' konsolproducenter er PlayStations hus langt fra det mest åbne for risikable udsigter og nye ideer. Mens Microsoft spiller det sikkert med omsættelige skydespil, og Nintendo har en stald med husholdningsnavne til at holde sig selv støttet, er Sony ikke bange for at give os noget andet.
dukkefører er en sådan noget. En sidescrollende platforme, der tager form af et børns marionetforestilling, er ikke ligefrem et bestyrelsesrums drømmekoncept, men Sony har lagt sin muskel bag projektet og skabt et spil uden en lille mængde charme.
Selv hvis resultatet ikke er virkelig upåklagelig, dets blotte eksistens er værd at respektere.
dukkefører (PS3)
Udvikler: SCE Japan Studio
Udgiver: Sony
Udgivet: 10. september 2013 (NA) / 11. september 2013 (EU)
MSRP: $ 39.99
dukkefører fortæller historien om Kutaro, en uheldig dreng, der har fået sin sjæl kidnappet af Månebjørnekongen - ganske bogstaveligt talt en bjørn, der bærer en krone og lever på Månen. Omgjort til en marionet og ubevidst halshugget hjælpes Kutaro af Moon Witch og en rollebesætning af excentriske figurer for at hente et par magiske saks, Calibrus, og skære sin hovedløse vej gennem Moon Bear King's generaler, før han besejrer den onde monark selv.
kopier matrix til en anden array java
Som navnet antyder, dukkefører er gennemvævet i det æstetiske i et gammeldags dukketeater. Gardiner hæver og falder i begyndelsen og slutningen af niveauer, landskabet holdes op med pinde, karakterer ser ud til at være udformet af syet klud og træ, mens hver skærm falder fra hinanden og genopbygger sig selv for at indikere en chance for miljø. Det visuelle resultat er inspirerende og tager den håndlavede fornemmelse af Lille stor planet og forvandle det til noget endnu mere bemærkelsesværdigt. Med et statisk kamera og masser af ting, der kastes på skærmen, er det også bygget perfekt til 3D-fjernsyn, noget værd at tjekke ud.
( Tjek tilbage her for vores officielle videoanmeldelse - kommer snart! )
Gameplay har overvejende formen af en klassisk rulleplatformspiller, hvor Kutaro løber og hopper sig hen over hvert trin. Helten styres med venstre pind, mens den højre pind (eller PS Move-stav) bevæger sin sidekick: enten den uhyggelige kat Yin-Yang eller den squawking Sun Princess. Ved at bevæge sidekicket til et stykke landskab og trykke på R2, kan miljøet interageres med, enten frigøres samleobjekter af Moon Stone Shards (som giver ekstra liv, når 100 er knebet) eller afsløre skjulte hoveder for Kutaro at placere på hans tomme skuldre.
Mens Kutaro har mistet sit eget hoved, er der hundredevis af udskiftninger skjult i hele spillet, fra kranier til edderkopper til juletræer og endnu mere eksotiske noggins. Hvis Kutaro tager skade fra en fælde eller fjende, falder hans hoved af, og han har en begrænset tid til at indsamle den (svarende til ringsystemet fra pindsvinet Sonic ). Op til tre hoveder kan gemmes på et hvilket som helst tidspunkt, og hvis alle tre er forkert placeret, mister Kutaro et liv. Et simpelt system, men et, der kan være vanskeligt, især med masser af chasms, i hvilke hoveder så let kan rulle.
Ud over at se sjove ud, kan disse hoveder hver bruges til at låse op i spillet. Hvis spilleren tilfældigvis har det rigtige hoved på det rigtige tidspunkt, kan de udføre dets specielle animation med tryk på D-pad og åbne et stykke landskab for at låse bonusrouletthjul eller endda hele bonusstadier op. Da nogle af hovederne selv er temmelig skjult, og det er lettere at holde et bestemt hoved længe til at have det på det rigtige sted, end det lyder, vil det tage et stykke tid at afsløre alt dukkefører har at tilbyde.
bedste software til oprydning af pc
I løbet af kampagnen vil Kutaro låse op for særlige evner, hvoraf det første er hans brug af Calibrus. Disse magiske saks gør det muligt for spillere at kløve sig gennem miljøet, en færdighed, der virkelig åbner platformen og tilføjer en unik skarp vinkel til platformnavigering. Forskellige dele af miljøerne vil have form af klud eller papir, og Kutaro kan hamre Square-knappen i nærheden af dem for at bogstaveligt talt skære sig igennem, besejre tyngdekraften for at kløve en sti op i papirrøg af røg eller snyde forbi blokader. Saksen tages også i brug mod væverne - mini-boss-monstre med kludlegemer, der skal skæres i stykker, før de besejres.
Samt hans magiske saks, vil Kutaro også vinde styrken til at reflektere angreb med et skjold, kaste ninjabomber, flytte tunge genstande og udføre magtslam, alt takket være unikke hoveder, der er afsløret som en del af komplottet. Disse evner konspirerer alle sammen med Calibrus for at skabe nogle smarte gåder og navigationshindringer, og selvom intet nogensinde er så forvirrende at virkelig stubbe spilleren (man får indtryk af, at alt dette er designet med børn i tankerne), er der en fornøjelse ved at se bare hvor opfindsom Sony Japan har været med et par enkle og velkendte platformstricks.
dukkefører kan prale af gode gimmicks og giver solid sidescrolling, men det lider under langsomt tempo med regelmæssige intervaller. Selv nogle af de hurtigere øjeblikke, hvor du kører på bagsiden af en slags dyr / køretøj i etaper, der minder om Sega Genesis ' Løvernes Konge , der er ingen reel følelse af hastighed i spillet, og ting, der kunne være langt mere spændende, klarer ofte ikke at generere så meget som et hævet øjenbryn. Jeg nød meget af min tid med spillet, men jeg kan ikke sige, at det nogensinde overvældende glæder mig - ja, jeg var tom for den store oplevelse, og navigerede i en langsom karakter gennem temmelig uskadelige og formulariske stadier, bydde min tid indtil mere kloge ting skete.
Handlingen finder sig også underlagt den samme type vandig fysik, der ses i åndelig fætter Lille stor planet . Selvom det ikke er næsten så dårligt som Media Molecules spil, fører tendensen til at sætte sprudlende animationer og overdrevne bevægelser ud over stramme kontroller til nogle hoppende sektioner, der føles off-base, især i de sjældne øjeblikke, hvor præcision muligvis er nødvendig.
Heldigvis ramper spillet spændingsfaktoren op i dets store boss-kampe, der formår at være visuelt optaget uden at blive distraherende, og spille 'puzzle boss fight'-kortet til det mindste. Boss-møder drejer sig generelt omkring det klassiske system med at vente på et udsat svagt punkt og foretage angrebet, men brugen af Calibrus til at skære ens vej til det nævnte svage punkt får hver kamp til at føle sig langt mere involveret, end det ellers kunne være. Det er bemærkelsesværdigt, hvor varieret disse kampe kan være, på trods af kun et begrænset antal handlinger, der er tilgængelige for spilleren, og det er den type opfindelse, der virkelig hjælper med at gøre dukkefører skiller sig ud fra mængden.
Selvom grafikken er imponerende og sprængt med en række pragtfuldt sammenstødende farver, er lydpræsentationen mindre konsekvent strålende. Musikken er fantastisk, men stemmen, der handler overvejende, gnister, sprængt af den slags stereotyper og skrig, der hjemsøger ørerne på nogen, hvis børn ser for meget Nickelodeon. Børn kan måske glæde sig over de overaktive og evigt uheldige vittigheder, men de fleste ubehagelige voksne vil måske ønske at klø deres hjerner efter at have hørt et par tegn tale. Når det er sagt, er en række af Moon Bear King's generaler temmelig underholdende at lytte til, især hanen, der ser ud til at tage et subtilt standpunkt til sine transseksuelle rettigheder.
Frem for alt er jeg mest charmeret af, hvor ærligt det er dukkefører bærer dens påvirkninger på ærmet. Fra klassiske platformspillere som Mario til nyere udflugter som Rayman Origins , Sony Japans sidescrolling-eventyr er fyldt med nikker til de allerbedste inden for platformspil - en genre, der er så kriminelt underudnyttet i disse dage. Dette er et spil, der virkelig elsker klassikerne, og som ikke er genert fra at vise denne kærlighed, mens den leverer sin egen individuelle stil.
dukkefører er et dristigt træk for et firma så stort som Sony, og dets tilstedeværelse på PS3 er velkommen. Det er værd at rose, at en splinterny spilejendom - en klassisk platformspil ikke mindre - ville få en fuld detailudgivelse så tæt på slutningen af konsolens livscyklus. Det hjælper naturligvis det dukkefører er også et virkelig sjovt spil, et, der er ødelagt af det til tider svage tempo og tendens til at være irriterende snarere end sjovt, men samlet set giver en meget tiltrængt opfindsomhed på et tidspunkt, hvor videospil springer i tide til næste generation.
Mens dukkefører er langt fra en systemsælger, nogen med adgang til en PlayStation 3 kunne gøre det meget værre end at tage denne lille charmer ud på tur.
hvordan man kører en eksekverbar jar-fil