review progress disgaea 2
Noget noget dood
Her er vi omkring et år efter lanceringen af Disgaea 5 , og jeg gennemgår det andet spil i serien. Hvilken verden! Nu hvor serien ser på pc-platformen, har jeg endelig chancen for at spille den. Som en enorm Final Fantasy Tactics og Skinnende kraft fan, jeg har altid haft en stærk interesse i serien, men har faktisk ikke plukket den op før pc-debuten.
Herregud, disse spil er ude af kontrol!
Disgaea 2 (PC (revideret), PS2, PSP)
Udvikler: Nippon Ichi Software, Inc.
Udgiver: NIS America, Inc
Udgivelsesdato: 30. januar 2017 (PC)
MSRP: TBD
Jeg elsker hvor latterligt alt er i Disgaea 2 . Plottet, mekanikken og karaktererne er så skøre, at jeg ikke kan undgå at være fortrolig med det hele. Det hele undtagen den frygtelige stemme, der handler. Det er ikke bare 'haha alt er søde og underlige, og det samme er stemmen,' det er mere som 'åh gud vær venlig at stoppe.' Det er ikke til at sige, at det er forfærdeligt overalt, men dreng er visse karakterer forfærdelig.
hvad er den bedste pc-optimeringssoftware
Der er bestemt meget at tage mekanisk ind her, især hvis du er ny i serien eller genren. At være i stand til at hente og kaste karakterer har en enorm indflydelse på spillet, og uden det første spil, der finpudser disse kastefærdigheder, kan det føles overvældende. Når det er sagt, er det ekstra lag med strategi, som denne mekaniker åbner op, skør. Næppe noget er 'uden for rækkevidde' i en given vending, men der er en enorm cost-benefit-analyse, der skal gøres, når du potentielt sætter nogen dybt ind i fjendens territorium.
Når du overvejer, at der er Geosymboler og paneler (og & lsquo; splosions), kan det tage et par minutters planlægning, før du rent faktisk tager en tur. Tutorial-kampene gør et anstændigt stykke arbejde med at introducere disse forskellige mekanikere, men det tager lidt mere tid at virkelig forstå deres betydning og forskellige interaktioner med hinanden. Dette er ikke engang at nævne kompleksiteten i Item World! Mekanikens intensitet er en enorm kontrast til fortællingens sære og sjove tone, som er perfekt, fordi du efter en stressende kamp har brug for et humør eller to.
Springet til pc har hovedsageligt været godt for Disgaea 2 . Der er nogle skrivefejl i dialogen her og der, men jeg har ingen måde at bekræfte, om disse er nye eller ikke. Det er muligt at gøre næsten alt med musen, hvilket er rart, men der er bestemt en smule. Jank, som du kan vænne dig til, men alligevel jank. Efter at have spillet med begge indstillinger synes jeg det er mere behageligt at spille med en controller.
Visuelt er der nogle filtre, der skal tilføjes oven på sprites, hvis du vælger det, men jeg synes personligt, at de får spillet til at se værre ud. De pixelerede tegn er gjort godt nok, selv på en større skærm, og er bestemt bedre end de vaselinedækkede versioner, som filtre giver. Du kan se eksempler på dette i indstillingsvideoen. Teksturerne på landskabet er rene, men ru. Det er bestemt et spil fra 2006. Det er ikke forfærdeligt at se på (nogle kan endda sige, at det tilføjer charmen), se bare ikke med for kritisk øje. Kampbilleder er stadig stor, hvilket har tendens til at kompensere for alt andet.
PC-udgivelsen inkluderer alt fra Disgaea 2: Forbannede minder på PlayStation 2 og Disgaea 2: Dark Hero Days fra PSP, ud over nogle ekstra spillbare figurer, så hvis du gik glip af en (eller begge) af de originale titler, kan dette være en god mulighed for at hoppe ind. Du behøver ikke forudgående Disgaea oplevelse af at nyde denne efterfølger, skønt det hjælper med at have en forudgående forståelse af mekanikken, da det kan være meget at tage ind på én gang. Overgangen til pc har været behagelig for Disgaea 2 i det mindste, hvilket er mere end jeg kan sige til nogle andre titler!
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)