review okami hd
Et billede maler tusind ord
Hideki Kamiya er en mærkelig og interessant mand. Når han ikke har travlt med at være vicepræsident for Platinum Games eller tilfældigt blokere folk på Twitter, er han ved roret i nogle af de bedste action-eventyrspil i branchen. Før hans tid hos Platinum arbejdede han hos Capcom på Resident Evil spil, inden han bliver direktør for en planlagt spin-off-serie, der nu er kendt som Djævel kan græde.
Dette er vigtigt, for i 2004, da Clover Studio blev grundlagt og personalet startede Udsigtsfuld Joe 2 , begyndte de også at arbejde på Okami - med Kamiya som instruerende. Oprindeligt, Okami blev udtænkt som en simpel minut-lang tech demo af en ulv, der løber, mens han efterlod et spor af blomster bag sig. Capcom viste interesse for at gøre dette til et fuldt udbygget spil, hvor forudsætningen byggede omkring 'skildrer naturen'.
hvordan åbner man jar-filer
Når først udviklingen begyndte, var forudsætningen om blot at 'skildre naturen' for kedelig for Kamiya, og de fokuserede i stedet på at skabe Okami et action-eventyrspil i samme ånd som Zelda . Den faktiske opgave dog at gentage Zelda formel er en enorm bestræbelse i sig selv. Men ikke kun har Kamiya og Clover Studio fuldstændig spikret denne formel, efter min mening skabte de et spil, der konkurrerer - hvis ikke overskrider - noget Zelda spil forud for det og et, der for evigt ville cementere Kamiya's status i branchen som ingen andre før det.
Okami HD (PS4, Xbox One, PC (anmeldt), PS3)
Udvikler: Clover Studio, HexaDrive
Udgiver: Capcom
Udgivelse: 12. december 2017
MSRP: $ 19.99
Beliggende i landet Nippon med stor vægt på japansk folklore, Okami fortæller historien om en hvid ulvgud ved navn Amaterasu og hendes lille bugartist-ledsager Issun. For at holde tingene korte er en ottehovedet dæmon vækket efter 100 år og (selvfølgelig) har spredt mørke og dårlige vibber over hele landet. Så det er op til Amaterasu at samle alle de himmelbørste teknikker til at blive kraftige nok til at stoppe det og redde jorden.
Hvis du kan komme forbi den smertefulde lange 20-minutters introduktion, er du i et helvede af et eventyr, der spænder over lidt over 30 timer med det mest mindeværdige rollebesætningsbillede, som jeg har haft glæden ved at møde i nyere hukommelse. Det gælder alle fra Susano, der mener, at han er den største kriger i landet og konstant forsøger at redde dagen (når Amaterasu i virkeligheden gør alt det arbejde), til endda mindre karakterer, du måske støder på, såsom en besat gammel kvinde med knive, der vil hogge dig op og forvandle dig til ulv-gryderet.
Okami Det sære rollebesætning af karakterer alene holdt mig fremad, simpelthen fordi jeg var interesseret i, hvem jeg ville møde næste. Samlet set har historien nogle tempo-problemer, især med dens stop-start-momentum, hvilket konstant efterlader dig at gætte, om spillet faktisk er forbi eller ej. Men let den mest forløsende (og indlysende) kvalitet af Okami er simpelthen hvor smuk dette spil ser ud takket være sin unikke cel-skyggefulde ukiyo-e-inspirerede kunststil.
Hvis du ønsker en mere detaljeret oversigt over den pc-specifikke udgivelse af Okami HD , skal du tjekke min igangværende gennemgang. Kort sagt: denne udgivelse understøtter nu 4K-opløsninger, men er stadig begrænset til 30 FPS på grund af spilspecifikke ting, såsom kollisionsdetektion og animationshastigheder, der bruges med højere billedhastigheder. Det er skuffende, at denne version stadig ikke understøtter 60 FPS, men jeg har aldrig følt, at jeg alligevel blev forhindret på grund af billedfrekvensen.
Oprindeligt, Okami var beregnet til at gengives i en fotorealistisk 3D-stil. På grund af hardwarebegrænsningerne på PlayStation 2 på det tidspunkt blev dette koncept imidlertid skrotet til fordel for den førnævnte ukiyo-e-inspirerede cel-skyggefulde kunststil. Denne iøjnefaldende æstetik gav kun fordel Okami på lang sigt, da det stadig nemt holder tidens test, også i dag takket være sin unikke kunstretning - nu kun styrket med HD-opløsninger.
Ironisk nok, hvis de gik med den fotorealistiske rute som oprindeligt tilsigtet, Okami ville straks have set dateret inden for et halvt år takket være PlayStation 3, der blev udgivet samme år.
bedste software til at overvåge cpu og gpu temperatur
Det er ikke kun det æstetiske Okami der holder så godt op, men også gameplayet takket være den unikke Celestial Brush-mekanik, der udgør kerneoplevelsen og rygraden i Amaterasus evner.
Gennem hele dit eventyr vil Amaterasu låse forskellige børsteknikker op, som spænder fra at gendanne genstande i miljøet til puslespil, til at bekæmpe evner, såsom at skære væk på modstandere eller oprette bomber til at bruge på fjender eller afsløre nye områder. Celestial Brush hjælper også med gennemkørsel, så du kan oprette liljepuder for at komme over vandet eller endda ændre tidspunktet på dagen.
Når du skrider frem, låser du de fleste af disse teknikker op i forskellige fangehuller, som du derefter bruger på ledsagende chefer, hvilket naturligvis er hvor en masse af Zelda der kommer sammenligninger. Men hvor Zelda har Link bruge forskellige værktøjer, han finder på sin rejse, Okami har du i stedet husket forskellige børsteslag med Celestial Brush - hvilket føles så meget mere tilfredsstillende og unikt med PlayStation Move-kontrollerne på PS4 og endnu mere med musen på pc'en.
Det er en strålende mekaniker, der bogstavelig talt trækker linjen, hvor den adskiller sig fra Zelda og andre action-eventyrspil generelt. Kast alt dette ind med en smuk kunststil, et klassisk sammenflettet japansk soundtrack og mindeværdige figurer og skrivning, og du har et af de bedste spil fra PlayStation 2, der stadig går stærkt over et årti og to konsolgenerationer senere.
Bortset fra et par mindre greb og denne genudgivelse af spillet, der ikke tilbyder meget andet fra PlayStation 3-genudgivelsen i 2012 (bortset fra højere opløsninger og tilbagevenden af mini-spil til indlæsningsskærm), Okami HD er stadig et næsten perfekt spil. Hvis du ikke allerede har slået eller spillet det endnu, er nu et bedre tidspunkt end nogensinde før ...
... medmindre du venter på en Nintendo Switch-port.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)