review nioh dragon north
To til at gå
Nioh var et sovende hit i min husstand. Mange mennesker så det komme og mistede aldrig troen på Team Ninja, men efter Ninja Gaiden 3 Jeg var klar til noget.
Mod mine odds leverede de, og min tro er blevet genoprettet, men Nioh Arven er ikke færdig endnu, da der stadig er tre DLC-pakker at vurdere.
c ++ sammenlignet med java
Nioh: Dragon of the North (PS4)
Udvikler: Team Ninja
Forlægger: Sony Interactive Entertainment (Worldwide) / Koei Tecmo (Japan)
Udgivet: 2. maj 2017
MSRP: $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (Season Pass)
hvad er den bedste youtube video downloader
Som den første af tre planlagte tilføjelser, Dragon of the North bringer os til et nyt område og samler op, hvor hovedhistorien slap. William er nu indviklet i konflikt med en ny fjende, Lord Masamune Date, med et par af sine gamle vener på slæb. Gå ved Souls serien, dette er mere Ringet by end Gamle jægere med hensyn til længde og kød - og for at være mere klar får du dybest set en ny mini-region (Tohoku) med en håndfuld missioner samt nogle andre token-ekstramateriale.
Jeg var imponeret over dens sammenhæng med hovedhistorien med det samme. De snedækkede toppe i Tono supplerer perfekt de uhyggelige landområder og demoniske templer fra hovedhistorien. Dragon of the North Layouts er måske helt kendt, men dens tilgang er det ikke. Mens der kun er et par ekstra Yokai at kæmpe for, er de indarbejdet på pæne måder, herunder en Resident Evil -isk human / dæmon-hybrid - et tema, der endnu ikke er udforsket. Team Ninja har også været historisk dygtig, når det kommer til at fremstille tvingende re-skins af eksisterende fjender. En god blanding af humanoide og dyriske bosser er lige så værdsat.
Mens nogle mennesker sandsynligvis bliver forbandet over tanken om at skulle afslutte kampagnen først, støtter jeg fuldt ud beslutningen om at fortsætte fortællingen. Det er ikke som Dragon of the North giver os noget hårdt ramt med hensyn til karakterudvikling, sind, men det føles som en naturlig, bevidst udvidelse til Nioh snarere end noget, der er skoddet ind som et kontantfang.
Det har endda sin egen anime-esque intro komplet med et titelkort og en hurtig flashback-sekvens. Det er min marmelade - det handler om de små detaljer. Der er dog én forbehold: hvis du er på det tidspunkt, hvor du er forbi den første vanskelighed og halvvejs ind i NG +, vil du være i denne form for limbo-tilstand, hvor førstnævnte er for let og sidstnævnte (hvis du er endda der endnu) er for hårdt. Det har heller ikke en tilfredsstillende afslutning, hvilket sandsynligvis vil drille udsigten til at afhente de resterende tilføjelser.
Vil du have hjælpestoffer også? Du får fire værge-ånder til dine problemer (som er æstetisk behagelige men lidt rote mekanisk), mere Kodama at finde, og nogle nye tyve odds og ender. Den introducerer også Odachi-våben-typen (læs: et gigantisk samurai-sværd, hvoraf det første du får med det samme), som idretter sin egen dojo-udfordring og færdighedstræ, og du kan udstyre to Guardian-ånder og bytte dem i kamp (med R1 + L2). PVP er i, men da du ikke behøver at købe DLC for at hente den, er den ikke teknisk en del af Dragon of the North .
Med sin jump-in-and-go-verdenskortopsætning finder jeg mig selv at hente Nioh og tilfældigt køre et par niveauer på det nye spil + problemer mere end jeg troede, jeg ville. Hvis de næste to DLC'er efter Dragon of the North kan holde dette op og puste et allerede pakket spil med mere at gøre, jeg vender tilbage til det i mange år fremover.
oracle pl sql avancerede interviewspørgsmål
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning ved hjælp af Season Pass, der er købt af korrekturlæseren)