review nier automata 3c3c1d119440927
'2B?' Mere som '2Bae!'
Enhver, der har talt med mig i de sidste par måneder, vil vide om min absolutte tilbedelse for NieR: Automata . Faktisk er det meget sandsynligt, at jeg er blevet usund besat af det. At sige, at jeg betragter det som et af de bedre spil i denne nuværende konsolgeneration, ville være en underdrivelse, og jeg finder mig fuldstændig begejstret med dens historie, karakterer, verden og dens mørke og ofte tragiske temaer.
Naturligvis, da jeg først hørte om det nu frigivet 3C3C1D119440927 DLC, jeg kunne ikke undgå at finde mig begejstret for det. Selvfølgelig, det blev annonceret som en arena mode med en valgfri boss og et par kostumer inspireret af den foregående benægte , men det var en udvidelse til et spil, som jeg er meget opmærksom på, samt en anstændig undskyldning for at afspille det igen.
Nu hvor jeg er gået og gentaget det fulde spil igen, og nu hvor jeg har haft en chance for at løbe gennem DLC, tror jeg, at det var værd at bruge min tid og penge? Altså ja. Men der er et par små advarsler.
NieR: Automata - 3C3C1D119440927 (PC, PS4 (gennemgået på en PS4 Pro))
Udvikler: Platinum Games
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 2. maj 2017
MSRP: $ 13.99
Så hvad gør det? NieR: Automata 's 3C3C1D119440927 DLC indeholder? Nå for det meste er dette en arenatilstand, der tilbyder spillerne tre separate lokaliteter at kæmpe i. Hvert af disse colosseums tilbyder kosmetiske belønninger, såsom tøj inspireret af det foregående benægte titel, genstande, der kan ændre udseendet på fjendens projektiler og hårfarver til både 2B og A2. For at gå med dette, er der en kort, men interessant historiens rækkefølge, og en bosskamp, der kommer på tværs, som om udtrykket 'boss fight' blev fortolket af Drax the Destroyer.
I betragtning af prisen lyder dette ikke meget. Faktisk kan du se DLC-trækningen afslutte inden for cirka to timer. På trods af dens længde kan jeg ikke undgå, at jeg er imponeret over, hvad PlatinumGames formåede at passe ind i en så mængde indhold.
Til at begynde med er der ikke to colosseums ens. Hver af de tre arenaer, der tilbydes, har noget at differentiere sig fra hinanden med hensyn til gameplay. For eksempel udfører arenaen i ørkenen spilleren med en række forsøg, der pålægger dem en form for en hindring for bedre at teste deres færdigheder, hvorimod den i oversvømmet by simpelthen præsenterer et sæt stadig vanskeligere gladiatorkampkampe. Så er der arenaen i Forest Zone, som tvinger spilleren til at deltage i kamp som en af spillets mindskende robotfjender.
Resultatet af dette er, at hver af DLC's arenaer følte sig adskilt fra hinanden og med en sund variation i form af gameplay. Ulempen er, at da disse arenaer kun har syv udfordringer (hvoraf den ene er helt valgfri) hver, kan jeg ikke undgå at ryste følelsen af, at der kunne have været mere med hensyn til det faktiske indhold. På grund af denne begrænsning føles det som om udviklerne aldrig får chancen for at forfine og udvide over nogle af de mere interessante udfordringer, såsom den i Ørkenarenaen, der tvinger spilleren til at kæmpe på en række små og usikre platforme.
hvor man kan se animes online gratis
Mit andet problem er med Forest Zone's arena. Som jeg allerede har nævnt, tvinger det spilleren til at kæmpe som en af spillets robotfjender. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig idé i teorien, men da jeg havde afsluttet den sidste af dens udfordringer, var jeg desperat ved at savne de langt mere varierede og interessante spillestilarter i spillets hovedpersoner. I det mindste er der et rimeligt stort udvalg af maskiner, der skal spilles som under disse udfordringer, men de har alle nogle betydelige begrænsninger, der simpelthen gør dem mindre sjove at spille som end 2B, A2 eller 9S.
For at give æren, hvor det skyldes, er det stadig et meget effektivt middel til at dekonstruere standardarena-tilstanden, da jeg følte mig virkelig underpowered i skoene til en af spillets robot-fjender. Dette gjorde et effektivt stykke arbejde med at fremhæve grusomheden på de to andre arenaer, fordi det virkelig stødte på, som om jeg spillede som noget, der aldrig kunne have en chance mod en af spillets hovedpersoner. Fra et gameplay-perspektiv er det imidlertid simpelthen ikke så sjovt som de to andre colosseums.
Når jeg gik ind i DLC, blev jeg overrasket over at se, hvor lore tung det er. Mens min tid i hvert af colosseumerne var kort, gav det mulighed for et fascinerende glimt af de samfundsmæssige værdier af androiderne eller maskinerne, der bor inden for spillets lokaliteter. Navnlig gav Flooded Citys arena mig et noget foruroligende syn på den rene barbarisme hos nogle af medlemmene i androidresistensen, som spillere finder sig kæmper for ved flere lejligheder i hele spillets hovedhistorie.
NieR: Automata er et spil, der gennem hele sin historie ofte vil gå meget langt for at lægge vægt på begreberne individualitet og personlighed. Det viser ofte for spilleren, at maskinerne, som i ethvert andet actionspil simpelthen ville være tankeløse automater, der udelukkende er designet til destruktion, er i stand til at opnå sindsomhed. I lyset heraf kunne ideen om at konstruere arenaer bygget op omkring deres udslettelse ses som noget af en grusomhed. Gennem hele sin runtime bliver det tydeligt, at denne tanke slet ikke mistede hos udviklerne af 3C3C1D119440927 DLC.
På trods af at DLC's primære fokus er på arenaerne og deres belønning i dets kerne, er dette stadig det samme NieR: Automata det formåede at trække mig ind med sin hjerteskærende og ofte konfronterende fortælling, temaer og verden. I denne henseende, 3C3C1D119440927 gør et beundringsværdigt stykke arbejde med at passe ind i den generelle fornemmelse, der formidles af resten af spillet.
sletning af et element fra en array-java
Ikke længe efter indgangen til den første af de tre arenaer blev det klart for mig 3C3C1D119440927 spørger en god bit fra spilleren. Dette skyldes det faktum, at en stor del af arenaudfordringerne i DLC kræver en højt niveau karakter. Faktisk er de mere markante belønninger - inklusive outfits baseret på Kainé og den ældre version af Niers design - indhentet bag kampsekvenser, der kræver, at spilleren er omkring niveau 80. Medmindre du er villig til at udjævne din karakter fortid det punkt, hvor du sandsynligvis vil afslutte sin hovedhistorie på, bør du ikke gå ind i DLC og forvente at se alt, hvad det har at byde på. Faktisk vil jeg hævde, at du ville gå glip af dets stærkeste og mest mindeværdige aspekter, såsom en kort, men-tragisk beretningssekvens, som du kan få adgang til efter at have afsluttet alle tre arenaer (sans valgfri udfordringer), og den skjulte chef kæmpe.
Der er ganske vist nogle lette måder at udjævne din karakter ganske hurtigt på, men det kræver stadig den ekstra bit af spillerinvestering.
Jeg må også tale om prisen. Udgifterne til optagelse for NieR: Automata 's DLC er $ 14, hvilket kun er $ 1 mindre end nogle særligt lange og fuldstændigt fænomenale indholdspakker som f.eks. Mørke sjæle ' Artorias of the Abyss . Til sammenligning, 3C3C1D119440927 kan let udføres inden for ca. 2 timer. Selvom jeg vil sige, at DLC-pakken er sjov for det, den er, kan det diskuteres, at dens priser kan være i den øverste ende af, hvad der er acceptabelt. Udviklerne har muligvis lagt en respektabel indsats i at sikre, at det tilbyder et ret stykke historie og lore-indhold, men det er stadig en arena-tilstand i hjertet.
Jeg vil ikke undskylde udviklerne for at bygge et stykke DLC, der er stærkt skræddersyet til leg på højt niveau. Faktisk er jeg ganske glad for, at det er som det er, for bortset fra en hemmelig chef eller to var der virkelig ikke så meget indhold på højt niveau i basisspillet. Ulempen med denne strategi er naturligvis, at det gør DLC til et hårdt salg til alle, der ikke har nået så langt, eller til nogen, der nyder spillet på et langt mere afslappet niveau. For så meget som jeg nød min tid med 3C3C1D119440927 , dette er bestemt en til de mere ivrige af benægte fanatikere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, som køberen har købt)