review never stop sneakin
Snige sig vej til din switch
Stop aldrig med at snige er den seneste titel fra udvikleren af Støv: en Elysian hale , selvom spilene ikke kunne være mere forskellige. I stedet for at kæbe-slippe 2D-kunst, vil de, der minder om gamle PlayStation 1-spil, blive behandlet med pixelerede ansigter og blokerende karaktermodeller i det, der dybest set er en parodi af Metal Gear Solid .
Major Milestone og agenterne for Department of Sneakin 'er på en mission for at folie planerne fra galningen Amadeus Guildenstern, der har brugt en tidsmaskine til at kidnappe alle præsidenterne (selv de dårlige). Ved at infiltrere Guildensterns base får du ressourcer til at udvide din egen base, rekruttere nye agenter og stjæle nyttig teknologi.
Stop aldrig med at snige (Nintendo switch)
Udvikler: Humble Hearts
Udgiver: Hyper Duck
Udgivelse: 14. december 2017
MSRP: $ 14.99
hvorfor fortsætter min standard gateway offline
Stop aldrig Sneakin Gameplay loop er enkel og vanedannende. Du infiltrerer Guildensterns base og søger typisk efter et stykke tech eller en anden agent, der skal rekrutteres. Når du skrider frem, samler du også valuta i spillet kendt som Spionage eller ESP, og når du først har fundet dit mål, kan du pakke ud eller forsøge at rydde hele basen for bonus ESP og unlockables. Hjemme fra din mission kan du derefter bruge din påløbne ESP til at udvide din base og fremme historien.
Snige sig ind' præsenterer sig selv som et stealth-spil, men er i praksis mere et puslespil med nogle lette stealth-mekanikere. Du vil ikke finde dig selv studere patruljeruter og vente på, at vagterne flytter forbi. I stedet vil dit fokus være på hastighed. Du vil blive belønnet for hurtigt at sende vagter via en kampmultiplikator, der giver dig ekstra ESP til at tage fjender ud.
Et simpelt logiksystem holder kampen i gang hurtigt og stealthily. Når du sender på en mission, vil din agent være udstyret med et blad og en pistol; henvend dig til en fjende bagfra, så sender du automatisk beskyttelsen med dit klinge, og det samme gælder for sikkerhedstårne.
Hvis du tilfældigvis har nogle kugler, trækker du automatisk de vagter, der lægger mærke til dig, før de har chancen for at handle. Det samme kan siges for sikkerhedskameraer, men tårne kræver en EMP-granat. Hvis du ikke har nogen kugler, vil din sidste udvej være røgbomber, som køber tid til at komme tæt på et bladangreb. Hvis du er ude af våben helt og bliver plettet, skal du hurtigt finde dækning, da din agent kun har tre hitpoint.
Sundhed og ammunition kan genopfyldes i butikker, der drives af agent Far Eye på visse etager, men du vil stole mere på at finde opgraderinger og kugler i computerkonsoller og andre søgbare områder, før du bruger din hårdt tjente ESP.
Der er masser af oplåselige agenter og våbenskind. Nogle fås ved historieprogression, mens andre kommer fra tilfældige dråber på bossgulve. Mit valg var en astronaut med to hotdogs.
Snige sig ind' bruger nogle roguelike-elementer, men forpligter sig aldrig helt til genren. Mens du får opgraderinger, der er specifikke for hver kørsel af basen og basens layoutændringer med hver kørsel, transformeres det aldrig nok til at kaste dig helt væk fra dit spil. Basen udvides, når du skubber fortællingen videre til en eventuel fem etager, der består af tre værelser hver. I slutningen af hver etage står du mod en chef.
Boss kampe ryster tingene op uden at afbryde den hurtige strøm af spillet, men der er simpelthen ikke nok forskellige bosskarakterer til at opretholde længden af Snige sig ind' . Ja, den første gang du kæmper for sundhedssekretær Dr. Acula er ret morsom, men den 20.? Ikke så meget.
hvad er det bedste program til at rense din computer
Stop aldrig med at snige kan tilføje sit navn til den lille liste over switch-spil, der kan spilles helt på berøringsskærmen. Hver handling som at bruge et våben eller stå på plads for at hacke en terminal kræver indtastning af nul knapper, og du kan flytte din karakter ved blot at pege på skærmen. Selvom dette er en mere end brugbar måde at spille på, finder jeg, at jeg bruger en JoyCon til at navigere langt mere imødekommende.
Humble Hearts har endnu et sjovt lille spil på Stop aldrig med at snige . Det er langt fra perfekt og mangler variationen i niveau- og bossdesign, der ville få mig til at ønske at fortsætte med at komme tilbage, men det hurtige run-baserede gameplay er vanedannende som helvede, og jeg elsker disse blokerede polygonkarakterer.
Side note: Hvis nogen fra Konami læser, vil jeg virkelig gerne spille Metal Gear Solid på min switch nu.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)