review mlb 10 the show
bedste måde at konvertere youtube til mp4
Simulering sportsspil har et dobbelt vanskeligt job: ikke kun har de til opgave at levere en realistisk spilbar version af en bestemt sport, men de skal også præsentere en oplevelse, der ligner og lyder som en tv-udsendelse af denne sport. Sonys MLB The Show serien har udmærket sig på begge områder i årevis. Men fordi sportsspil udkommer på årsbasis, kræver forbrugere endnu mere - hver nye iteration skal være markant forskellig fra og bedre end dens forgængere.
Hvor meget innovation gør MLB 10 The Show medbringe til baseball spil? Hvad forbedrer det videre fra MLB 09 ? Svarene på disse spørgsmål og mere er efter springet.
MLB 10 The Show (PlayStation 3 (revideret), PlayStation Portable, PlayStation 2)
Udvikler: SCE Studio San Diego
Udgiver: Sony Computer Entertainment America
Udgivet: 2. marts 2010
MSRP: $ 59.99 / $ 39.99 / $ 29.99
Det MLB The Show spil har altid været nogle af de smukkeste titler omkring - ikke kun til baseball-videospil eller endda sportsvideospil, men på tværs af alle konsolspil. De tilbyder den slags grafik, der kan få dig til at tænke - om endda et øjeblik - at du ser et faktisk baseball-spil på tv. I år forbliver spillets visuals uden sidestykke (bortset fra spillerens ansigter, hvoraf nogle er gjort bedre i 2K Sports ' MLB 2K10 ), og det udsendte udseende hjælpes med den nye 'realtidspræsentation'.
Her forekommer alle kameraskæringer i realtid, så hver nye vinkel, du ser, flyder direkte ind i den næste. For eksempel, hvis jeg rammer en hjemmekørsel, følger kameraet bolden ind på tribunen. Dernæst viser det måske nogle uhøflige fans, der fejrer og derefter skifte til et skud fra den nedslåede kande, der serverede den lange bold. Alex Rodriguez vil sandsynligvis være i skuddet, da han afslutter den anden base bag kanden. Endelig kan kameraet muligvis vise hele marken, hvilket er, når infielders kan ses skifte til højre side af diamanten i forberedelse til den næste dej, Mark Teixeira. Dette er den slags opmærksomhed for detaljer, som Sony San Diego er kendt og elsket for - det virker mindre, men gør MLB 10 skille sig ud.
hvordan man returnerer streng array i java
Andre visuelle tilføjelser i MLB 10 inkluderer dynamiske fans og off-field-spillere: fans, der sidder i forreste række, når over rækværket for at prøve at få fat i en fejl, og spillere i dugout vil dukke for at undgå, at bolde rammer deres retning. Du kan endda se kander varme op i realtid, efter at du har lagt dem i bullpen. Og udviklerne behandlede endelig et langvarigt greb af detektering af mine - kollision. Det er stadig ikke perfekt, men det er i det mindste ikke helt fraværende som i årene tidligere.
Desværre er lydsiden af tv-ligningen mindre imponerende. Mens de omgivende ballparklyde er vidunderlige - og hvis du ikke er tilfreds med dem, kan du forstærke dem selv i Sounds of the Show - kommentartrioen fra Matt Vasgersian, Rex Hudler og Dave Campbell er stadig den eneste umærkelige, middelmådige aspekt af præsentationen. Hudler og Campbell gentager især linjer for ofte - og nogle af deres trætte gamle ordsprog har ikke ændret sig i årevis.
Selvfølgelig kan du slukke dem og fokusere på selve spillet, som stadig er fantastisk. Nye funktioner inkluderer en mere granulær kastemåler og tre forskellige slags pickoffs, og selvom kasteren / dejkonfrontationen ikke selv har ændret sig, ville det være fjollet at kritisere Sony San Diego for at vælge ikke at tulle med noget, der fungerer perfekt som det er . Hvad er så fantastisk ved Showet er den måde, hvorpå spillere opfører sig: baserunners hopper over jordkugler, outfielders styrter ned i væggen efter at have fanget dybe flueboller på flugt, og dobbelt-play-drejende infieldere tumler over løbere, der glider ind i dem på anden base. Takket være bedre blanding af animationer udviser handlingen på stedet en fluiditet, der skal ses at blive troet.
Det er en skam, at de mest imponerende aspekter af MLB 10 bare fordampe, når du spiller spillet online. Showet er kontinuerligt blevet holdt tilbage fra ægte storhed ved sit under-par online spil, og desværre er det ikke bedre denne gang. Jeg spillede cirka ti spil, hvoraf de fleste sluttede for tidligt, når spilleren i den anden ende afsluttede på grund af gennemgribende, forkrøllende forsinkelse. Det er måske min trådløse forbindelse, men hvad det er værd, har jeg ikke haft problemer med noget spil udover Showet (begge MLB 09 og MLB 10 ).
Lag kan ødelægge ethvert online spil, men det er især katastrofalt i baseball, hvor et blot split sekund kan betyde forskellen mellem en hjemmekørsel og en meget lang ude. Den forfærdelige forsinkelse får mødere til at svøbe vildt på pladser, hvis rejser til hjemmepladen har huller, og det gør det enormt vanskeligt at finde placeringer korrekt, fordi pitchingsmåleren - som er fuldstændig tidsbaseret - banker. Hvad mere er, den første indikation af din forbindelse til din modstander, som dukker op på holdets valgskærm, ser ikke ud til at have nogen betydning for den faktiske kvalitet af et spil. Hvert spil, jeg spillede online, havde en tilsyneladende 'stor' forbindelse - ifølge holdets valgte banner - men displayet i spillet var sjældent grønt ('stort'), i stedet svingede mellem gult og rødt.
Faktisk kompromitterer den forfærdelige forsinkelse hele online spiloplevelsen. Mærkelige visuelle svigt - som intetsteds kan ses i offline spillet - dukker op online. Jeg så min første baseman undlade at stikke hans handske ud for at fange en kugle kastet til ham, men han formåede at fange den alligevel, før hitteren kom først - hvilket på en eller anden måde endte med et 'sikkert' opkald ved posen. Derudover bliver enten X-knappen magisk langt mindre lydhør online, eller checksvingninger er næsten umulige at trække af over internettet. Jeg er også fortumlet om, at Sony San Diego endnu ikke har integreret PlayStation Network-vennelisten i spillet; I stedet skal du tilføje dine PSN-venner til en separat venneliste i spillet. Det er måske et problem med den måde, PSN selv indstiller i modsætning til noget, som udviklerne har nogen kontrol over.
dobbeltkoblet liste c ++ indsæt
Igen, MLB 10 offline er en oplevelse, der er uden sidestykke. Tilføjelsen af Catcher Mode i Road to the Show - uden tvivl påvirket af coveratleten Joe Mauer - gør det endelig umagen værd og givende at spille som catcher. I stedet for blot at smide løbere og feltkugler foran pladen, får du kalde pladserne - og med et blik til drømmen om fangere overalt, kan din kande ikke ryste dig væk. MLB 10 har kortere belastningstider end MLB 09 , men jeg har set nogle mærkelige indlæsningsproblemer, hvor du ikke kan trykke på en knap i nogle få sekunder, efter det ser ud til, at spillet er færdig med at indlæse en ny skærm, som om spillet midlertidigt er frosset.
Mens MLB 10 The Show forbliver den bedste baseball videospil penge kan købe, det er ikke længere lysår foran 2K Sports 'indsats. Er det bedre end MLB 09 ? Bestemt, men ikke med en bred margin. Jeg vil bestemt stadig let anbefale det til PS3-ejere, da de har et valg mellem det og MLB 2K10 , men hvis MLB 11 forbedres ikke enormt med dette års beklagelige online-tilbud, vi kan meget vel have en konkurrence på vores hænder i 2011.
Resultat: 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )