review mario sonic olympic games tokyo 2020
2D eller ikke 2D
etl test interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
Jeg siger det så ofte, men aldrig om en million år drømte jeg ikke, at Sega ikke kun ville forlade konsolbranchen, men samarbejde direkte med Nintendo i årtier fremover.
Mario og Sonic var så ensidig allestedsnærværende med 'videospil', at du næppe kunne forestille dig, at de deler det samme rum, langt mindre arbejder man hånd i hånd. Det var et partnerskab, der krævede samarbejde på begge sider af bordet, men har opretholdt sig i lang tid. Deres forening illustreres måske bedst gennem Mario & Sonic ved de olympiske lege -serien, der har pumpet ud stabile udgivelser siden 2007.
Det olympiske eksperiment har altid været en slags akavet fætter til det mere slående Super Mario-fest franchise, men Sega har et hemmeligt våben op i ærmet i år: nostalgi!
Mario & Sonic ved de olympiske lege Tokyo 2020 (Kontakt)
Udvikler: Sega Sports R&D
Udgiver: Nu
Udgivet: 5. november 2019
MSRP: $ 59.99
Når vi bevæger os ind i Tokyo Tokyo 2020 i det virkelige liv, har Sega taget skridt mod enkelhed i denne cyklus. Der er ikke længere forskellige versioner på tværs af flere konsoller og bærbare computere: nu er der kun en ensartet switch eksklusiv, og den har retroindhold. Hvis der var en lejlighed, hvor folk, der har ignoreret denne omledning indtil dette tidspunkt, faktisk kunne være interesseret i Mario & Sonic , det er denne.
Dette er en minispilssamling igennem og igennem, komplet med hurtigt spil til 1-4 spillere lokalt (op til otte online) og en historiefunktion (med understøttelse af single / dual Joy-Con-fjernbetjeninger eller en god gammeldags 'kun knapper' indstilling , der fungerer med Pro Controllers). Med en all-star rollebesætning af Mario og hans besætning plus Sonic og hans… venner (de mest bemærkelsesværdige dem alligevel), har stort set alle nogen, de vil elske at spille som. Jeg kommer til disse kødfulde minispil i rette tid, men det er vigtigt at bemærke, at historiekampagnen ikke er en kastet ting og indeholder en faktiske historie .
Nej, det er ikke fuldt udlyst, og det har ikke alle klokker og fløjter fra en full-on Mario odyssey eller Sonic eventyr, men vigtigheden er, at banden suges ind i en spilkonsol kaldet 'Tokyo 64' skabt af Bowser og Eggman, som dybest set er en Retro (8- til 16-bit) rige. Sega tog sig tid til at udforme dette alternative univers med masser af kærlighed og omsorg og klassiske lydeffekter fra begge større franchiser. Det er også selvbevidst. Du har ikke levet, før du har set Bowser råbe på Eggman for at have sammenbrudt en dårlig cockamamie-ordning. Det er også lækkert frække. Luigi vred sig over sin brors tid i den magiske retroboks i den virkelige (3D) verden, og tvinges konstant til at konkurrere i meningsløse olympiske lege for sjov, når han ser, at hans bror langsomt spilder sig væk i rædsel.
Begge universer har også mini-hubs at udforske (menubaseret, det er ikke en åben verden eller noget som helst), og søde trivia-bits, der dråber olympiske factoider og noter om de rollebesættere. Med en blanding af 2D- og 3D-sektioner er tempoet på et punkt, og det dvæler aldrig for ofte på en gametype eller aktivitet. Historie-kun-minispil som Sonic, der jagter et Tokyo-kugletog, der bærer Dr. Eggman cement, at dette ikke er en afledt omdirigering, og at det er værd at spille i sig selv.
hvad er hvid boks test med eksempel
Tokyo 2020-tilstand, også kendt som '3D' sæt med minispil, indeholder 24 som standard. 21 er rodfæstet i virkeligheden, og tre er 'drømme' spil (racing på løkker som Mario Kart , skyder i en fjollet over-the-top forhindringsbane og kæmper på et gitter med power-ups uden ære). Karate (Kumite), skateboarding, surfing (shortboard) og sportsklatring (som debuterer i sommer 2020-OL i det virkelige liv!) Er nye i serien. Karate er meget som et strategisk kampspil. Skateboarding føles som en bootleg Tony Hawk med en lille arena er surfing som en sjov lille ændret version af skateboarding, og sportsklatring gør mine vildeste drømme om en Amerikanske gladiatorer NES-genindspilning kommer til live.
Nogle af dem tager 30 sekunder eller mindre (som 100 m strejf) og involverer mashing af knapper for at køre virkelig hurtigt, og andre er mere bevidste, flere minuts forhold. Et par er endda rigtig hårde at samle på og indeholder flere sider med instruktioner med et virkelig højt dygtighedsloft (Sportklatring kommer øjeblikkeligt i tankerne). Men med en hurtig mulighed for hurtigt at prøve igen og et væld af andre spil, du kan bladre igennem, føler du dig aldrig træt, hvis du ikke kan lide en aktivitet.
Tokyo 1964 (igen, retrotilstand) er sandsynligvis det store træk, og endda menuskærmbillederne er charmerende. Disse babyer har en dæmpet annoncør, pixel-perfekte karaktermodeller (omend med en reduceret liste) og 10 spil at vælge imellem. 1964 er endnu mere lokkende for afslappede spillere at hoppe ind under en faktisk fest, da det nostalgiske look er et voldsomt stof og enkelheden er konge. En masse af de avancerede mekanikere fra 3D-frolics rippes ud på en god måde, hvilket giver plads til rent retro-spil. Gudskelov Sega gjorde disse spillede øjeblikkeligt og tilbød tre CPU-vanskelighedsindstillinger.
Mens flere af dem er afhængige af, at 'mask A' skal køre, så gør noget andet 'mekaniker, sigter de fleste mod at ape et old school-koncept på en sjov ny måde. Optagelse er i bund og grund en genindspilning af Duck Hunt glemte lerduevariant med en rigtig sjov reaktionstær bonusrunde. Judo er en anden fremtrædende, da det dybest set er en forenklet 2D-fighter, og 10m Platform Diving er en QTE-elskers drøm (hvis der var et rum fuldt af mennesker, ville jeg være den eneste person, der løfter min hånd til fordel for konkurrencedygtige QTE'er, men det er her vi er ved, folkens).
Jeg er lige så overrasket som du, at jeg havde det så sjovt med denne. Mario & Sonic ved de olympiske lege Tokyo 2020 Retro-pakken er kompakt, men det sparker alt sammen et hak, hvilket er lettere at sælge for nykommere. Bare sørg for, at du har mindst en ven til at forlænge det sjove med når historien er forbi.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren)