review iron front liberation 1944
Jernfront: Befrielse 1944 er en hardcore militærsim i den østlige front af 2. verdenskrig. Det er oprettet fra Våben II motor, så fans af den serie skal føle sig hjemme.
Når vi taler om WWII-skydespil, er det let at tænke på spil som Røde orkester eller den Call of Duty serie, men Jernfronten bør ikke grupperes sammen med disse slags actionbaserede spil.
Jernfronten er en langsom tempo taktik simulering. Enhver, der leder efter et løb-og-pistol-spil, hvor de kan prale om deres kill / death-forhold, kan bare fortsætte. Hvis du er den type person, der nyder at bruge en halv times tid på at flytte en tank på plads, skal du trække en stol op og holde dig et stykke tid.
hvordan man åbner json-filen i Android
Jernfront: Befrielse 1944 (PC)
Udvikler: X1 Software
Forlægger : Dyb sølv
Udgivet: 25. maj 2012
MSRP: $ 29.99
Jernfronten er en detaljeret sandkasse fra 2. verdenskrig. Der er to single-player kampagner, et par interessante standalone-missioner, en multiplayer-tilstand, som kan spilles konkurrencedygtigt eller kooperativt, og en korteditor, der giver spillerne mulighed for at udføre deres egne missioner. Der er masser af nøjagtige kanoner, realistiske tanke og køretøjer, fly og et kæmpe kort over Polen at løbe rundt i.
Mens single-player-kampagnen er et must, hvis du vil lære, hvordan man spiller spillet, er det bestemt mere involveret end en tutorial. Der er en kampagne for den tyske side og en for den russiske side, og begge er interessante og værd at spille. Hver kampagne er tilgængelig på engelsk eller originalsprog. Jeg kunne godt lide at høre dem på tysk og russisk på grund af den autentiske smag, der tilføjer; Desuden er de engelske stemmeskuespillere alligevel ikke særlig gode. Den engelske dialog matcher heller ikke altid underteksterne, og til tider kan det se ud som om de er skrevet af to forskellige personer.
Historien er ikke rigtig en spændende fortælling. Det er mere en mulig række af begivenheder, der tjener som basis for alle de missioner, du spiller. Spillerne påtager sig rollen som en hverdagssoldat, der bare er der for at fuldføre missionen.
Det er ikke værd at skrive en bog om eller blive til en film, men den er troværdig, og det er vigtigt i et strategispil. Designere kan komme med den mest realistiske mekanik, men hvis de beder mig om at dræbe hele den russiske hær med en ske for at redde en jomfru i nød, føles det ikke rigtig som en sim mere.
Det tager cirka 6-10 timer at afslutte hver enkelt-spillerkampagne. Spilleren får en række mål, der skal udfyldes på spillets gigantkort, og de kan tages på enhver måde, du ønsker. Hvis målet er at holde et punkt, kan det gøres ved at bede en anden gruppe af mænd om at gå gøre det, mens du sidder og ser på, eller du kan løbe mod fjenden med en rifle og dræbe dem alle selv. Så længe målet er nået, går spillet videre. På grund af hvor åben hver mission er, er der et stort potentiale for replaybarhed. Når du er færdig med en mission, kan du når som helst besøge den igen fra hovedmenuen.
Gameplayet i kampagnerne spænder fra at være alene bag fjendens linjer, squad-kamp, hvor du kan bestille omkring dine mænd, tankslag og hundekæmpelse i fly.
Holdstyringene er anstændige, men lidt klodsede. Individuelle mænd kan vælges ved hjælp af F-tasterne, eller du kan bestille omkring hele holdet ved hjælp af & quot '; `-tasten. Når du har valgt 'v', får du op et cirkulært kryds og en kontekstrelateret menu. Afhængigt af hvad du ser på, kan dit hold instrueres til at flytte til et sted, angribe en fjende, komme ind i et køretøj eller holde ild.
Nogle gange er der et par lag undermenuer, der skal navigeres for at komme til den ønskede kommando, men du har en vanvittig kontrol over dit hold. Squadkamerater står imidlertid ikke blot rundt og venter på dine ordrer - de bruger den samme AI som fjenderne i spillet, og de kommer ned, når de er under ild, løber væk fra tanke, tager dækning og skyder tilbage hos fjendtlige.
Styring af en tank svarer til at kontrollere infanteri. Faktisk kan du endda fortælle dit hold at hoppe i en tom tank, hvis du vil. Tanke har positioner for en skytter, en maskingevær, en chauffør, en pistoludlæser og en kommandør. Spillere kan indtage en af disse positioner, men hvis du har et fuldt besætning, er det bedst at spille som befalet.
bedste sted at se anime gratis
Du kan fortælle tanken, hvor han skal hen, skytteren hvad han skal målrette mod, og begge hvornår man skal åbne ild. Det er endda muligt at kommandere mere end en tank, og der er et par missioner, hvor du har tanke og infanteri til at kontrollere. Dette ændrer dynamikken og gør Jernfronten føles som et RTS-spil mere end et lige skud.
Enkeltspilleren er sjov, og jeg nød faktisk mere end jeg troede, jeg ville have gjort. Normalt i spil som dette er single-player lidt mere end et udstillingsvindue for spillmekanikerne, og hvordan man bruger dem alle.
Dette har faktisk nogle gode situationer, der var udfordrende og, endnu vigtigere, interessant. En af mine yndlingsopgaver finder sted bag fjendens linjer; din kommandant dør, og du er nødt til at tage ansvaret for dit hold for at få dem alle ud i live. Selvom det er et simpelt mål, er det et mål, der kan identificeres med og forstås.
Multiplayer er også godt klaret. Der er kort, der spænder fra små hold deathmatches, der kan spilles på ti minutter, til kæmpe spil til at fange det flag, der kan tage timer at gennemføre.
I de fleste af de kampe, jeg spillede, fik spillerne lov til at købe deres egne tropper, køretøjer og våben. Du kan få point ved at dræbe fjenden eller gennemføre mål. Dette betyder, at en enkelt spiller kan kontrollere en tank uden at skulle stole på andre til at bevæge sig rundt og skyde. Ikke at du ikke kan køre med en tank rundt med dine venner, men det er dejligt at kunne vælge. Afspillerhætten er enorm; de største kampe kan let have 100+ spillere i dem. Tænk nu over, hvordan hver af disse spillere kan have et hold på fem mænd under sig, og du har en virkelig freaking enorm kamp der foregår.
Tanke bevæger sig ned ad veje, jeeper fulde af mænd forsøger at skære over skoven, himlen er fyldt med bombefly og krigere hundekæmpelse, og infanteri vil fylde bygningerne i en by. Alt dette styres af spillere. Uanset hvad det er, du ønsker at fokusere på individuelt, kan du sandsynligvis gøre det og hjælpe med at bidrage til kampen. Det er fantastisk.
Apropos infanteri stående i bygninger, de fleste af strukturer er fuldt modellerede på indersiden med åbningsdøre og vinduer, som du kan skyde ud af. Så ikke kun er kortet stort og ekspansivt, det er også detaljeret. Der er intet bedre end at flytte en gruppe mænd til anden sal i en lade og skyde mænd, der passerer på vejen udenfor.
Korteditoren er stort set den samme som den i Våben II . Du kan slippe enheder ned og oprette mål, og spillet tager sig af resten af detaljerne. Hvis du synes, det ville være sjovt at lede et hold af mænd på en redningsmission bag fjendens linjer, kan du få det til at ske. Når det først er lavet, kan du spille det med dine venner eller dele det online.
Mens du kan udføre alle de missioner, du ønsker, kan du ikke foretage mods. Mods kan kun arbejde med spillet, hvis de er godkendt af udvikleren og frigivet som DLC. Selvom det er uheldigt, giver det mening for en realistisk sim som denne. De vil ikke have, at folk har rodet med balancen eller løber rundt om WWII Polen på en enhjørning. Jeg ville dræbe for at få Dayz overført til dette, og det er noget der kunne ske.
Mens Jernfronten er detaljeret og ambitiøs, det er også meget buggy. Jeg havde problemer med mål, der blev afsluttet korrekt, og tvang mig til at gentage missioner. Nogle gange gør tropper ikke helt, hvad de får at vide, og de dør på grund af det. Hvis en AI-teamkammerat står bag dig og åbner ild mod en fjendens enhed, er der en god chance for, at han skyder dig bagerst i hovedet.
Døre kan være vanskelige at gå igennem, klatring over ting fungerer ikke altid, og der er et utal af andre små bugs, der kan være frygtelig irriterende. Jeg oplevede ikke noget spil-breaking, men jeg har læst om nogle mennesker, der havde alvorlige problemer med at få spillet til at fungere. Mit råd er at få demoen til Våben II og se, hvor godt din computer kan køre det, før du slipper nogen penge på Jernfronten .
Våben II er et modificerbart spil, og der er allerede nogle gode WWII-mods til det, der er gratis. Du undrer dig måske 'Hvorfor skulle jeg bruge tredive bukke på noget, som jeg kan spille gratis'? Det er et gyldigt spørgsmål. Mit svar til dig er det Jernfronten er det værd - hvis du elsker WWII.
Modellerne og enhederne er detaljerede, og fysikken justeres for at matche våben og køretøjer i den æra. Det er meget mere detaljeret end nogen af de tilgængelige tilstande til Våben II . Hvis du ikke passer på bolt-action rifler og flyver rundt i en Stuka, vil du ikke pleje for meget for det. Hvis du vil prøve at opleve, hvordan det kunne have været på frontlinjerne i Polen, skal du få det Jernfronten .
youtube til mp4 konverter gratis online
Min sidste tanke om, at jeg vil understrege, er, at dette ikke er et hurtigt tempo. Jeg kryber, når jeg ser på Steam-forumsiden til Jernfronten og jeg ser folk, der klager over, hvor ubalanceret multiplayer er, og hvordan spillet brydes, fordi de ikke kan få et godt K / D-forhold. Dette er ikke den type spil.
Jernfronten handler ikke om at vinde eller se, hvem der er bedre, det handler om at forsøge at genskabe WWII-oplevelsen, og det gør et ret anstændigt stykke arbejde med at udføre dette. På trods af at jeg er temmelig uklar og buggy, må jeg anbefale spillet. Det er underholdende, nemt at oprette tilpassede missioner, og det er sjovt at se, hvordan kampe spiller ud. Hvis du er en WWII-buff eller en elsker af simuleringer, skal du gribe denne.