review iron brigade
Europæerne fik endelig at spille Double Fine's fremragende mech-meets-tower forsvarsspil Jernbrigade sidst på sidste år, efter en lang forsinkelse forårsaget af den uheldige varemærkedebakel omkring den oprindelige titel - trenched - resulterede i den gentitled og lidt udvidede version.
agil scrum metodologi interview spørgsmål svar
Krigen mellem Vladimir's Monovisions og Woodruff's Trenches er imidlertid langt fra forbi, da kampen om den største bart i solsystemet raser videre i Rise of the Martian Bear .
Iron Brigade: Rise of the Martian Bear (Xbox Live Arcade)
Udvikler: Double Fine Productions
Udgiver: Microsoft Game Studios
Udgivet: 1. februar 2012
MSRP: 400 Microsoft Points
Rise of the Martian Bear samler sig lige efter Jernbrigade 's store finale i Stillehavet teater. Langt fra at blive besejret, har den afskyelige Vladimir Farnsworth overlevet ved at blive en med Broadcast. Åh ja, og han bruger nu en bjørn som avatar ved at eftermontere den med rør, CRT-skærme og et matchende skæg og bart.
Vlad har spredt Broadcast i rummet, så det er op til dig at lancere USS McKinley - din mobile forretningsbase - ud i rummet for at spore ham op. Det downloadbare indholds fem kampagnemissioner danner et kapitel, der ligner dem, du spillede i hovedspilet, og lignende i længden, der fører dig fra Jorden til Månen og endelig til Mars.
Ligesom missionerne fundet i Jernbrigade , er de nye missioner beregnet til at blive spillet samarbejdsvilligt. Du kan spille dem solo, hvis du vil, men der er en god chance for, at du har svært ved at gøre det. Jeg var ikke startet originalen trenched efter at have afsluttet den kort efter sin amerikanske udgivelse og aldrig rørt overlevelsestilstand, når den blev omdøbt. Det er tilstrækkeligt at sige, at det tog mig en god mængde forsøg på endda at bestå den første nye mission alene, indtil jeg nåede et højt niveau til at bruge noget af den mere avancerede nye tyvegods.
Langt fra at være umulige falder de nye missioner i kategorien 'Hård' missioner, som du måske har oplevet i Stillehavs-kampagnen. Nogle nye fjender kommer ind i krisen i form af antenne fra luften med deres forskellige angreb, de forstærkende jagtforstærkere og miniatyrsværmerne fra Cathys, der forsøger at selvmordsbombe dig. Både Noids og Cathys angriber dig til fordel for hvad det end er, du prøver at forsvare - så længe din grøft er operationel - men da du ikke rigtig kan dø i de fleste af disse niveauer, er de mere af en distraktion end en reel trussel.
Et niveau tilføjer også en ny lokkemekaniker, så du kan tænde for to fjerntliggende tårnkonstruktioner, der tiltrækker alle rør til at angribe dem, indtil de bliver ødelagt af Monovision-truslen. Selvom det er en interessant mekaniker at smide i blandingen, der giver dig noget åndedrætsværelse i en bølge, hvis du har mistet nogle af dine placeringer, er et af disse tårne for langt væk fra den generelle handling til at være praktisk, medmindre du har fejlet mission nok tid til at planlægge det i din bølgestrategi.
tilføje elementer til en array-java
Som DLC går, Rise of the Martian Bear er ikke det mest innovative stykke downloadbart indhold derude. Det gør jobbet ved at tilføje nye niveauer og et boss-møde, men intet om det skriker virkelig 'frisk'. Hvis du blev irriteret af det skjoldsprøjterende Jacobs i vaniljespil, er de stadig den primære kilde til frustration i DLC-missionerne.
Jeg ville virkelig ønske, at Double Fine havde tilføjet en måde at prioritere mål for dine tårne på, selvom det krævede en særlig støtteplacering for at give en person mulighed for at gøre dette på bekostning af skrot. Et par niveauer, og især overlevelsesniveauer, kan føre til en smule for mange prøve- og fejlforsøg, når du prøver at forhindre din base i at modtage nogen skade fra rør, der er beskyttet af Jacobs. Selv med et team på tre er det alt for let at være lidt for sent med at reagere på flere afskærmede trusler, især når du skal løbe tæt på for at håndtere Jacobs, da de er skjult for manuel brand i lang rækkevidde.
Have sagt, at, Jernbrigade er stadig et usædvanligt sjovt spil at spille med et par venner, og de nye missioner giver dig et godt par timers ekstra indhold værd, før du får guldstjerner på alle de nye niveauer. Derudover er de to ekstra overlevelsesniveauer i Rise of the Martian Bear gør det meget let at bare spille et spil her og der og låse noget tyvegods i processen. Når vi taler om det, er den nye tyvegods, der leveres af udvidelsen, alt sammen temmelig god, eksotisk og varieret nok til at tilskynde til at gå tilbage til de originale missioner og prøve nogle nye taktikker med dine nye våben, placeringer og chassisdele.
Din glæde vil i vid udstrækning afhænge af villige co-op-partnere, da fiasko i en mission tvinger dig til at sidde gennem unskippable cutcenes i spillet, og en af dem har en frygtelige og uundgåelig bjørnespil. Prøv at afslutte denne mission selv, mens du er underpowered, og det vil føre dig vanvittigt. Du vælger sandsynligvis også at stole på placering af snigskytte for de fleste typer fjender, hvis du spiller solo, da Noids, Volt Droppers og andre antenne, der fylder de nye kort, ikke ser ud til at lide så meget skade af dine opgraderede lufttårne.
hvad er det bedste operativsystem til pc
Så igen, hvilken kedsomhed og frustration, du måtte støde på ved at forsøge at gå den ensomme sti, kan let afhjælpes ved at lege med andre og ved at komme med kreative og komplementære grøftebyggelser. Rise of the Martian Bear tilføjer blot mere af det samme med nogle mindre tilføjelser, men når det betyder mere Jernbrigade godhed til en god pris, det er svært at argumentere imod den.