review gone home
Den ultimative teenagers immersive simulator fra 90'erne
For kun fem år siden Gået hjem først fik os med sin spøgelsesfulde, fordybende historie. I en tid, hvor førstepersonsfortælling kun var en indbinding af en genre, Gået hjem tog konceptet og sprængte det ud af vandet.
Fem år senere, og med mange andre spændende historiedrevne spil i kølvandet, er det interessant at se, om linsen overhovedet har ændret sig.
Gået hjem (PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: The Fullbright Company
Udgiver: Annapurna Interactive
Udgivet: 6. september 2018
MSRP: $ 14.99
hvordan spiller du SWF-filer
For de nye til Gået hjem , spillet finder sted i 1995 og åbner for en ung kvinde, Katie Greenbriar, der ankommer temmelig uanmeldt til sin families nyligt erhvervede historiske herregård efter en årelang europæisk rejse. I løbet af at vandre i det tomme hjem opdager hun 90'ers kassettebånd, videospil, spottende mad og memorabiliaer, og selvfølgelig breve og dagbøger, der langsomt afslører, hvad der var sket i løbet af det forløbne år, mens hun var på sin tur . Dagbøgerne, der fortælles af Katies søster Sam, afslører den indre arbejde og selvopdagelsen af Sams ungdomsliv som det 'nye barn' på hendes gymnasium.
Når du spiller som Katie, vandrer du bare i huset i stand til at hente mest ethvert objekt og undersøge det (endda jordiske ting som toiletpapir), læse håndskrevne noter og lytte til bånd. Til sidst, hvis du finder visse genstande, opdager du nye stier, der giver Katie mulighed for at gå videre til flere områder i huset, så du kan få flere oplysninger om Sam (og hendes forældres) opholdssted.
Gået hjem 's glans er virkelig i sin evne til at fordybe spilleren fuldstændigt i sit hjemsøgende miljø, der minder om de dage, du måske har været alene som barn i dit hus en mørk og ildevarslende nat. Tempoet er meget langsomt og metodisk, med altid så let omgivende musik og lynnedslag truende i baggrunden, hvilket øger den udforskende oplevelse.
Huset er fyldt med detaljerede genstande ned til de falske brætspil og kornkasser med små skjulte toner i det mest iøjnefaldende sted. Du skal virkelig køre alt sammen med en fin tandkam for at finde hvert lille stykke af dette hus.
Over alt andet, Gået hjem gør et eksemplarisk stykke arbejde med at tage det, der er en temmelig dagligdags, normal familie og opbygge en spændende historie gennem Sams fortælling. For at tilføje mere smag gør spillet et fremragende stykke arbejde med at udforske hver karakter gennem forskellige breve, noter, avisudklip og endda detaljerede jobrapporter. Uden at sige et enkelt ord afsløres Kates familiehistorie i intime stykker for spilleren at blive bekendt med.
For Switch-versionen er et par spilmodifikatorer tilgængelige, som de var i originalen Gået hjem til pc, der giver dig mulighed for at tænde alle lysene, lade alle døre være ulåste, deaktivere kortet in-game osv. inden du starter din rejse. Kommentarer kan også tændes, hvilket giver dig mulighed for at lytte til indsigt fra skaberne sammen med nogle specielle gæster, men det er ikke blevet opdateret siden Xbox One- og PS4-konsolversionerne blev frigivet i 2016. Jeg bemærkede ingen skarpe forskelle i gameplay mellem Switch og PC, med undtagelse af muligheden for at tage spillet overalt, og et par mindre touch-kontroller, der giver dig mulighed for at interagere med emner via berøringsskærmen.
hvilke typer applikationer vi tester
Fordi jeg havde spillet Gået hjem tidligere valgte jeg at tænde for kommentaren, der præsenterede sig selv pænt i spillet ved at have et flydende ikon, som jeg til enhver tid kunne vælge at lytte til. Desværre er disse ikoner dog ofte præsenteret omkring plotpunkter, hvilket betød, at kommentaren ofte blev afbrudt af mig, hvor jeg hentede et bestemt plotobjekt eller -notat. Det var dog godt at høre indsigt i fremstillingen af spillet og tankeprocessen bag hvert element. Jeg nød især kommentaren fra Corin Tucker fra Heavens til Betsy og Sleater-Kinney berømmelse om den oprør grrrl bevægelse, som Sam deltager i.
Det er ganske forbløffende hvad Gået hjem var i stand til at opnå gennem minimal handling og en meget troværdig, fordybende ramme. Det resonerer stadig, selv efter alle disse år - og ikke mange spil har opnået, hvad det har i form af en skive-af-liv, inderlig historie, der samles i et realistisk miljø. På trods af at der ikke er mange engagerende elementer, finder jeg det Gået hjem er stadig et fremragende eksempel på en narrativ rejse. Vi bliver nødt til at se om endnu fem eller halvtreds år, hvordan Gået hjem har sat scenen for fremtidige fordybende simulatorer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)