review god eater resurrection
Nyt look, samme gode smag
Det er lang tid siden Bandai Namco først kastede sin hat ind i monsterjagtringen med Gud spiser , og siden da er landskabet ændret. Monsterjæger selv flyttede til Nintendo 3DS, en helt ny generation af konsoller, der blev lanceret og modnet, og gaming som helhed gik videre online, væk fra det lokale område, der grundlagde og opretholdt jagtgenren i sit japanske hjemland.
Og nu er det tilbage som Gud spiser opstandelse , en forbedret nyindspilning af det originale spil. Men vil det være nok i denne dag og alder, eller har spillernes appetit bare ændret sig for meget?
Gud spiser opstandelse (PS4 (testet), PS Vita (gennemgået), PS TV (kompatibel), pc)
Udvikler: Shift
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 15. oktober 2015 (JP), 28. juni 2016 (NA), 30. august 2016 (EU & PC)
MSRP: $ 19.99
Den gode nyhed om Gud spiser opstandelse er, at det er et nyt spil fra mest enhver relevant vinkel. Det lange halve årti mellem frigivelsen af PSP-originalen (tilbage da den blev omdøbt til ' Gods Eater Burst af frygt for at få religiøse typer rystet op) og nu har forhindret efterfølgende træthed i at sætte sig som den har med nogle af konkurrencen, og nye funktioner og sorte tekniske aspekter vil appellere både til nye mennesker, der spekulerer på, hvad ståhejen handler om og franchiseveteraner, der er nysgerrig efter, hvad der kommer ind God Eater 2: Rage Burst , som dette spil effektivt fungerer som en forhåndsvisning til. På dette tidspunkt forudbestillinger til Rage Burst vil netto begge spil, hvilket ikke er en dårlig aftale, hvis du allerede er solgt.
Under alle omstændigheder at være i stand til at se Gud spiser opstandelse som en frisk udgivelse hjælper med at bekræfte spillets appel og fremhæver, hvad originalen bringer til bordet i en genre, der typisk kun er knyttet til Monsterjæger .
Mest tydeligt, Gud spiser opstandelse bringer anime-ness. Der henviser til, at Capcoms kæmpe er tilfreds med at give et relativt køligt, neutralt fantasibaggrund til at slagtes kæmpesyr mod, Gud spiser skrider fortroligt stien til otaku-appel. Spillerne er kastet som det nyeste medlem af God Eaters, et korps af soldater, der arbejder for Fenrir, menneskehedens sidste bastion mod Aragami, et løb af massive dyr, der kun lever for at forbruge alt på deres vej.
Elsket af nogle og hadet af andre, er God Eaters de eneste, der er i stand til at skade Aragami, og de gør det ved at hugge, smadre, skyde og bide dem med God Arcs, våben, der jævnligt dværger deres riddere og morf fra gigantiske sværd ind i gigantiske kanoner og endda i gigantiske monster-mund.
Mellem de seje, sexede karakterdesign, post-apokalyptisk stil og J-pop påført handling, Gud spiser opstandelse adskiller sig ved præsentation af prikken, samt ved at give en faktisk fortælling at følge og karakterer at lytte til. Spillere, der søger efter en grund til at myrde enorme monstre ud over ønsket om at forvandle deres rester til endnu bedre monstermord-udstyr vil finde, hvad de leder efter her.
Forvent dog ikke Shakespeare eller endda Neon Genesis Evangelion . Historien og karakteriseringen er tyndt tegnet af standarderne for JRPGs, og den ville ikke stå godt på egen hånd. Det er faktisk en verificerbar kendsgerning, fordi Gud spiser fik en anime-tilpasning sidste år, og selvom det var smukt, var det ret kedeligt, når det blev adskilt fra selve spillet. Hvad der er der gør jobbet, og det er lige nok for folk, der ønsker en historie at gå med deres monsterhud. Plus, det hele har fået en ny lokalisering med et anstændigt dubbingjob, mere poleret oversættelse og smukkere karaktermodeller generelt.
Den nye glans på Gud spiser Præsentation og tekniske præstationer (framerate dråber fra PSP-versionen er fraværende på både Vita og PS4, selvom Vita-versionen har mere mærkbar aliasing) går godt med en række mekaniske opdateringer. Det tilgængelige arsenal af våben er omtrent fordoblet for det ene takket være tilbagevirkende tilføjelser fra God Eater 2: Rage Burst .
For eksempel er den nye Boost Hammer en massiv mallet, der kan aktivere en raketmotor i hovedet for at levere en hurtig, udholdenhedsdrenerende serie slag, mens Charge Spear tilføjer en backflip og ladet lunge-angreb til spillerens mobilitetsmuligheder. Variant Scythe koncentrerer sig om brede, fejende kædeangreb, der udgør et lidt vildt lock-on-kamera. Selv de originale korte, lange og busterknive er blevet finjusteret for at give mulighed for mere forskellige legemuligheder, såsom at tilføje en angrebsdæmpende 'Zero Stance' til lange klinger, der giver dygtige spillere mulighed for at kæde sammen uendelige kombinationer eller yderligere forbedre den korte Blades skøre luftstråle og trin-annullere evner.
Selv spillets pistol- og sluktilstande har modtaget en vis opmærksomhed, med pistolundertyperne, der har fået deres egne særskilte funktioner, og slukmodus, der låser op forskellige 'Predator Styles', der giver forskellige fordele baseret på hvor i kæden spillerne vælger at tage en bid ud af deres fjender. Dertil kommer en absurd detaljeret Bullet Editor, der giver spillerne mulighed for at lave deres egne tilpassede projektiler, og der er masser at synke tænderne på på vej til den næste gearopgradering.
Den ekstra mekaniske dybde hjælper Gud spiser opstandelse spillere nyder at mestre deres valg af våben. Kampen mangler den rene dybde og bevidste animation af Monsterjæger , men det bevæger sig meget hurtigere og er generelt mere tilgivende, ikke mindst på grund af de nye forbedringer af AI-partimedlemmerne og et nyt progressionssystem, der er relateret til at tage dem med på jagt. Spillere, der har fået jagtglade venner, kan tage dem med i stedet, da multiplayer understøttes på tværs af både PS4 og Vita, herunder krydsspil og krydsbesparelse (dog ikke cross-buy).
er oculus rift kompatibel med ps4
Heldigvis går ingen af de nye systemer på kompromis med spillets engagement-lysstruktur i søgen efter større engagement. Spillere vil ikke bruge timer på at høste urter, svampe og trægrene bare for at følge med, hvad de jager. Nogle ekstra udfordringsmissioner gør landbrugsmaterialet faktisk endnu enklere og frigør spillere op til at koncentrere sig om at nyde kampen.
På samme tid er der dog ikke noget, der slipper for det faktum, at spillet på trods af det nye udseende og funktioner er fem år gammelt. Det spiller bedre end nogensinde før, men dets PSP-arv er uundgåelig takket være de begrænsede miljøer og manglende skala. Ingen mængder af opdelte karaktermodeller kan skjule det, for ikke at nævne, at alt dette står i skyggen af en anden fuld størrelse Gud spiser spil på grund af et par uger fra nu.
Endvidere takket være sin underlige sti til frigivelse Gud spiser opstandelse det kan endda se malerisk ud for spillere, der kom dybt ind i Shift-udviklet Freedom Wars .
Måske tog det et skridt hen til hjemmekonsolerne og en årforsinket retouchering, men Gud spiser opstandelse lyser som et mindre krævende, flashere alternativ til lignende Monsterjæger . Det vil aldrig bede om den samme dybde af dedikation, men det prøver ikke at gøre det, og ved (ikke) at gøre det, formår det at bevise, at det at være 'diæt'-version af noget ikke altid er en dårlig ting.
(Denne anmeldelse er baseret på en kopi af spillet leveret af udgiveren.)