review blayzbloo super melee brawlers battle royale
På trods af at det kun er to spil dybt, BlazBlue serien har en rabiat fanbase, og med hver rabat fanbase kommer spin-offs. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Hvis en top-notch-serie kan forgrene sig i nye genrer, mens den bevarer sin sjæl og det originale kvalitetsniveau, kan den arbejde for at udvide brandmærkebevidstheden og styrke serien som helhed. Det kan også være meget sjovt.
Det var det, jeg håbede på at komme ud af BlayzBloo . Det er ikke rigtig, hvad jeg fik.
Hit springet for den fulde anmeldelse.
hvad er den bedste fjernelse af malware
BlayzBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale (DSiWare)
Udvikler: Arc System Works
Udgiver: Aksys Games
Udgivet: 2. august 2010
MSRP: 500 DSiWare-point ($ 5,00)
BlayzBloo er endnu et spil, der lider af et misforhold mellem spillerens forventninger og udviklerstandarder, når det kommer til en billig, kun download-titel. Det ser ud til, at Arc System Works regnede med, at spillere ikke ville være for svigtede, hvis der ikke var meget til denne $ 5 DSiWare-titel, og de ville have ret. Jeg blev ikke frygtelig skuffet over BlayzBloo . Faktisk kom spillet på nogle måder som en behagelig overraskelse. Som mange DS-spil ser det meget bedre ud, mens du spiller det, end det gør i skærmbilleder, og det har faktisk et par inspirerede koncepter.
Når det er sagt, er jeg stadig ikke sikker på, at jeg kan anbefale, at du bruger dine penge her. Bare fordi et spil er gratis, betyder det ikke, at det bliver lille, lavt og gentagne. DSiWare har ikke masser af gode spil, men der er stadig et par titler på tjenesten, der er billigere og bedre end BlayzBloo .
Men jeg går foran mig selv.
BlayzBloo er en simpel 3D-fighter, der giver mulighed for op til fire spillere at kæmpe samtidig. Det minder mig meget om Power Stone 2 , men hvis dette spil var meget mere lavt. For det meste, BlayzBloo mangler Power Stone 2 's bedre kvaliteter, der inkluderer meget interaktiv baggrund, et enormt arsenal af våben og genstande, og' samle tre sten for at sparke nogle røv 'kroge.
Det er den 'for det meste' bit, der gør situationen så smertefuld. BlayzBloo har to seje interaktive baggrunde (Rakelas og Taokakas), men bortset fra det påvirker scenerne ikke rigtig, hvordan du kæmper. Den har en håndfuld af oprindeligt interessante og / eller underholdende våben (Rachels frø og Marios Super svamp er særlig mindeværdig), men de er ikke nok til at holde tingene interessant længe. Det næsten har et par interessante gameplay-kroge (som dets usynlige capture-the-flag-tilstand), men de vises kun i single-player-spil og kun tilfældigt. Det faktum, at spillet sjældent leverer noget stort, gør resten af middelmådigheden, der findes her, desto mere skuffende.
Én ting, jeg vil sige for spillet, er, at de gjorde en vis indsats i spillets figurer. Rachel, Jin, Ragna, Noel og Taokaka bevæger sig, lyd og spiller meget som de gør i BlazBlue . Spillet spilles med kontrolpuden og fire knapper (angreb, drevangreb, hoppe og element) og en masse bevægelser fra BlazBlue har overført temmelig trofast. Rachel har sit vindangreb, Taokaka har sin strejf, Jin kan fryse dig osv. Selvom disse små fyre for det meste er for små til at bevæge sig for meget, var jeg imponeret over animationen på Taokakas armsving, der ser relativt tæt på dens analoge i konsollen BlazBlue spil. Jeg er også 99% sikker på, at jeg hørte Jin sige 'Brother'? mens jeg kæmpede mod Ragna, selvom jeg ikke har været i stand til at få det til at ske siden.
I sidste ende kan jeg bestemt anbefale BlayzBloo til BlazBlue diehards. Det er som at købe fem BlazBlue nøgleringe for et dollar stykket, medmindre de kun findes i din DS, og du kan få dem til at kæmpe mod hinanden. Det vil være nok for nogle mennesker, jeg kender. For alle andre er jeg ikke så sikker. Hvis spillet havde trådløst online spil, ville jeg måske være lidt hurtigere til at anbefale det. Desværre kan du kun spille mod tilstand lokalt, og kun med andre mennesker, der også har downloadet BlayzBloo til deres DSi-konsoller. Det betyder, at det at spille spillet med andre mennesker kunne koste jer alle op til $ 20. Pludselig er det søde lille smadrede spil, du købte for $ 5, ikke så billigt mere.
Jeg forstår, at du ikke kan pakke meget indhold i et DSiWare-spil på $ 5, men det er ikke en mangel på indhold, der er problemet her. Problemet er, at indholdet her generelt ikke er inspireret. Med en bedre gameplaykrog og nogle mere interessante variabler, BlayzBloo kunne have været en udfordrer. Som det står, skal spillet nøjes med en ...
Score: 6 - Okay ( 6'erne kan være lidt over gennemsnittet eller simpelthen upåvirket. Tilhængere af genren skal glæde sig lidt af dem, men nogle få vil være uopfyldte. )