review berserk band hawk
Griffith!
Ser på originalen Bersærk anime for første gang havde en dybtgående indflydelse på mig. Jeg havde set dystre eller på anden måde voldelige film som Starship Troopers før som en ung, men stirrer på Bersærk var første gang, jeg følte, at jeg virkelig blev taget fat i en dyster, håbløs verden af fortvivlelse.
Berserk og Band of the Hawk glip af noget af det i sin indsats for at tilvejebringe en Warriors hack-og-skråstreg power fantasy, men det lykkes alle de samme.
Berserk og Band of the Hawk (PC, PS3 (kun Japan), PS4 (revideret), Vita)
Udvikler: Omega Force
Udgiver: Koei Tecmo
Udgivet: 21. februar 2017
MSRP: $ 59.99
god mp3 downloader til android gratis
Det er virkelig svært at begrænse Bersærk s sindssyge overfor et interaktivt medium. Band of the Hawk gør et godt stykke arbejde med at forklare essensen af den originale manga, men der er noget naturligt afkortet karakterudvikling, og flere skurrende tager gripende scener på, så de fungerer i spilform. Der er et stort fokus på kamp og helvede billeder, men uden nogle af de længere følelsesmæssige buer går fortællingen glip af den ekstra gnist, der gør historien så speciel.
grundlæggende c ++ interviewspørgsmål
Det er sådan en lille ting, men jeg kan ikke lide, hvordan fortællingen starter i mediereserv på Eclipse, en vigtig begivenhed i seriens mest populære bue og forkæler nogle store plotpoints for nykommere. Det burde være begyndt med Black Swordsman-buen, efter at Guts allerede er en bonafide-badass, der beskæftiger sig med sideskurker og primært viser hans talenter. Det ville have været en god introduktion til både karakteren og mekanikken i Band of the Hawk . Jeg kan heller ikke lide det som en tutorial. Vi burde have været introduceret til en ung Guts i træning, måske blevet slået af hans overordnede og adoptivfar. Det ville have tilføjet en lille dybde og reddet kulminationen af en af to buer, der blev vist i spillet til senere.
Stadig er det en stor indsats og rammer for det meste alle de rigtige toner uden at gå ind i 'Kun voksne' bedømmelsesområde. Guts er stadig en sympatisk karakter (måske mere med udeladelsen af et par stykker fra mangaen), og scoringen og det visuelle er autentiske. Jeg elsker især de drastiske blodstænk, når du svinger gennem hundreder af enheder på én gang. Bersærk følte mig altid som om det ville gøre en god Warriors / Døren spil, og Omega Force tog sig tid til at sikre, at det ville være passende blodig.
Meget af den samme mekanik oversætter også. Frenzy Mode er som en Døren superangreb, men du nivellerer det fem gange inden for en mission for at gøre det stærkere efter hver brug. Det er en cool idé, der opfordrer dig til at fortsætte med at bruge den i stedet for at gemme den i det rigtige øjeblik, hvilket er alt sammen meget Bersærk - tilskynde til konstant kamp og desperation, især på højere vanskelighedsniveauer. Det er også et traditionelt Omega Force-led på mange gode måder. Der er masser af indsendelser at gå til inden for hvert historieniveau, herunder Behelit-mål, samlerobjekterne i spillet, der låser op for flere galleribilleder (og er ærligt sjovere, når de er bundet til udfordringer end at jage efter de skjulte Skulltulas i Hyrule Warriors , for eksempel).
Endnu en gang med et dybt combo-system (der feeds ind i Bersærk ultraviolent opskæring af kroppe med specifikke træk til at brændstof dine supers), dette Døren er mere end et hack-og-skråstreg. Du har muligheden for at planlægge, få nye våben og evner, sætte din avatar med genstande for at skabe specifikke builds og prøve nye figurer med meget forskellige stilarter. Der er også en moralsk måler at bekymre sig om, der påvirker din sides styrker og resultatet af slaget, så du kan ikke bare have tunnelsyn fra punkt A til punkt B. Hver mission er afkortet af et dejligt lille øjeblik på din lejr ( med Fire Emblem -viske chats fra en menuskærm) og flere scener fra Guldalder arc anime film.
Efter at have spillet igennem det, gik jeg tilbage og gendrev det gamle show, sagde film, var færdig med at se den nye anime og leste nogle af de nyere mangaudgivelser igen. Efter at have gjort det, var jeg endnu gladere med, hvordan spillet viste sig. Bersærk imponerende fjender oversætter godt til boss kampe, måske mere end noget andet spil i Døren serie. Hele temaet fungerer bare til et hack-og-skråstreg, med blodige og brutale anime-intros og nærbilleder af blod på dit ansigt under superevner. De formår på en eller anden måde at komme rundt på AO-klassificeringen med flere billeder uden for skærmen eller uden fokus fra anime (som henrettelser) og fjernelse af nogle sexscener, men lemmer bliver hacket og blod sprænger overalt, så jeg Jeg er god.
Band of the Hawk lykkes med at opfylde fantasien om et interaktivt Bersærk genfortælling, ligesom den bit i filmene, hvor han kæmper for 100 mænd. Hvor det hovedsageligt brister er dens effektivitet som Warriors spil. Fra get-go er alt, hvad du har adgang til, historiefunktionen. Det er en underwhelming menu for sikker, men efter den første mission, låser du fri tilstand og Endless Eclipse (som jeg vil dække i et øjeblik). Det, du aldrig kan låse op, er en multiplayer-tilstand - og der er ingen planer om at tilføje den, selv som DLC. Jeg må sige, at jeg ikke kan lide denne nylige tendens Warriors spil, der ikke har co-op, og Koei Tecmo er virkelig underlig ved det. Hyrule Warriors havde det (omend med indrammede dråber), Dragon Quest Heroes havde ikke det, og Angreb på Titan havde den lappet ind.
Endless Eclipse - som for ikke at forkæle historien for nogle - lad os sige er en endeløs fangehul i en helvede verden. Det er dybest set dit slutspil. Flere etager låses op, jo mere du spiller, og ved at spille som hver karakter tjener du flere historieforstyrrelser. Det er en gimmick, men det fungerer, mest fordi det er så tilfredsstillende at kontinuerligt tjene flere måder at skære og terning på nogle uhyggelige dæmoner på. Otte karakterer i alt kan virke som en forbrydelse, men til sidst var jeg tilfreds med, hvordan de alle viste sig.
Bemærk, at nogle (som Guts og hans Berserk Armor) har variationer, og at de har alle deres baser dækket her med målrettede, hurtige, afbalancerede, magiske og varierede arketyper. Jeg har lyst til, at 16 spilbare figurer er det søde sted (hvilket er hvad Hyrule Warriors havde foropdateringer eller DLC), og mens Band of the Hawk teeters på det blotte minimum, intet af det føles som klonefedt. Stadig kan jeg ikke undgå at føle, at manglen på en fuld liste er en glip af muligheden, især hvis der aldrig er en anden Bersærk spil.
kører .jar filer windows 10
Vil du skive nogle dæmoner i små kødstykker som en urolig badass, og måske gå glip af den store Dreamcast- og PS2-gengivelse af Bersærk ? Få Band of the Hawk . Ser historien fortsætter forbi Guldalder er nok til, at en entusiast kan købe ind. Ellers skal du vente på, at prisen matcher det, der bliver tilbudt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)