review astral chain
Hun sagde, at hun er fra en kvasar
Hvornår Astral kæde startede med en uhyggelig køretøjsdel, var jeg bekymret.
Så kom toiletfeen. Så den sindssyge mekaniske dybde, vi kunne forvente af Platinum. Så kom jeg til måneskin som en kontormaskot ved navn Lappy, der hjalp deprimerede medarbejdere.
Astral kæde regler.
Astral kæde (Kontakt)
Udvikler: Platinum Games
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 30. august 2019
MSRP: $ 59.99
Astral kæde ser fantastisk ud på Switch, som er et vidnesbyrd om neonmotivet udformet af Platinum. Vi er i en langt fremtidig verden her, så stort set alt går kreativt, hvor politiet kæmper mod den onde dimensionskiftende Chimeras, som den generelle befolkning ikke kan se. For at stoppe dem beskæftiger visse elite-taskforces medlemmer Legioner: ledsagere af en slags, der hjælper med at befri Chimera-pesten og også sparke / se cool ud som helvede.
Det er et meget anime-klingende koncept og minder mig virkelig meget om Power Rangers og andre Sentai-shows: der er endda en optimistisk anime-intro og et konstant stilistisk valg at anvende langsom bevægelse og skøre kameravinkler under snit. Det er slags platin ting på dette tidspunkt, men selv efter al den pizzazz, jeg stadig blev ikke solgt endnu i hele vinklen til politiet versus dæmoner. Langsomt men sikkert, Astral kæde bygger dette fundament og tjener sine underlige vinger for at hjælpe med at skelne det fra pakken.
bedste gratis fjernelse af malware til Windows 7
Ja, den voksende liste over kærlighed inkluderer den badeværelsesfe, der velsigner toiletpapir. Der er en medarbejder, der bærer en hundekostume og taler i karakter som 'Lappy', det hjælpsomme kontormud (ærligt overfor Gud Lappy er muligvis på nogle af de 'bedste nye karakter i 2019-lister), og jeg krak konstant en smil med at finde hemmelige porta-potte samleobjekter, tjene XP til at samle og deponere papirkurven eller gribe en ballon ud af et træ til et barn med min overdrevne Legion-kompis. Astral kæde har også den bedste karakter ved navn Kyle siden Lunar: The Silver Star Story (:: ekstremt Bill & Ted stemme: 'du vil se'). Dets personable og livlige verden minder mig om Gravity Rush på alle de bedste måder. Og lad mig ikke engang komme i gang med det sjovt enorme fokus på katte.
Men nok om charme, vil du sandsynligvis vide, om Astral kæde er et godt actionspil. Det er! Manglen på et standardhopp gør det til en meget anden oplevelse, da det meste af handlingen er jordet og fokuserer omkring forholdet mellem dig og din legion (hvoraf der er fem). Med et tryk på ZL-knappen indkaldes din Legion, og kæmper dybest set sammen med dig som en co-op-partner ('co-op' -frasen er velegnet, da en anden spiller endda kan tage kontrol over dem). De angriber automatisk eller forårets evner på din kommando, men ud over denne Necromancer / summoner-spillestil kan det bindemiddel, der binder dig sammen, gøre nogle virkelig smarte Astral kæde ting.
Du kan bruge den til at sende din legion ud til en anden del af arenaen, mens du kæmper mod noget andet. Nogle legioner flyder, så du kan trække dig selv mod dem som en slags platformmekaniker. Indpakning af fjender ved at manipulere kæden (med den rigtige analoge pind) kan også bedøve dem. Så længe du kan forstå begrebet at bruge to analoge pinde i tandem med hinanden, er himlen grænsen.
Dodging er glat og kan hurtigt presses til en kombinationsrulle, som vil være dit vigtigste middel til forsvar. Og det er klassisk Platinum her: perfekte dodges og parries (for det meste udført ved at tilkalde din Legion perfekt efter at have tilegnet sig denne færdighed) belønnes med tællere eller boost. De små mekaniske ting tilføjes og betyder noget, som at have hjælpsomme, klare buff-indikatorer på skærmen uden at gøre tingene for travle (der viser + ATK eller noget af det her til bonusangreb).
Omkring den tredje mission, når du kunne begynde at tilpasse Legions, blev jeg fuldstændigt solgt. Chef er store og tilfredsstillende (med en sund blanding af mine foretrukne, humanoide slugfests), inklusive en rigtig tidlig serie med slagsmål, der får dig til at føle dig hjælpeløs. Det, der er interessant, er det Astral kæde introducerer nye fjendetyper selv gennem det endelige niveau. Og ja, der er en New Game + -lignende mulighed, med chancen for at tackle tidligere niveauer og noget postgame-indhold i en epilog (min første løb tog ca. 12 timer, hvor jeg gjorde en god del sidemissioner). Jeg er også begejstret over udsigterne til 'no-Legion' speedruns for at se, hvor langt folk kan skubbe denne teknik.
Det er måske ikke så højoktan som noget lignende Bayonetta men det er anderledes og kan blive ekstremt hårdt med store mængder skader, der går ud med bosskombinationer og alt det mikromanagement på toppen (der er to sæt 'nemme' 'vanskelighedsindstillinger, hvis du vil have dem). Det er sandsynligvis lige så godt, at det ikke engang er hurtigere, fordi tingene kan blive urolige på kontakten, når der sker masser af handlinger på skærmen (men ikke alt for ude af hånden).
Apropos et langsommere tempo, Astral kæde placerer også a kæmpe stor fokus på undersøgelser og efterforskninger. Meget af den tid, du kommer til at strejfe rundt i en by, tage valgfri (og sjov) sidequests, kigge efter skjulte genstande / cacher og gennemse lokaliteter med din IRIS-visning: også kendt som detektiv / ørn-vision. Nogle mikro-missioner involverer travlt, som at arrestere narkotikaforhandlere eller tale med borgerne, men belønningen er på plads, og den valgfrie karakter af det giver dig mulighed for at komme i gang, hvis du virkelig vil (selv sparing af stealth-missioner kan tilbyde en 'brute' force 'mulighed, hvilket flere spil virkelig skal gøre!).
Så er der de dimensionelle kløfter, som er slags et digitalt dystopisk univers, hvor Chimeraserne bor. Hver gang så ofte du pop ind i en af disse (til den kritiske sti eller sideopgaver) og gå i gang med en rejse med slag oven på fascinerende Legion-baserede puslesekvenser. Jeg ønsker faktisk, at der var flere af disse! De gør virkelig et godt stykke arbejde sammen med undersøgelserne med at tilføje mere dybde til Platins handlingsoptagelse.
Uanset hvilken kritik du kan komme med Astral kæde , kan du ikke sige, at det ikke er unikt. I de første timer var jeg overalt, når det kom til en vurdering, da det kan tage nogen tid at virkelig slå den op. Men når det gør, klikker det bare, og jeg vil ikke stoppe med at spille det.
hvordan man åbner en torrent-fil
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)