review and yet it moves
Hvis du er i indie-spil, så ved du allerede om det Og alligevel bevæger det sig . Det har været over hele indiescenen at have vundet priser og vundet folk med sin verdensroterende platformspil. For bare et par uger siden landede den på WiiWare med nye bevægelseskontroller indbygget, og teoretisk set skulle det gøre spillet endnu bedre, da det at rotere spillets verdener skulle være endnu lettere, når alt hvad du skal gøre er at vri dit håndled.
j2ee interviewspørgsmål og svar til seniorudviklere
Som du sandsynligvis kan fortælle fra den første sætning eller fra at spille den, er spillet godt, men overlever det en overførsel til Nintendos konsol, eller skal du blot downloade dette til din pc og vugge det på den måde? Valget er naturligvis dit, men jeg kan fortælle dig, at efter at have spillet det på begge, ville jeg bestemt vælge Wii-versionen hver gang. Læs videre for at finde ud af hvorfor.
Og alligevel bevæger det sig (WiiWare)
Udvikler: Broken Rules
Udgiver: Broken Rules
Udgivelsesdato: 23. august 2010
For dem derude, der ikke spiller mindre spil og aldrig har hørt om Og alligevel bevæger det sig, spillet har et meget enkelt, men alligevel unikt koncept. Du styrer en papirmand og leder ham gennem en række visuelt slående niveauer, der starter under jorden og gradvist bevæger sig opad mod en mærkelig slags drømmeverden. Det handler om hele omfanget af spillets plot, men det behøver virkelig ikke et.
Det, der gør spillet anderledes, er ikke kunststilen, eller hvordan du styrer din papirmand (han bevæger sig og hopper, og du kan enten bruge Wii Remote og Nunchuck eller Classic Controller), men i stedet for fra spillets kerne gameplay-mekaniker. Du kan rotere enhver af verdens 360 grader. Dette betyder, at et spring mod en ren væg over en massiv grop let kan forvandles til et spring på en sikker platform. Papirmanden fryser i luften, spilleren roterer verden, og derefter fortsætter papirmanden i den retning, som hans momentum bar ham og lander sikkert på den nyligt placerede jord.
Det fungerer langt bedre, end du nogensinde ville forvente, at det også skulle. Takket være design af niveauer bliver du aldrig forvirret over, hvor du skal hen, og selvom du er de hyppige kontrolpunkter peger du i den rigtige retning. For et spil, der giver dig mulighed for at placere niveauet på en hvilken som helst måde du kan lide det på en eller anden måde er det lettere at vide, hvor du skal hen og hvad du skal gøre end i en stor del af platforme derude.
Denne mekaniker skaber nogle af de mest kreative og innovative niveaudesign omkring og endnu mere imponerende bliver aldrig gamle, da spillet aldrig trækker ud en puslespil eller kreativ mekaniker. I mange spil i denne ulik - som har en kernemekaniker, der er stjernens show - får du simpelthen niveau efter niveau, der kaster den samme udfordring til dig med øgede vanskeligheder. I slutningen af spillet finder du ud af, at du simpelthen har gjort det samme igen og igen, men Og alligevel bevæger det sig bruger verden, der drejer mekanikeren på en anden måde på alle niveauer. Dette skaber et spil, der overrasker dig hvert niveau på trods af det faktum, at du ikke lærer nogen nye evner eller får nye træk. Det er et godt eksempel på, hvordan enkle spilkontroller og fantastisk niveaudesign kan mødes for at gøre noget mere end summen af dets dele.
bedste program til at lave rutediagrammer
Når det er sagt, er det vigtigste gennem spillet, der indeholder 16 niveauer og fire bonusniveauer (nogle helt nye på Wii), ikke så hårdt. Der er udfordringer, man kan få, men man finder sig aldrig fast for længe på noget tidspunkt. Og på grund af et hyppigt kontrolsystem behøver du aldrig gå meget langt tilbage, når du ødelægger din lille papirmand. Nej, den reelle langsigtede værdi af Og alligevel bevæger det sig kommer fra de oplåselige tilstande, du får, når du slår et niveau. Disse inkluderer Time Trial, Begrænset rotation, Speed Run og Survival - de kan være brutale. Jeg har stadig ikke afsluttet dem alle, og jeg er glad for, fordi det giver mig et fantastisk spil at falde tilbage igen og igen.
Stilistisk er spillet et mesterværk med levende og skiftende niveauer, der flyder og trækker vejret med livet. Alt er lavet af papir, og selv når din papirmand dør, river han i stykker og falder i en bunke af rester. Nogle af fjenderne er dejlige, og bare det at se baggrunden i en verden kan holde dig fascineret i et solidt minut. Spillet er fladt ud betagende visuelt. Jeg var dog lidt forvirret over, at teamet ikke føjede mere musik til Wii-versionen. Niveauerne er næsten lydløse på punkter, og spillet ville have haft stor fordel af en uhyggelig Indy-score af en eller anden art. Der er kløgt forklædte rytmeafsnit i spillet, der har musikspring i, og det er fantastisk. Desværre er det bare ikke omkring hele spillet.
Men du kunne også have lært alt dette fra pc-versionen af spillet. Hvad bringer Wii til bordet, bortset fra de nævnte ekstra niveauer? Styring. Styr bedre end pc'en nogensinde kunne tilbyde. Vi har alle hørt PR-folk kaste rundt om ordene 'intuitive kontroller', hver gang de beskriver et spil på Wii, og hvorfor Wii-fjernbetjeningen er så fantastisk, men det syntes altid så meningsløst for mig. Nu ved jeg, hvad intuitive kontroller er takket være Og alligevel bevæger det sig . I standardopsætningen (der er tre andre stilarter, der er mere besværlige) styrer afspilleren papirmanden med Nunchuck og roterer verden med Wii Remote. Hold A nede, og verdenen fryser, drej dit håndled, og det roterer. Det fungerer som en charme uden forsinkelse og en naturlig følelse af, at sådan skal spillet altid have kontrolleret. Du vil finde dig selv ubehageligt vri din arm rundt et par gange, men det er bare fordi du bliver stum og ikke roterer i den rigtige retning for maksimal komfort.
skabelon til automatiseringstestplan for selen
Jeg tror, min største klage er, at der ikke er nok af spillet, hvilket ofte er min klage over korte gode spil. Du vil bare have mere! Ja, de forskellige niveauer på niveauer muliggør endeløs gentagelse, men flere niveauer ville være endnu bedre. Jeg er grådig og vil konstant have nye ting. Næppe en rigtig klage, så jeg kan kun gøre andet end at anbefale Og alligevel bevæger det sig .
Resultat: 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )