resident evil 4 genindspilningens atmosfaeriske lyddesign fortjener ros
Lydene trækker dig ind
Bræddernes knirken, de inficeredes skrig og rotternes vinkler under dine fødder bidrager alt sammen til Resident Evil 4 genindspilningsoplevelse: Jeg er forskrækket og fascineret på samme tid! Det Resident Evil 4 lyddesignet er pletfrit og står lige så højt som den imponerende grafik på skærmen.
Det er blandt andet takket være lyddesignerne fra Resident Evil 4 genindspilning. Her er hvorfor.
Resident Evil 4'er lyddesign tilføjer meget til gameplayet

Det Resident Evil 4 lyddesign i genindspilningen tilføjer så meget til spillet .
Med et fantastisk headset på peger det dig mod et dinglende skat. Den kan skydes ned fra en ledning, mens den rasler fra vinden. Den sprøde og tilfredsstillende genopladning af haglgeværet får mig til at forudse kampen forude. Når først aftrækkeren er trykket, kan et eksplosivt skud høres omkring vores yndlingshovedperson Leons stille landsby. Bommen øger min puls med hvert våben, der lyder anderledes end det andet. Det svier også mere, når de inficerede landsbyboere stikker mig med deres økser og højgafler, mens en ulidelig lyd spiller. Jeg kryber sammen, bider tænder sammen og forsøger at fortsætte kampen, før Leon lider en forfærdelig død.
Et af de mest afslappende øjeblikke fra begyndelsen af Resident Evil 4 sådan hørte jeg bank og skrig fra en smittet i samme hus som mig. Jeg var forsigtig med hvert skridt. Efterhånden som jeg kom tættere og tættere på, besluttede jeg, hvilken retning den kom fra, og gør mig klar til den kommende kamp med et lille sitren af tvivl. Resident Evil 4 beviser, at jump scares ikke er den eneste måde at skræmme nogen på. De kan effektivt gøre det med atmosfærisk lyddesign.
Perfekt brug af musik
Noget andet at huske på er de rolige elementer af Resident Evil 4 . Det behøver ikke et rosenrødt sejrstema for at illustrere freden i området. I stedet giver den højtidelige vind og den måde, trægrenene svajer frem og tilbage, en kort trøst, før de vender tilbage i fare. Det føles som en bølge af lettelse.
gratis timeseddelssoftware til små virksomheder
Ud over, brugen af musikalsk tilbageholdenhed tilføjer så meget til Resident Evil 4 lyddesign. Det lader spillets miljø tale for sig selv. Leons rejse er isoleret i begyndelsen. Kun det at høre omgivelserne tilføjer så meget spænding, som du forestiller dig, at Leon tænker sig om. Kampmusikken, selv om den til tider ganske vist er buggy, har mere effekt, fordi den skiller sig mere ud. Jeg er anspændt og forsøger at bekæmpe bølgerne af skræmmende, inficerede landsbyboere.
En genial brug af DualSense

Det er en skam, at alle, der spiller på PS4, Xbox One, Xbox Series X/S og pc, ikke kan opleve lydegenskaberne i DualSense. Den haptiske feedback tilføjer...meget . Det er pænt, hvordan spillet bruger højttaleren på PS5-controlleren. Du kan høre din pistol genindlæse og klikke. Du kan også lytte til din repræsentant fra STRATCOM Ingrid taler til dig gennem et samtaleanlæg i upåklagelig detalje. Det tilføjer mere dybde til spillet og giver en fordybende oplevelse for spilleren.
Samlet set Resident Evil 4 lyddesign skal have ros. Det påpeger placeringen af rotter eller skatte, det tilføjer spænding og giver dig endelig en afslappende dråbe spænding, når du hører træerne svaje i vinden. Forhåbentlig vinder den Bedste lyddesign kl The Game Awards i år pga Resident Evil 4 bestemt fortjener det. Tak, Hiroshi Tamura og resten af lydteamet.