quick thoughts heroes storms monk
Aktuelt på PTR
Blizzard har løsrevet en række nye ændringer på det offentlige testområde (PTR) for Heroes of the Storm , inklusive en ny karakter (Kharazim the Monk) og et nyt kort (Infernal Shrines). Jeg havde en chance for at tage dem begge til en tur, og selvom Shrines ikke rigtig har sprængt mig væk, er munken en meget tiltrængt tilføjelse til spillet, som mangler understøttelse i øjeblikket.
sql server scenario baserede interview spørgsmål
Hans Q er et hurtigt strejf, der kommer med to ladninger lige ud af porten, som giver dig mulighed for at flytte til enten en fjende eller en allieret. Han minder mig virkelig om Liga af legender 'Lee Sin, på en god måde, og hans bevægelse forværres af det faktum, at du tidligt kan bygge ham med en sundhed, magt eller mana passiv. Hans E er meget prangende, og han ødelægger sine autoangreb øjeblikkeligt med en flammering af slag og spark. Det er nemt at fange nogen, der er ude af vagt med denne evne, og derefter jage dem ned med din Q.
Alternativt kan du tage hans Seven-Sided Strike-heroiske, som er en klassisk 'strejke ethvert antal fjender (x) antal gange i en cirkel', du har set siden originalen DOTA kombineret med en usårbarhedseffekt under dens rollebesætning. Fangsten er, at de kan løbe ud af cirklen for at undgå den, så du er virkelig nødt til at sigte den godt, eller have en form for crowd-control på plads for at garantere hvert hit.
spørgsmål til en forretningsanalytiker
Kharazim er ingen slouch, når det kommer til helbredelse, da han kan hente et skjold eller helbrede totem næsten øjeblikkeligt på niveau 4. Plus, hans W er en helbredelse med virkning (AOE), der også øger de allierede bevægelseshastighed (og kan modificeres for at eliminere langsomme, rødder, persienner og tavshed på niveau 14!), hvilket kan få hele dit team ud af et papirstop. Divine Heal er en afgørende heroisk evne, hvis du beslutter at overtage det syv-sidet, da det redder en holdkammerat fra døden, hvis de omkommer inden for tre sekunder - som Rehgar's fulde hel, er timingen nøglen.
Jeg kan virkelig godt lide, hvor aggressiv Kharazim kan være, og han er sjovere at spille end nogle af de andre hybridstøtter i spillet. Lige nu bliver munken frigivet i næste uge den 19. august, men det kan ændres. Derudover kan Kharazim kun købes for rigtige penge på PTR (som forventes at vare en uge), men dette køb overføres til det fulde spil, siger Blizzard.
Infernal Shrines er en anden diablo kort, og jeg må sige, det er lidt for meget af en kopi og indsæt tematisk fra Battlefield of Eternity, den anden (fremragende) to-bane diablo etape, der faldt for et par måneder siden. Grundlæggende er, at helligdomme lejlighedsvis aktiveres i toppen, midten eller bunden, hvilket vil udvise minions for at dræbe - hvis du tilfældigvis kontrollerer helligdommen, efter at de er døde, får du en bosslignende belønning i formen af et dyr AI, der oplader den bane.
AI'en er ødelæggende, da hvert dyr har masser af helbred og faktisk søger fjendens helte, der tager dem ned med målrettede autoangreb og mere telegrafede evner end nogen anden chef i spillet. Disse øjeblikke er imidlertid flygtige, da du stort set bare spiller et andet same tre-sporet kort. Du kan spille Infernal Shrines nu i PTR, da det er det eneste niveau, der i øjeblikket er tilgængeligt på testservere. Blizzard bemærker, at dette kort ikke kommer med det næste store program, men et eller andet tidspunkt efter det.
erklærer statiske variabler i c ++