pinocchio inspired lies p shows off alpha gameplay 118674

Mester af dukker
Hvornår Løgn af P blev først annonceret, var jeg forbløffet over dets koncept. Et action-RPG Sjæle -lignende i en mørk victoriansk verden, hvor du spiller som i det væsentlige Pinocchio med våben. Det lyder vildt! Nu, efter ser noget gameplay , Løgn af P har efterladt mig med nogle mærkelige dvælende spørgsmål.
Udvikler Round8 Studio viste noget alfa-gameplay af Løgn af P i dag, som både sætter verdens tone og viser noget kamp. Det har et rigtig godt udseende, med en ødelagt by og mørke gyder, blødt oplyst af nærliggende lamper.
Men jeg er virkelig nødt til at spørge: hvad var der galt med det APAB-skilt? Dens lighed med akronymer i den virkelige verden er den slags pludselige øjeblikke, der knækker fjerde væg, der minder mig om Deus Ex: Mankind Divided 's marketingkampagne, og ikke på en god måde.
Det er en skurrende side til et spil, der ikke rigtig har brug for hjælp. Konceptet er allerede Pinocchio møder Sjæle . Det har allerede fået min opmærksomhed. At trække i en sætning fra den virkelige verden med sine egne konnotationer og betydning, sætter sjældent godt ind i fiktionen.
hvilket af følgende er en fase i sdlc?
Anyway, resten af traileren ser ret solid ud. Løgn af P ser ud til at have nogle hurtige, hektiske kampe, og din dukkehovedperson kan bruge forskellige våben. Plus, der er nogle seje animationer, hvor Pinocchio på en måde sætter sit sværd op på armen, og det ser godt ud.
Så det er lidt ærgerligt, at en ellers pæn trailer har sådan en mærkelig, dvælende eftersmag. Indrømmet, det hele er tidligt i udviklingen, men nu spekulerer jeg bare på, hvad den generelle form er Løgn af P kommer til at være, og hvad det skal gå til, når det først lanceres.