pax the mageseeker bringer magisk action frem i league of legends seneste spin off
Du ville aldrig bryde kæden
Verden af Liga af legender har vokset hurtigt i løbet af de sidste par år. Fra serier som Spændende til spin-offs som Ødelagt konge , Runeterras verden bliver ved med at vokse. Det er sidstnævnte afsnit, hvor Det Mageseeker: A League of Legends Story passer ind og afleverer et stykke af verden til Digital Sun.
Som holdet bag 2018's useriøse action-RPG Moonlighter , Digital Sun tage en lignende tilgang til verden af Liga her med fokus på mesteren Sylas. Med MOBA-genrens rødder i RPG-systemer og Digital Suns beviste talent for at lave et solidt action-RPG, var det ikke overraskende, at Mavesøger arbejder. Det, der overraskede mig ved min demo under PAX East 2023, var hvor godt det fungerer, og hvordan studiet presser sig selv i processen for at lave et sprødt, actiontungt, men magisk-fokuseret spil.
Det er en slags magi
Mavesøger er det seneste partnerskab fra Riot Forge, studiets bestræbelse på at udgive spil, der er sat i sin historie fra tredjepartsudviklere. Med dette særlige spil er Moonlighter besætning tog imod Sylas, selvom det ikke helt satte sig til i starten. Animatør og cutscene-koordinator Josep Baño fortæller mig, at Riot henvendte sig til Digital Sun efter Moonlighter 's udgivelse. Studiet sammensatte nogle ideer, herunder en til en mand, der kunne stjæle magi. Som det viser sig, var Sylas' udgivelse lige om hjørnet.
hvordan man skriver en test case
Han var lidt efter min egen tid med Liga af legender , men Sylas er en magiker, der er i stand til at kopiere og bruge de ultimative evner fra andre mestre. For Digital Suns bud på dette, Mavesøger dykker dybere ned i Sylas’ fortid. I en intro-scene til min demo så jeg et kort udsnit af Sylas, som han var før i tiden: hans evne til at fornemme magi, der blev brugt til at jage magikere i hele kongeriget Demacia, og efter at have ændret sin mening og forsvaret en, blev han fængslet som magiker selv.
Det, der er rart ved dette, er, at det på trods af meget lidt kendskab til Sylas 'baghistorie, var ret nemt at følge. Indrømmet, jeg kender nogle af de store kulturelle prøvesten her. Demacia er en stor del af Liga lore, og historien driller optrædener fra folk som Garen og Lux. Fokus er dog på Sylas og det magiske oprør, han søger at opildne efter sin flugt fra troldmandsfængslet.
Det, der er dit, er mit
I gameplay er det dog, hvor Sylas skinner. Han er lidt interessant, både som magiker og kriger, og det skinner igennem i, hvordan han håndterer. Sylas' kæder kan piskes ud for at låse fast på fjender, så Sylas kan springe frem mod dem for en let og tung angrebskombination. Han er ikke squishy som den gennemsnitlige tryllekunstner, og det kan ses.
Alligevel kan han kopiere magi, og det er her, hans lænker kommer tilbage i spil. At målrette mod en magisk bruger vil lade Sylas kopiere deres magiske kræfter, som derefter kan castes én gang. Disse besværgelser, udmålt af en mana-lignende ressource under Sylas' sundhedsbjælke, arbejder på et fuldt udbygget magisk system med tilsvarende svagheder. Stjæl en ildkuglebesværgelse og brug den på en ismager for ekstra skade, eller omvendt. At finde den type magi, en fjende bruger, er nøglen til at tackle nogle møder.
'Vi ønskede at oversætte denne følelse, når du spiller Sylas ind Liga af legender ' sagde Baño. 'Han har de her magiske ting, men han er også meget (fysisk) og meget hurtig i bevægelse, og hans nærkamp er meget - hvordan siger man - god fornemmelse, når du spiller det.'
Dette blev understreget i et senere afsnit, jeg spillede under demoen, hvor jeg kun virkelig kunne skade en fjende med magi. Mens Sylas vil opbygge et repertoire af sine egne besværgelser, der altid kan kastes, er der stadig mulighed for også at kopiere og udløse fjendens magi. De visuelle indikatorer er heldigvis nemme at følge, og det tog ikke meget tid at finde ud af, hvordan man mestrer elementerne.
Resultatet er et top-down kampsystem, der føles som om Kratos gik på magiskole . Til tider fløj jeg rundt i arenaen og slog fjender med næverne, for så at rive en besværgelse ud og kaste den mod en anden fjende. Arenaerne giver mulighed for mange måder for Sylas at komme rundt på, og Sylas har lige så mange muligheder tilgængelige, som han har fjender.
Vi er mestrene
Det hele kommer til hovedet i bosskampe, som kan blive intense. Jeg nåede ikke at slås med nogen af Liga 's store, selvom jeg kæmpede mod en magiker, der ser ud til at være bundet til Sylas' baggrundshistorie. I et interessant twist var mit fokus ikke på at besejre magikeren – som var en smule for stærk til at Sylas kunne tage på – men på at åbne en dør og holde en anden ven fanget.
Gennem denne kamp fandt jeg mig selv i at kæmpe mod sværme af yderligere fjender, alle med forskellige typer og færdigheder, der kunne kaste kurvebolde efter mig, mens jeg slog døren ned. Lasere, kæmpe krigere og hurtige snigmordere, der kunne dæmpe min magi, plagede mig alle sammen. Det var et pænt twist, der virkelig fik mig til at værdsætte Digital Suns tilgang til Mavesøger . Dette system giver allerede mulighed for fremragende kamp, men det højdepunkt, jeg så, fokuserede på spændingen i den kamp uden blot at sætte en stor fjende med høj HP til at støde foran mig.
Kombiner alt det med Digital Suns utrolige pixelkunst, og Mavesøger ligner endnu en solid indgang i Riots tredjepartsopstilling. Den har fantastisk action, et flot udseende og en overbevisende historie, der virker, selvom du ikke er bekendt med Liga af legender . Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan det hele hænger sammen i ét fuldt spil, og om hvert niveau kan holde momentumet oppe hos de få, jeg så. Men Mavesøger har bestemt min opmærksomhed.
c ++ interviewspørgsmål pdf
The Mageseeker: A League of Legends Story kommer den 18. april til pc, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch.