overwatchs doomfist update is live pc
Mindre dupes i Loot Boxes
Det er endnu en stor dag for Overwatch da Doomfist endelig tilslutter sig live-spillet. Blizzard har en opdatering nu på pc, PS4 og Xbox One, der introducerer kriminalitetshelten og justerer eksisterende tegn.
Hvis du har holdt trit med Overwatch skravler de sidste par uger, vil en god del af dagens patch-noter virke velkendt. Bemærk, Loot Boxes giver ikke så mange duplikater som før, og fremhævningssystemet er mere robust, så du kan oprette dine egne klip på 12 sekunder ved at trykke på en knap.
Et par andre nuggets stod ud for mig: Blizzard har reduceret Reaper's Shadow Step-lydeffekt og VO-afstand med 50%, Zarya's Graviton Surge deaktiverer mobilitet på alle berørte helte ( hvor skal du hen, Mercy? ), og Roadhog kan ikke længere vælges i begrænsede 1v1 kampe. Vi er fri!
Nu, hvis jeg bare kan rive mig væk fra Splatoon 2 ...
hvordan man skriver en god test case
Ny helt: Doomfist (fornærmelse):
Udstyret med karisma og ambition er Doomfist en fuldstændig taktiker og en af Talon-lederne: bogstaveligt talt kaster han sin spids, når han deltager i kampen. Fra sin base i Nigeria er Doomfist en befalende kriminel helt udstyret med hårdt ramme nærkampevner. Drevet af en tro på, at konflikt er væsentlig for menneskehedens fremskridt, er han forpligtet til at fremme sin vision for fremtiden - selvom Overwatch-agenter er uenige med hans metoder.
Doomfists cybernetik gør ham til en meget mobil, kraftfuld frontlinjekæmper. Hans primære angreb er Håndkanonen; dette våben med fire skud skyder projektiler fra Doomfists knæ en ad gangen eller i en enkelt eksplosion. Med sit sekundære angreb, Rocket Punch, anklager han fremad og leverer et ødelæggende slag, banker alle modstandere, som det er forbundet med, og beskæftiger ekstra skader, hvis fjenden kastes ind i en mur.
Seismic Slam smadrer ind i et målrettet område og banker modstandere mod ham, så han kan tackle yderligere skader. Hans Rising Uppercut kaster fjender højt i luften, mens hans passive evne, The Best Defense ..., giver ham skjold hver gang han bruger en af sine evner mod en modstander. Til sidst får hans ultimative evne, Meteor Strike, ham til at springe højt og falde ind i et målrettet område og håndtere store mængder skade.
Klik her for at lære mere om Doomfist.
Loot Box-opdateringer
Vi vil altid have, at oplevelsen af at åbne en tyvegods skal føles spændende og givende, og i vores seneste patch arbejder vi på at forbedre denne oplevelse på to nøglemåder. Først reducerer vi drastisk den mængde dubletter, du vil modtage, når du åbner loot boxes. For det andet for at kompensere for denne reduktion af duplikatobjekter øger vi også det samlede beløb på kredit, du vil modtage fra plyndrebokse. I gennemsnit skulle du tjene lige så mange kreditter, hvis ikke lidt mere, fra plyndrebokse, som du gjorde før disse ændringer.
Nye fremhævelsesindstillinger
Vores højdepunkter-system har modtaget flere større opdateringer:
- Spillet fortsætter med at generere automatisk højdepunkter for dig baseret på dit nylige gameplay. Disse auto-genererede højdepunkter, der nu er kategoriseret som 'Dagens Top 5', vil blive dukket op dagligt og fortsætter i hele 24 timer (eller indtil spilleklienten er opdateret, hvad der først sker).
- Spillere kan nu generere deres egne højdepunkter! Muligheden for at fange 12 sekunder af dit eget gameplay er blevet føjet til spillet, og kan bindes til en enkelt knap efter dit valg (eller en knap pr. Fremhævningsspil) i menuen Indstillinger under 'Anmod om fremhævning'. Disse spiller-genererede højdepunkter gemmes under et nyt afsnit kaldet 'Nyligt fanget' og vil fortsætte, indtil spilleklienten er lappet. Spillere kan have op til 36 for nylig fangede højdepunkter lagret på én gang.
- Med ovenstående kan spillere nu registrere et hvilket som helst af deres 'Top 5' eller 'Nyligt erobrede' højdepunkter og eksportere dem som en videofil til deres spilplatforms udpegede mediebibliotek (på konsol) eller bibliotek (på pc). På pc har spillere også muligheden for at vælge den kvalitet, hvor disse højdepunkter eksporteres, og understøtter op til 4K til Windows 8 eller nyere operativsystemer, og op til 1080p på Windows 7.
Hvis du vil vide mere om denne funktion, skal du se vores nylige udvikleropdatering.
GENERELT
- Justeret den respawn timing for at begrænse defensive stoppestrategier, når det offensive hold har en klar fordel og spiller aggressivt
Tilpasset spil og spilbrowser
- Afklaret teksten under 'Flag Carrier'-indstillingerne under Capture the Flag-indstillingerne for brugerdefinerede spil
- Mulighederne 'Projektilhastighed' og 'Projektilgravitet' blev fjernet for helte, der ikke har projektilvåben
- Minimum bevægelseshastighed er ændret til 50% (tidligere 10%)
- Spillere kan ikke længere vælge Roadhog under begrænsede 1v1 kampe
Brugergrænseflade
- Tilføjet mulighed for at oprette tilpassede retikler
- Reticle-indstillinger kan findes under fanen 'Controls' i menuen 'Options' (klik på 'Advanced' expander under overskriften 'Reticle')
- Navnet på Mercy's 'Stethoscope' spray er blevet ændret til 'Heartbeat'
- Statistik indsamlet fra 6v6 Elimination-kampe tilføjes nu til statistikker i Karriereprofilen
- Bindespil vil ikke længere blive inkluderet i vindeprocentberegningen, der er anført under spillerprofilen
HJERTOPDATERINGER
D.Va
- Forsvarsmatrix
- Nye lydeffekter og stemmelinjer er tilføjet, hvilket angiver, hvornår Defense Matrix har optaget en fjendes ultimative evne
Genji
- Deflect
- Nye lydeffekter og stemmelinjer er tilføjet, hvilket angiver, hvornår en fjendes ultimative evne er blevet afbøjet
McCree
hvordan man åbner dat-filen på mac
- flashbang
- Bedøvede mål nedsættes nu kraftigt, hvilket betyder, at de er mindre tilbøjelige til at flygte, mens de er bedøvede (især mens de er i luften)
Udviklerkommentar: Denne ændring vil gøre McCrees Flashbang konsekvent over for hurtigt bevægende mål som Genji eller Lúcio.
Reaper
- Shadow Step
- Lydeffekt og VO-afstand er reduceret med 50%
Udviklerkommentar: Selvom Shadow Step ikke var beregnet til at blive brugt som en måde for spillere at teleportere lige ved siden af en fjende uden deres viden, var lydeffekterne hørbare fra afstande, der gjorde teleportering vanskelig næsten overalt. Denne ændring gør det muligt for Reaper at være lidt mere lusket med sine flankerende muligheder.
Reinhardt
bedste gratis registry cleaner windows 7
- Rocket Hammer
- Svinghastighed steg med 10%
Udviklerkommentar: I den sidste opdatering havde Reinhardts Rocket Hammer et problem, der gjorde det muligt for spillere med højere latenstid at svinge hurtigere. Vi fikseret denne fejl, som pludselig fik svinghastigheden til at føles for langsom, så vi kompenserer ved at øge hans standard svinghastighed. I løbet af denne proces fandt og fikste vi også et par fejl med Rocket Hammer's hitregistrering. Samlet set skal hammeren føles meget bedre.
Zarya
- Graviton Surge
- Deaktiverer nu mobilitetsevne på alle berørte mål
Udviklerkommentar: Tidligere føltes de evner, der gjorde det muligt for helte at undslippe Zaryas Graviton Surge, nogenlunde vilkårlige. Vi renser dette op og øger Graviton Surges samlede kraft ved at gøre alle bevægelsesevner ubrugelige, når en fjende er fanget.
FEJLRETTELSER
generelt
- Rettet et problem, der forhindrede, at 'Best In Game' -statistikker opdateres
- Rettet en fejl, der kunne forårsage, at brugergrænsefladen forkert angiver, at en fjende-spiller er blevet ramt, da han kolliderede med dem
- Rettet en fejl, der kunne tillade projektiler, der normalt ville gennembore skjolde (dvs. Reinhardts Fire Strike) at passere gennem andre overflader
- Rettet en fejl, der fik nogle spillere til at miste lyd under kampen
Konkurrencedygtig leg
- Rettet en fejl, der fik spillerne til at få en leaver-straf under offseasons-kampe, selv efter at banneret i spillet rådede, at det var sikkert at forlade kampen
Tilpasset spil og spilbrowser
- Rettet en fejl, der forhindrede spillere i at blive føjet til et brugerdefineret spil med 12 tilskuerslot
- Rettet en fejl i brugerdefinerede spilindstillinger, der forhindrede nogle helte med Self Healing i at have en Healing Dealt-modifikator
- Fjernet skyderen Projectile Gravity fra helte, der ikke har evner, der er påvirket af tyngdekraften
Heroes
- Rettet en fejl med D.Vas Call Mech-evne, der gjorde det muligt for dig at se hende inde i mech, inden du går ind i den
- Rettet en fejl, der kunne forårsage, at elimineringer fra Junkrat's Total Mayhem blev mærket i kill-feedet
- Rettet en fejl, der ville få Junkrat til at bruge sin Ultimate Callout, når han ikke er i stand til at bruge sin Ultimate
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Roadhogs Chain Hook at låse fast på Orisas Supercharger
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Sombra at tage skade efter at have aktiveret sin Translocator
- Lydeffekterne på Reinhardts Bloodhardt, Blackhardt og Wujing skind er blevet opdateret for at afspejle brugen af en øks i stedet for en hammer
- Rettet en fejl, der forhindrede Lucio i at modtage fuld hastighedsforøgelse, når man rejser baglæns under en Wall Ride
- Rettet en bug, der lejlighedsvis forhindrede Torbjörn i at bygge og opgradere hans tårn
- Rettede fejl ved registrering af flere hit i Reinhardts Rocket Hammer
Kort
- Rettet en bug på Eichenwalde, der forhindrede Soldier 76 i at placere sit Biotiske felt på visse steder i punkt A
- Rettet en fejl, der fik AI-kontrollerede spillere til stadighed at bevæge sig mod målet på Gardens-punktet i Oasis
- Rettet en fejl, der forhindrede Træningsbots i at vende den rigtige retning og vende tilbage til deres oprindelige placering efter at være flyttet af spillerinteraktioner i Practice Range
- Rettet en fejl med det, der forårsagede usædvanlige kameravinkler til Highlight Intros på Route 66
- Rettet en fejl, der kunne få D.Va til at falde gennem gulvet, mens du løftes ned i jorden i et specifikt område på Volskaya Industries
(ALLE) Overwatch-lappnotater - 27. juli 2017 (Battle.net)