overload is successful
Dybt nede i undergrunden
Mange aftener blev brugt sammen på min pc med at spille originalen Descent . Tilbage i en æra, hvor der typisk ikke var så mange køretøjer til første person (selv den opdaterede version af Battlezone kom tre år senere), Descent var ujævn, indrammet omkring kulisserende robotter og klaustrofobe huler.
Overbelaste , en nylig opfølgning fra mange af de samme udviklere, er bygget til en meget specifik type person; men enhver, der er okay med at gøre et par retro-indrømmelser vil være i stand til at håndtere det.
Jeg har spillet Overbelaste slukket og tændt de sidste par uger, og det er meget indkapslet den overvældende følelse af frygt og spænding der Descent hærdet alle disse år siden. Utroligt lykkedes det Revival Productions at skabe noget, der føles autentisk med hensyn til dets udseende og opretholdelse af produktionsniveauet i et moderne projekt. Det er ikke billigt, det bliver ikke beskyldt for at være for retro eller forældet; det rammer den balancerende handling med glat visuals, der er praktisk, men alligevel afgiver en luft af hyldest.
hvad er den bedste gratis musik downloader
Nok voksende poetisk omkring Descent - Hvis du aldrig har spillet det, er du sandsynligvis ligeglad. Så hvad er det? Overbelaste ? Faktureret som en 'seks grad af frihedsskytter', piloter du dybest set et skib i forskellige underjordiske omgivelser, lokaliserer nøgler, ødelægger fjendens robotter og når udgange. Det er Doom i et rumskib, og det er stadig lige så stort, som den oprindelige tonehøjde lød i 90'erne.
Alle de klassiske designordninger er levende og godt, ligesom spændingen ved at lokalisere hemmelige områder (noget kun Id Software stadig formerer konstant) og blive bedst af en fjende, som du aldrig har set komme. På grund af rumflugtens karakter er tingene meget skørere end din gennemsnitlige FPS, og det er hurtigt at vende på hovedet for at udtage en fjende på din flanke.
Dette skæringspunkt mellem efterforskning og kamp er hvor Descent formlen skinner. Det ene minut krydder du gennem en korridor, der ikke er bundet, og det næste en NPC-besætning brænder dig, tvinger dig til at ramme dine thrustere, sprænge dig ud og få dine kugler i en arena, hvor flere fjender strømmer ind i det andet. Denne sindssyge er endnu mere potent i de ekstra udfordringsniveauer.
Årsagen til at jeg har været så forbandet travlt med Overbelaste skyldes, at der er en vanvittig mængde ting at gøre. Der er 15 niveauer i alt såvel som et lille RPG-system til opgradering af dit skib, en udfordringstilstand og otte-spillers online spil med 10 arenaer. Åh, og det har Oculus / Vive VR og joystick support, flere vanskelighedsniveauer, hastighedskørsel indrømmelser og en hurtig gemme funktion (mand dette var praktisk tilbage i dag). Et tilpasset redigeringsprogram kommer også på et tidspunkt. Genoplivning tænkte virkelig på alt!
Hvis du er interesseret i at tjekke det ud, Overbelaste lige forladt for tidligt adgang for nylig og kan findes på Steam, hvor det blev mødt af 'overvældende positive' anmeldelser.
(Disse indtryk er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)