ny massiv bayonetta 3 patch giver nogle stoder pa buffs viola

Niflheim er generelt nemmere nu
Bayonetta 3 kom og erobrede, men Platinum Games har sjældent justeret spillet siden dets udgivelse i oktober 2022. Ud over den første lanceringspatch på dagen, er denne uge den eneste gang, den er blevet justeret på en større måde: i dette tilfælde via version 1.2.0, som blev implementeret sent den 10. januar 2023.
Så der er et par ting, denne patch adresserer:
hvad er en dobbelt variabel i java
- Kamptilpasninger, der hovedsageligt gælder for Viola
- Nerfs til mange Niflheim-udfordringsfaser (som mange mennesker bad om, selv i højere ende vanskeligheder)
- De trefarvede nøgler/ Gammel billedbogs hemmelighed er nemmere at få adgang til, da du bare får de trefarvede nøgler automatisk nu
- Andre mindre spilbalanceproblemer samt fejlrettelser
Så de første to punkter hænger faktisk sammen, da mange mennesker var frustrerede over nogle af de Viola-specifikke Niflheim-udfordringer. For at imødekomme det er det nu nemmere at komme ind i Witch Time med Viola, og det er generelt blevet pudset. Dette har været et konsekvent stridspunkt og et af de største spørgsmål fra samfundet.
Ud over det, den forbedrede lethed ved at få adgang til teaser-demoen for den kommende Bayonetta Origins: Cherry and the Lost Demon er et smart træk: især da den indledende hype om at finde det på den 'hemmelige måde' er gået lidt ned. Derudover er detaljerede fejlrettelser i et ramme-perfekt actionspil altid værdsat!
Du kan finde de fulde patch-noter her på Nintendos officielle side , eller nedenfor.
Bayonetta 3 Ver. 1.2.0 Patch Notes (udgivet 10. januar 2023)
Kampjusteringer
- Justeret Violas aktiveringsvindue for 'Blok' og aktiveringsbetingelser for heksetid.
- Blokaktiveringsvindue tilføjet efter frigivelse af Bloker (under udgivelsesanimationen).
- Tilføjet en ekstra animation, når Witch Time træder i kraft, hvilket gør aktiveringen nemmere at realisere.
- Den tildelte varighed af Witch Time og dens aktiveringsvindue er blevet forlænget.
- Nu, når blokering aktiveres, når spilleren angribes, vil spilleren modtage skadeseffekt, men blokeringen vil lykkes og aktivere Witch Time.
- Nu kan combo fortsætte (med Dodge Offset), når spilleren bruger Block til at aktivere Witch Time.
- Hvis blokindgangen bruges gentagne gange, vil den tildelte heksetid-varighed falde.
- Justeringer foretaget for at forhindre, at Violas undvigende input og Cheshires tilkaldende input aktiverer Assault Slave, mens de bevarer uovervindeligheden, hvis de bruges i hurtig rækkefølge.
- Våben 'Simoon', 'Tartarus' og Viola's Charge Attacks kan nu fortsætte med at holde ladningen, selvom de undviges eller blokeres.
- Wink Slave kan nu aktiveres fra kombinationerne 'PKP*' og 'PKK*' for våbnene 'G-Pillar', 'Dead End Express' og 'Cassiopeia'.*P er Punch, og K er Kick
- Når du udstyrer tilbehøret 'Infernal Communicator' og 'Pulley's Butterfly' til at tilkalde djævle og sommerfugle, er det nu muligt at annullere tilkaldebevægelsen ved at undvige eller blokere.
Niflheim
Følgende Niflheim etapeforhold blev ændret for at sænke sværhedsgraden:
Niflheim Scene | Ændrede forhold |
---|---|
Kapitel 2 Vers 5(Afslappet for ekspert) | 120 sekunders tidsgrænse ændret til 150 sekunders tidsgrænse |
Kapitel 3 Vers 4 (Casual to Expert) | To liv steg til tre liv |
Kapitel 5 Vers 2 (Casual to Expert) | 150 sekunders tidsgrænse ændret til 180 sekunders tidsgrænse |
Kapitel 6 Vers 8 (Casual to Expert) | To liv steg til tre liv |
Kapitel 9 Vers 8 (tilfældig til ekspert) | 60 sekunders tidsgrænse ændret til 80 sekunders tidsgrænse |
Kapitel 10 Vers 1 (Afslappet til ekspert) | 140 sekunders tidsgrænse ændret til 160 sekunders tidsgrænse |
Kapitel 12 vers 5 (tilfældig til ekspert) | Et liv steg til to liv |
Spiltilstande
- Betingelserne for at få de 'Trifarvede nøgler', der er nødvendige for at lukke den 'gamle billedbog', er blevet lettere.
- 'Tricolored Keys' vil automatisk være tilgængelig på kapitelvalgsskærmen, når det bliver muligt at få adgang til 'Gates of Hell'.
- Selvom spilleren allerede har adgang til Gates of Hell, eller allerede har fået en eller to nøgler, vil de automatisk få de resterende nøgler, når de går til kapitelvalgsskærmen efter at have installeret opdateringen.
Andre ændringer
- Der er foretaget justeringer af Golem skattekisterne fundet i etaper.
- Tidsgrænserne er blevet øget, og sværhedsgraden er blevet sænket.
- Golem Chest-fragmenterende animation kan nu spole frem med B-knappen.
- Der er foretaget justeringer for at reducere situationer med dårlig kamerasynlighed.
- Justeret spilbalance.
Fejlrettelser
- Rettede en fejl i vers 5 i kapitel 7, der forhindrede fremskridt, når visse handlinger blev udført, mens du kontrollerede Cheshire.
- Rettede et problem med tilbehøret 'Hymn of Durga', hvor dets effekt ikke blev anvendt på nogle angreb.
- Rettede et problem, hvor brug af Alrunas 'Bondage Whip (P eller K* lang tryk)'-færdighed i visse situationer ville få fjenderne til at dø med det samme.
- Rettede et problem, hvor våbnene ved at bruge 'Crow Within' (J* langt tryk)' med 'Scarborough Fair' og 'Love is Blue' ville få spilleren til at bevæge sig betydeligt fremad under visse forhold.
- Rettede et problem, hvor Bayonettas animationer ikke ville spille korrekt, når de skiftede våben umiddelbart efter brug af 'Crow Within (J* langt tryk)' med våbnene 'Scarborough Fair' og 'Love is Blue'.
- Rettede en fejl, der fik 'Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)' for Infernal Demon 'Kraken' til at udløse 'Wink Slave' med unormalt høj angrebskraft.
- Rettede en fejl, der fik 'Devil Rodin' til at sidde fast i et stykke tid, når du brugte 'After Burner Kick (↑K* in midair)' kontinuerligt, umiddelbart efter at have rejst sig med et tidligere 'After Burner Kick (J・K*)'.
- Rettede en fejl, hvor Viola's Assault Slave var i stand til at tilkalde Infernal Demons i 'Infernal Demon-forbudte områder'.
- Rettede en fejl i håndsymbolet set i Cutie J's transformationssekvens, der kan ses i Side Chapter.
- Rettede andre problemer for at gøre spillet sjovere at spille.
*P er Punch, K er Kick, S er Shoot, og J er Jump.