nvidia annoncerer dlss 3 5 vil understotte cyberpunk dlc og alan wake 2
hvordan man laver en liste i java
Her til din skala.
Videospil og generel grafisk teknologi udvikler sig så hurtigt, at det er svært at følge med. Nu har Nvidia annonceret, at den seneste version af dens Deep Learning Super Sampling (eller DLSS) er på vej, og den kommer allerede til at understøtte nogle moderne titler.
Detaljer kan findes på Nvidia's internet side . Den lange og den korte af det er: DLSS 3.5 skal udgives engang til efteråret. Det repræsenterer næste trin i Team Greens opskalerende AI-teknologi, med en nylig video fra virksomheden, der forklarer, hvordan den er bedre end tidligere iterationer.
Oven i købet kommer spil som Alan Wake 2 og Portal RTX vil understøtte version 3.5, ligesom den kommende Phantom Liberty DLC til Cyberpunk 2077 .
En til dig grafiske purister
Den seneste video, der annoncerer DLSS 3.5, giver et overblik over, hvordan folk hos Nvidia har forbedret billedopskaleringsalgoritmen. Bryan Catanzaro, Vice President for Applied Deep Learning Research, siger, at denne seneste version vil indeholde Ray Reconstruction.
Hvordan virker det? Catanzaro giver et indblik i, hvordan det adskiller sig fra strålesporing teknologi mange af os er blevet fortrolige med. Det er nok at sige, at de fleste afslappede spillere sandsynligvis ikke vil være så bekymrede over detaljerne. Men side-by-side sammenligninger viser Cyberpunk med alle gentagelser af DLSS (inklusive 3.5) viser en forskel i kvalitet, især når det kommer til dristigere farver i lysrefleksioner.
Som altid vil den kommende Nvidia AI kun være kompatibel med RTX-aktiverede grafikkort. Lidt en skam, at det ikke er mere open source, men uden tvivl vil AMD (og muligvis Intel) følge tæt med nyere og mere kraftfulde versioner af deres egne opskaleringsalternativer.