masterplan tycoon far dig til at administrere flowcharts den 9 marts
softwaretest genoptages i 1 års erfaring

Nu, hvis du vil tage et kig på det næste dias...
Ravenage Games har annonceret, at Bureau Bravins minimalistiske ressourcestyringsspil Masterplan Tycoon er sat til at optrævle den 9. marts.
Skalaplan Tycoon har du til at samle ressourcer og bearbejde dem til produkter, der skal sælges. Det store twist her er, at alle klokker og fløjter er blevet skåret af til fordel for mere forenklede billeder, der leder tankerne hen på den type flowcharts, du finder i din medarbejderuddannelsesmanual eller i bestyrelseslokalepræsentationer. For at fremme den minimalistiske tilgang er der ingen straf for ikke at få tingene helt rigtige.
junit test case eksempel i java formørkelse
Nogle mennesker elsker virkelig at lave flowcharts, men der er ikke altid et behov for dem. Masterplan Tycoon føles lidt som en løsning på dette. Det giver et rigeligt behov for flowcharts, som burde være yderst tilfredsstillende for den flowchart-mindede.
Jeg føler dog, at den minimalistiske grafikstil skal gøre det ekstraordinært svært for et lille projekt at skille sig ud. Videospil handler ofte om at pille glans og hænge ornamenter fra meget simple abstraktioner. Det er altid et interessant eksperiment at fjerne disse forbindinger for at afsløre det nøgne skelet nedenunder. Mange af de mest vanedannende spil har fjernet det unødvendige fedt, og i stedet erstattet det med den konstante følelse af progression. Se på, sig, Vampyroverlevende eller i princippet et hvilket som helst spil i kliker-undergenren.
Du vil være i stand til at konfigurere dine rutediagrammer i Masterplan Tycoon den 9. marts på pc. Hvis du gerne vil have en smagsprøve lige nu, er der en demo tilgængelig på Steam .