labor day final fantasy v
( Sidste uge bad jeg dig om at fortælle mig om et øjeblik i din spilkarriere, der virkelig fik dig til at arbejde hårdt. Vores første promoverede blog om dette emne er fra Revuhlooshun, der fortæller os om hans kamp med boss kampene om Final fantasy v . Vil du se dit eget arbejde på vores forside? Sørg for at skrive en blog om vores aktuelle emne: Afslapning. - JRo )
Mange mennesker krangler i flere dage om, hvilket er det sværeste Final Fantasy spil i den næsten 25 år gamle franchise. Dette er et dumt argument, fordi svaret er V - alvorligt, det bør ikke engang drøftes. Og det er ikke nødvendigvis et 'jeg vil trække mit hår ud !!!' Demons sjæle slags hårdt (selvom spillets vanskeligheder er noget overskredet, da der desværre er en række måder at oste systemet på). FFV formår at buste dine bolde konstant, hvilket gør hele tinget til besvær. Der er ingen dele, hvor spillet topper, så dør ned og letter: spillet er bare hårdt.
Hvis du nu spiller spillet med en guide, er det ikke så slemt. Men det er indlysende og sandt med ethvert spil, er det ikke nu? Spil det uden en guide, og der vil være mange gange, hvor du vinder kampe med kun et tegn tilbage. Jeg overdriver ikke engang: Jeg kan ikke tælle antallet af gange, jeg blev reddet af min ensomme Dragoon, hvor jeg sprang over angreb med Haste som den eneste mand i live. Dette er fordi Final fantasy v chefer er kloge og indviklede.
Og dette eksemplificeres af bossmanden selv, Neo Exdeath. Se et godt blik på ham, fordi han er en ødelæder for controllere.
Nu er mine personlige favoritter i serien XII , V , og IX , i den rækkefølge. Nej, det er ikke en skrivefejl. Hvis jeg skulle sige, hvilket er det bedste spil, ville jeg vælge VII , bare for den mængde ting der er at gøre. Hvad angår vanskeligheder, er det V . IV og III har nogle smukke morderiske fjender, men de er normalt overmagt og dræber dig med brute kraft; eller i III 's tilfældet, de sulter dig af ting som Phoenix Downs. jeg er ret hård, men jeg er en irriterende, doven svært. Hvis du skulle tage al følelse af retning fra resten af spilene, ville de være lige så hårde, hvis ikke sværere. En typisk samtale i Final Fantasy I går sådan:
'Hjælp os! Du skal hjælpe os! Besejr Troldmanden og hans Dragon Wyrm, og læg en hvile på dette onde! '
'I orden. Jo da. Hvor er han?'
'Nå, åh ... bare ... gå lidt rundt i alle byer og snak med alle igen, indtil du finder en ny dialog.'
Final fantasy v er en dygtig svært. Det kræver ikke kun meget slibning og viden om det ekspansive klassesystem, men de chefer, du står overfor, er ikke dit standardproblem.
Der er en chef kaldet Atomos, som i det væsentlige er et kæmpe sort hul, der spammer Comet på hele dit hold indtil nogen dør. Når et partimedlem er død, trækkes deres lig langsomt ind i det, tomme for tomme, og de fjernes til sidst fra slaget. Din øjeblikkelige tanke er: 'Gudskelov, at røvhul stoppede med at spamme Comet!' efterfulgt af 'Øh, prøver den ting at spise min White Mage?'
Så du genoplive dem, kun for at det starter igen . Kristus! Afhængig af ens læringskurve kan du muligvis gøre dette yderligere to eller tre gange (måske 5 eller 6 for de langsommere blandt os), før du er klar over, at denne jævel ikke vil stoppe med at smadre dit parti i jorden, før han spiser nogen. Dette forvandles derefter til en gal strejf for at dræbe ham, før han fortærer resten af dit team en efter en.
Dygtig svært.
Og det er hele spillet: Du har en hule, hvor du tjener gil for hvert skridt, du tager, men det er fyldt med Gil Turtles, der spiser dit hold i live, hvis du ikke er fuldt forberedt; høje niveau Skulleaters lå blandet med niveau 1 nødder, der ramte som en lastbil med undgåelse af en flue, men kun har 1 HP; debutkampen med den efterlignende Gogo, der enten kan slås gennem en voldsom, vanvittig konkurrence eller ved ikke slås mod ham overhovedet, mens du drukner under vandet, inklusive timer.
Og så er der Neo Exdeath, den største duche af dem alle.
Jeg har sandsynligvis brugt en god tre eller fire timer på at prøve at slå ham. Nu spiller jeg alt Final Fantasy spil på samme måde: Jeg slibes ikke, men jeg løber heller ikke fra mange kampe. Jeg planlægger det naturlige tempo i spillet, hvilket også giver mig mulighed for at retfærdigt bedømme de forskellige titler. FFV selv har et højere krav end sine kolleger til at begynde med, som derefter sparkes gennem taget, når du kommer ind i det sidste fangehul. Så det er nok at sige: på niveau 37 var jeg ikke nøjagtigt på et optimalt kampniveau - selvom jeg sjældent er i disse spil. Dette skyldes delvist, fordi jeg synes det er sjovere end at være niveau 70 og tørre gulvet med alt, hvad der er i min sti.
Åh, og at komme til fyren er i sig selv en smerte i røvlen: Du skal køre dig igennem syv dimensioner, herunder et flerlagsslot, kæmpe for en række bosser bare for at komme ind i den endelige fangehul, som i sig selv har tre eller fire niveauer til det. Hvis du vil forlade for at få nogle varer, måske en Elixir eller to, du går din glade røv tilbage til begyndelsen.
Det er også meget nemt at løbe ind i spillets to valgfri Superbosses på vej ved en fejltagelse (den ene er skjult i en skattekiste, i et niveau fyldt op med dem), så de hurtigt kan sende dig til dit sidste gemte punkt. Du kan også springe Neo Exdeath helt ud ved at berserkere hans første form (som er et kæmpe træ), men så har du ikke tilfredsheden med virkelig at kunne sige, at du slår fyren, eller selve spillet.
Det med Neo Exdeath, der let gør ham til den hårdeste ende boss af nogen Final Fantasy spillet er, at han har fire dele til ham. Dette lyder banalt og trivielt, da der er mange endelige chefer med flere dele til dem. Problemet er, at hver eneste del af sig selv kan føre dig igennem wringer, hvad så meget, når de alle er i live og sparker. Jeg taler ikke om 'Åh, han har to arme, som hver smider dig nu og da.'
Hans hoved slår dig over ansigtet og fordrives. Hans hale kan fjerne, kaste magi og dræbe og / eller forkaste et teammedlem. Hans hånd lægger hellige-infunderede bomber kaldet Almagest på hele festen. Sidst, men ikke mindst, påfører hans skulder tilfældige statuslidelser for hele partiet, herunder forfalskning og død. De har hver omkring 40.000+ HP et stykke, til et samlet beløb på 220.000.
Bizzaro Sephiroth, denne fyr er det ikke.
Det krævede mange dødsfald, og meget at øve sig på, hvordan man får adgang til trylleformularer så hurtigt som muligt (Active ATB, eller du spiller ikke rigtig). Mange gange kogte kampen simpelthen ned til, om jeg kunne komme af med vigtige trylleformularer, før smerter blev bragt. Jeg begyndte at fokusere på enkelte kropsdele i stedet for at prøve at dræbe dem alle på én gang, da jeg lærte, hvilke dele der var ansvarlige for hvilke handlinger. Jeg brugte en times tid på at dyrke Dragon Lances til min Dragoon og udjævne sit Ninja-job, så han kunne holde to af dem, mens han sprang for at køre smerter ind i den dødeligste del af kroppen.
Det var en overvældende kamp, der blev hentet af en bunke tab tidligere. Plager kramede mig i storme af gift og pest, og folkene omkring mig faldt til deres død støbt i sten og klippe. Dette spiste igen mere værdifuld tid og MP - hvis de bare bare var død! Min Samurai ville udslette i flere angreb, kun for at slå tilfældige kropsdele, der overhovedet ikke skadede, og spilde en vending, som kunne have været brugt på noget andet.
bedste websteder til download af youtube videoer
Frem og tilbage, angrebet og tilbagetoget, den hektiske helbredelse og genoplivning, det presserende behov for at få Blink eller Golem Wall op for at beskytte alle, for at haste de mennesker, der var døde for at holde trit med kampens tempo før surrer ud igen.
Hvert sekund, hver ildevarslende musik skifter eller spotter, den samme tanke: Er det her, det ender? Er dette træk, der gør denne kamp til den sidste? Skal jeg overleve, hvad han skal ned på mig? Er dette den del, jeg går ud for en anden cigaret? Forsøger min kat at klatre op på dørkarmen?
Indtil en del dør. Der går skulderen, ikke flere lidelser. Så hånden. Nu har vi plads til at trække vejret. Vi fik dette. Endelig kan jeg hvile dette spil. Så går ryggen. Jeg gjorde det. Alt dette betalte sig. Slibning af job og evner, landbrug af disse spyd ... Jeg gjorde det. Og jeg gjorde det, som jeg ville.
Derefter trækker han en Karl Vreski i slutningen af Die Hard: Hans hoved, det sidste, levende segment, begynder at spam Meteor i en sidste hurra.
Den ene efter den anden. Små meteorer falder ned og begraver min sejr. Så dukker tallene op, hvor skaden bliver foretaget til min fest, hvoraf ingen endda 1.800 HK.
2.000.
3.000.
2.500.
3.000.
Nej nej. Jeg forventede ikke dette. Jeg var ikke engang forberedt på dette. Jeg har aldrig set denne ting endda kastet magi før! God gud… Kat, ikke nu.
Jeg sidder der, i vantro. Derefter:
... hvorfor er musikken stadig tændt? Hvorfor kører spillet stadig?
Ved ren, ren, uforfalsket held, landede hver Meteor på den samme nøjagtige karakter og tog kun en af dem ud. Resten fortsatte med at skære ham i stykker i et fuldstændigt angreb. Det var gå stort eller gå hjem på det tidspunkt, dræbe eller blive dræbt. Endelig blev hans nederlag, hans lig hurtigt opløst i støv og universet smelter sammen i ét stykke. Tiden genoptages som normalt.
Jeg så kreditterne. Hvert sekund af dem. Jeg sad i min stol og stirrede på det uendelige hav af stjerner, der stormede efter mig efter dem, ordene 'THE END' fikseret midt på skærmen. Adrenalinet hældte ud af min krop, og min vejrtrækning tog sig op efter at have holdt den så længe. Jeg tog disken ud og satte den tilbage i sin sag, nu forsikret om, at jeg kunne lægge den til hvile.
Hvad er det sværeste, jeg har gjort med et spil? Ikke kaste Final fantasy v ud af vinduet.