kelthuzad is first character heroes storm that has base level talent quest
Et par andre karakterer får dem også
hvordan man får vist dat-filer på windows
Kel'Thuzad laver en stænk ind Heroes of the Storm med hans egen begivenhed og gentagelse af skind, men det er ikke det mest interessante ved hans udgivelse.
Blizzard er begyndt at arbejde i en trend med talentopgaver på basisniveau, hvor karakterer iboende starter med en baked-in-søgen for at afslutte - for Kel'Thuzad er det 'Master of the Cold Dark'-søgen, der forbedrer hans magt hver gang han rammer med sine Frost Nova eller Kæder af Kel'Thuzad-evner. Chromie og Jaina får også den samme behandling.
Selvom jeg endnu ikke har testet ham ud, ser hans kit ud som om det opfylder fantasien om Warcraft III helt, og jeg elsker det farverige Lich-design. Se hans fulde evne og talentliste nedenfor.
hvordan man starter automatiseringstest fra bunden
Egenskab
- Master of the Cold Dark
- Søgen: Gain 1 Blight hver gang en helt er rodfæstet af Frost Nova eller ramt af Chains of Kel'Thuzad.
- Belønning: Efter at have fået 30 Blight, få 75% stavekraft.
- Blight: 0/30
Grundlæggende evner
- Død og forfald (Q)
- Efter 0,5 sekunder skal du starte en orb, der eksploderer ved at ramme en fjende, der beskæftiger 150 skader med fjender i området. Eksplosionen efterlader en pulje af forfald, der varer 2 sekunder, og behandler 70 skader hvert 0,5 sekund på fjender.
- Omkostninger: 20
- Kooldown: 6
- Frost Nova (W)
- Opret en nova, der eksploderer efter 1 sekund, hvor du beskæftiger 212 skader på fjender inden i og bremser dem med 35% i 2,5 sekunder. Fjender i centrum er rodfæstet i 1 sekund.
- Omkostninger: 45
- Cooldown: 10
- Kæder af Kel'Thuzad (E)
- Start en kæde, der beskæftiger 97 skader på den første fjendens helte eller struktur ramt. I 4 sekunder efter at have ramt en fjende, kan Kel'Thuzad-kæder genaktiveres for at starte til en yderligere fjende, trække begge fjender sammen og bedøve dem i 0,5 sekunder.
- Omkostninger: 45
- Cooldown: 12
- Start en kæde, der beskæftiger 97 skader på den første fjendens helte eller struktur ramt. I 4 sekunder efter at have ramt en fjende, kan Kel'Thuzad-kæder genaktiveres for at starte til en yderligere fjende, trække begge fjender sammen og bedøve dem i 0,5 sekunder.
- Opret en nova, der eksploderer efter 1 sekund, hvor du beskæftiger 212 skader på fjender inden i og bremser dem med 35% i 2,5 sekunder. Fjender i centrum er rodfæstet i 1 sekund.
- Efter 0,5 sekunder skal du starte en orb, der eksploderer ved at ramme en fjende, der beskæftiger 150 skader med fjender i området. Eksplosionen efterlader en pulje af forfald, der varer 2 sekunder, og behandler 70 skader hvert 0,5 sekund på fjender.
Heltiske evner
- Frost Blast (R1)
- Start en meteor af is ved en fjendehelte. Ved påvirkning behandler meteoren 100 skader på sit mål og 275 skader på fjender i området. Alle fjender ramt af Frozen Tomb er rodet i 1,5 sekunder.
- Omkostninger: 70
- Kooldown: 100
- Start en meteor af is ved en fjendehelte. Ved påvirkning behandler meteoren 100 skader på sit mål og 275 skader på fjender i området. Alle fjender ramt af Frozen Tomb er rodet i 1,5 sekunder.
- Shadow Fissure (R2)
- Opret en spræk hvor som helst på Battleground, der eksploderer efter 1,5 sekunder, og beskæftiger 440 skader på fjendens helte i dets område.
- Omkostninger: 50
- Kooldown: 15
- Opret en spræk hvor som helst på Battleground, der eksploderer efter 1,5 sekunder, og beskæftiger 440 skader på fjendens helte i dets område.
Talenter
hvordan man tilføjer elementer til en matrix
1
(Q) Plaguelands
Forøg død og forfalds varighed med 1 sekund. Efter at have fået 30 Blight, øg radien til Death and Decay's pool med 30%.
1
(W) Blighted Frost
Frost Nova behandler 50% mere skade på fjender i centrum. Efter at have fået 30 Blight, øg Frost Novas rodvarighed med 0,5 sekunder.
1
(E) pigtrådskæder
Forøg kæderne ved Kel'Thuzad-skader med 125%. Efter at have vundet 30 Blight reducerer Kains of Kel'Thuzad rustningen af trukket helte med 15 i 4 sekunder.
4
(Aktiv) Filosofi fra Kel'Thuzad
Quest: Saml 10 Regen Globes for at oplade Kel'Thuzads phylactery.
Belønning: Kel'Thuzads phylactery kan aktiveres, mens den er død for straks at genopstå i Hall of Storms, men skal opkræves igen.
Passiv: Kel'Thuzad heler for 10% af alle stavskader, der er behandlet, mens phylactery er opladet.
4
(E) Strip Shields
At trække en helt med kæder fra Kel'Thuzad støtter Kel'Thuzad et permanent 112-skjold, stabling op til 2 gange. Derudover behandler Chains of Kel'Thuzad op til 270 bonusskader på Shields.
4
(Aktiv) rustning af archlich
Aktivér for at få 50 fysiske rustninger i 4 sekunder. Ved aktivering tager fjender i nærheden 45 skader og sænkes med 35% i 4 sekunder.
7
(Passiv) nedkøling
Hvert 8. sekund rammer Kel'Thuzads næste basale angreb fjender i nærheden, giver staveskader i stedet for Fysisk og bremser med 30% i 2 sekunder.
7
(Q) Accelereret forfald
Hver gang en helt bliver ramt af Death and Decay's pool, tager de 20% mere periodiske skader fra Death and Decay i de næste 4 sekunder, stabling op til 6 gange.
7
(Aktiv) Glacial Spike
Aktivér for at oprette en pigge, der detonerer efter 4 sekunder, og beskæftiger 220 skader på nærliggende fjender. Spidsen kan påvirkes af kæder fra Kel'Thuzad.
10
(R1) Frost Blast
Start en meteor af is ved en fjendehelte. Ved påvirkning behandler meteoren 100 skader på sit mål og 257 skader på fjender i området. Alle fjender ramt af Frozen Tomb er rodet i 1,5 sekunder.
10
(R2) Shadow Fissure
Opret en spræk hvor som helst på Battleground, der eksploderer efter 1,5 sekunder, og beskæftiger 440 skader på fjendens helte i dets område.
13
(W) Icy Grasp
Forøg Frost Novas langsomme varighed med 1,5 sekunder.
13
(E) Kæder af is
Efter at kæder af Kel'Thuzads stun udløber, sænkes målene med 70% i 1,25 sekunder.
13
(E) Chain-Link
Hvis du trækker to helte sammen med kæder fra Kel'Thuzad, reduceres dens køl ned med 4 sekunder.
16
(Passiv) Power of Icecrown
Bedøvelse, rodfæstelse eller sænkning af en helt giver 6% stavekraft i 10 sekunder, stabling op til 5 gange.
16
(W) Hungrer kulde
Fjender, der er rodet af Frost Nova, tager yderligere 60 skader, hver gang de beskadiges af Kel'Thuzad i løbet af de næste 4 sekunder.
16
(Q) Arcane Echoes
Når Kel'Thuzad rammer en fjendens helt med Døden og forfaldets eksplosion, reduceres dens køl ned med 1,25 sekunder.
20
(R1) Deathchill
Når Frost Blast's rod udløber, sænkes fjender med 40% i 3 sekunder. Helde dræbt, mens de er påvirket af Frost Blast, frigiver øjeblikkeligt endnu en Frost Blast-eksplosion.
20
(R2) Kan svøbe
At ramme en fjendehelt med Shadow Fissure nulstiller dens kølen.
20
(Aktiv) Skiftende ondskab
Aktivér for at strejke fremad og behandle 150 skader på fjender i stien. Fjernelse nulstiller cooldown af Shifting Malice.
20
(Aktiv) The Damned Return
Aktivér for at oprette en skygge af Naxxramas, der varer 15 sekunder, og efterligner Kel'Thuzads casts of Death and Decay.