impressions rabbids land is wii us mario party
Jeg kan huske, at jeg hentede den første Rayman Raving Rabbids spil da Wii lancerede i 2006. Mens jeg havde planlagt at købe Rødt stål langs med Twilight Princess (et køb påbudt af Nintendo fan law), en negativ anmeldelse af tidlig morgen havde overbevist mig om at droppe den middelmådige FPS til fordel for en minigame-samling, der syntes meget sjovere. var Rayman Raving Rabbids værd at de $ 50, jeg betalte ved lanceringen? Helvede ikke, men jeg fik bestemt mere glæde ud af det, end da jeg spillede min vens kopi af Rødt stål .
hvad er sikkerhedsnøglen på en router
Siden da er rabbinerne blevet en succesrig egenskab for deres egne, ikke kun på grund af Wiis lukrative minispilmarked, men på grund af deres charmerende, fjollede personlighed. Jeg har aldrig hentet nogen af det originale spilles efterfølgere, og en del af mig føles som Rabbids 'schtick spilles ud, men jeg ville lyve, hvis jeg ikke knækkede et smil, hver gang de gør noget fjollet eller skrig' BWAH ' !
Og som det var med Wii, er det også med Wii U. Ubisoft fremstiller et nyt spil i serien, Rabbids land , der er indstillet til at være en lanceringstitel for Nintendos nye system. Denne gang tager rabbinerne sigte på Mario Party .
I Rabbids land , Rabbids har invaderet en forlystelsespark og har til hensigt at have det godt, regler er forbandede. Dette har form af et brætspil, der er punkteret med minispil. Min demo viste ikke rigtig, hvordan brætspelet ville blive oprettet, men fokuserede på et par af minispilene, så jeg kunne se mulighederne for Wii U-controlleren.
Den første minigame, jeg spillede, hentede inspiration fra Indiana Jones . Rabbids klædte sig ud som den berømte eventyrer og red rundt på toppen af stenblokke i et vagt Doom Temple -stemt område. Som mange Wii U-spil i år, præsenterede denne asynkron multiplayer. En spiller vippede Wii U GamePad vandret for at kontrollere tre kaniner på små sten og samle ti diamanter. I mellemtiden vippede den anden spiller Wiimote for at flytte den ene rabbid på en stor sten, der har brug for at klemme den anden spillers rabbids. Rabbid på den store kampesten kunne rulle hurtigere end Rabbids på de mindre sten, men de svagere rabbids kunne glide gennem små grønne porte for øjeblikkeligt at undslippe deres jæger.
GamePad havde en top-down-visning af hele området, mens tv-skærmen havde en vinklet, let zoomet ind, men i praksis var denne forskel ikke vigtig. Hvis den store kampesten Rabbid ikke kunne se en af de mindre kampesten Rabbids, var det tydeligt, at det var i hjørnet, der i øjeblikket ikke var synligt. Det kunne have været meget mere interessant, hvis de små grønne porte skiftede over tid og kun var synlige for GamePad-afspilleren, men som det var, var der ikke noget her, der ikke kunne have været gjort med to Wiimotes på en skærm. Ved siden af innovation var det et sjovt spil, med god spænding for begge spillere.
Den anden minigame, jeg var i stand til at tjekke, var en riff på en Tunnel of Love-ride. De to spillere skal arbejde sammen for at hjælpe med at forene sjælkammerater ved at plukke dem ud af en mængde. Identifikationsprocessen er både fjollet og beskidt: træk Rabbids 'nederdele eller kilter op for at se, om de har matchende symboler på deres undertøj. Dette spil viste asynkron multiplayer meget bedre end den første takket være de forskellige synspunkter, der faktisk betyder noget. Rabbids har forskellige symboler på deres fronter og rygge, og hver spiller kan kun se den ene side.
hvordan man åbner .apk filer
Så Wiimote-spilleren sigter mod en Rabbid, trykker på A og sigter højere for at løfte nederdelene eller kilterne, mens GamePad-afspilleren blot trækker tøjet op med fingeren. Målet er at finde så mange matchende par som muligt, før tiden løber ud, og alle Rabbids udskiftes, når et par er fundet. Det bliver til en råbende kamp, da begge spillere prøver at sammenligne og matche de symboler, de har så hurtigt som muligt. Det var, hvad det i det mindste ville være i teori, da min Wiimote-partner syntes meget overvældet af konceptet og kun talte op, når han meget omhyggeligt havde analyseret alle sine rabbids. På trods af min partners modvilje mod at have det sjovt med det, kunne jeg se, at dette var et godt isbryder-spil på fester.
Der er mange flere minispil, der skal indgå i Rabbids land , og jeg kan forestille mig, at ikke alle af dem 'nyskabende' brug af GamePad. Men hvis de er så sjove som Indiana Jones-minispil, burde det ikke rigtig gøre noget. GamePad åbner bare flere muligheder; der er ikke noget galt i at bruge gamle metoder, hvis de fungerer. Jeg ville stadig være interesseret i at se, hvor sjovt brætspilelementet er, før de forpligter sig til Rabbids land over den uundgåelige Wii U Mario Party rate.