hvad er infinite craft neal funs seneste spil forklaret
Kan du skabe hele universet ud af kun fire elementer?

Uendeligt håndværk er den seneste i en lang række af mærkeligt populære webspilkoncepter, som giver spillerne mulighed for i det væsentlige at skabe universet, som de finder passende. Du kan f.eks. lave mennesker , Godzilla , eller Peter Griffin , og den eneste forudsætning er, at du ved, hvordan du når disse vilkår.
den bedste spilfremstillingssoftware til begyndereAnbefalede videoer
Faktisk betyder det at 'nå' et udtryk (eller et element, så at sige) at forstå dets semantik og udnytte Uendeligt håndværk 's indbyggede AI-model for at sikre det ønskede resultat. I praksis betyder det ofte, at man smider elementer på brættet for at se, hvilke skøre kombinationer der kan komme op som et resultat. Det er i sandhed hele essensen af Uendeligt håndværk : du sætter bare tingene sammen og ser, hvad der kommer ud af dem. Den måde, det fungerer på, er dog stadig meget fascinerende, og det kan give dig timevis af sjov.

Infinite Craft forklaret
Det burde overhovedet ikke komme som nogen overraskelse Uendeligt håndværk er et AI-spil . I betragtning af det store antal vilde kombinationer, der kan komme op fra dets basislinje af fire elementer (Ild, Jord, Vand og Vind), og dets overraskende opfindsomme konklusioner, er der praktisk talt ingen anden måde for dette koncept at fungere.
Gameplayet er dejligt enkelt: Kombiner to tidligere ulåste elementer for at skabe noget nyt. Som for eksempel, hvis du sætter 'Jord' og 'Ild' sammen, får du 'Lava'. Kombiner derefter 'Lava' med 'Vand' for at få 'Sten'. Det tager slet ikke meget tid, før du vrider systemets forviklinger til kom med Shrek .
Ved at stole på Sammen AI , en generativ sprogmodel, kunne udvikleren Neal Agarwal introducere et praktisk talt uendeligt element af reaktivitet til ideen, hvilket gør eksperimenter til navnet på spillet. Og hvis vi er reduktive, er eksperimentering virkelig alt, hvad der skal til Uendeligt håndværk , men det er så sjovt, at det er svært at bruge dette som kritik.
World of Warcraft privat serverliste
Uendeligt håndværk er på samme tid djævelsk simpelt og uendeligt komplekst. Det er også ret nemt at lære og få fat i, så uanset hvor meget eller hvor lidt erfaring du har med spil, vil det ikke tage lang tid, før du har låst op for en hel række skøre elementer. For pokker, hvis du er heldig, du kan endda få en First Discovery eller to , hvilket er særligt pænt.

Tjek andre Neal.Fun-spil
Naturligt, Uendeligt håndværk er ikke Neal Agarwals første spil. Agarwal har gjort sig lidt bemærket ved at producere free-to-play webspil, som f.eks den berygtede uhængte Adgangskode spil , og de er alle let tilgængelig på Neal.Funs hjemmeside . Vi anbefaler at tjekke det ud, selvom det kun er for nyhedens skyld. Her er et par bemærkelsesværdige eksempler på browserspil, Agarwal har fundet på, når der ses bort fra Uendeligt håndværk og Adgangskodespil :
- Asteroide launcher : Send asteroider i specialstørrelse på en realistisk afbildning af Jorden og se, hvad der sker.
- Absurde Trolley-problemer : Trolleyproblemet førte til dets (il)logiske ekstreme.
- Design den næste iPhone : smæk et Apple-logo midt på skærmen, hvorfor ikke ?
- Klipper: stak sten!
- Brug Bill Gates' penge : præcis hvad der står på dåsen, bortset fra at du kan vælge, hvad du bruger den på.
- Space Elevator : udforsk Jordens atmosfære, og lad planeten stå, blot ved at scrolle opad.
Og det er bare en forsmag på det. Der er i alt 32 unikke webspil tilgængelige på Agarwals hjemmeside på nuværende tidspunkt, og mange af dem er dejligt opfindsomme i deres egen ret. Rummets størrelse , for eksempel hjælper virkelig med at illustrere, hvor stort universet faktisk er. Agarwals arbejde er derfor ofte designet til at få spilleren til at tænke, og selvom det ikke er din sædvanlige banebrydende AAA-spiloplevelse, anbefaler vi at give disse ting en fair shake.
Med oplevelser som f.eks Adgangskodespil og Uendeligt håndværk allerede under hans bælt, bliver det meget interessant at se, hvad Agarwal ellers kan finde på i fremtiden. Det er klart, at manden er glad for at tænke ud af boksen, og at stole på AI for visse funktioner kunne åbne en helt ny verden af muligheder for udvikling af webspil. Med det i tankerne kan det betale sig at tjekke ind igen med Neal.Fun med jævne mellemrum: om ikke andet for blot at se, hvilken anden galskab Agarwal kan finde på.
er en netværksnøgle den samme som en adgangskode