genshin impact annoncerer stromlinede bosskampe andre aendringer i livskvaliteten til version 4 2
Udsæt endnu længere på Story Quests.

HoYoverse har indsendt en ny udvikler diskussion detaljer om nogle ændringer i livskvalitet, der snart kommer til Genshin indvirkning i version 4.2. Mens udviklerne bemærker, at de 'stadig arbejder på mange andre optimeringer', bør rettelserne afsløret nedenfor strømline flere ting for langtidsspillere.
Spring forudsætninger for ugentlige chefer over
Først på listen er en ændring af, hvordan ugentlige chefer låses op Genshin indvirkning . Nogle ugentlige bossdomæner låses normalt op ved at gå videre gennem bestemte quests. Hvis du ikke har tid til at fuldføre disse quests, forbliver disse domæner utilgængelige i din verden, hvilket betyder, at du ikke har nem adgang til værdifulde ugentlige drops.
Med en ny ændring af de ugentlige domæner, du kan nu få adgang til bosskampene gennem Eventyrerens Håndbog startende fra Adventure Rank 40, uden om quests helt! Du bliver stadig nødt til at udføre opgaverne, hvis du ønsker, at domænerne skal være tilgængelige fra oververdenen, men du skal ikke længere stole på at finde en co-op-vært til at bekæmpe de specifikke chefer.

Accepter historieopgaver
Under det nuværende system, når du låser karakterens Story Quests op, føjes de nye quests automatisk til din aktive quests liste. Dette kan nogle gange føre til konflikter med andre quests, der har de samme karakterer.
Fra og med version 4.2 vil du kunne lås op for Story Quests, men aktiver dem ikke med det samme . Dette lader dig gemme disse quests til senere, når du har tid til at spille dem igennem. Det gør det også nemmere at bruge dine historienøgler, så du kan komme tilbage til at tjene mere. Du vil også være i stand til at tjekke forudsætninger for Story Quests og Hangouts fra en ny menu.
java oprette en række objekter
Flere kortnåle
Er du ved at løbe tør for brugerdefinerede kortnåle? Jeg løb tør midt i Sumeru. Heldigvis er det maksimale antal stifter øges fra 150 til 200 . Du vil også være i stand til at batchvælge eksisterende pins for at slette dem mere effektivt. Ganske pænt af dem, i betragtning af at størrelsen af Teyvats kort er mere end fordoblet i løbet af de sidste par år.

TCG funktioner
Hvis du kan lide Genius Invokation TCG, er der gode nyheder. Der vil være en speed-up funktion der øger animationshastigheden for terningkast og andre grænsefladeanimationer under dueller. HoYoverse specificerede ikke, om karakterangrebsanimationer vil blive påvirket. Uanset hvad, så skulle dette få dueller til at føles mere snapsede.
Det vil du også kunne del TCG-dæk, du har oprettet, med andre spillere ved hjælp af en kode . Omvendt kan du også bruge en anden spillers kode til at importere deres deck. Dette vil være rart for spillere, der ønsker at prøve nye dæk, men ikke ønsker at bruge tid på at lave et fra bunden. Eller for spillere som mig, der er dårlige til TCG og bare gerne vil bruge et færdiglavet kortspil.

Ingen af disse ændringer er enorme, men de er stadig velkomne tilføjelser. Det er rart at se, at Genshin indvirkning team bekymrer sig stadig om brugeroplevelse i stedet for udelukkende at fokusere på nyt indhold.
Udgivelsesdatoen for version 4.2 af Genshin indvirkning er ikke officielt bekræftet på nuværende tidspunkt. Et 'særligt program', der viser opdateringen, vil dog gå live på Twitch den 27. oktober .