games time forgot ship 117937
Skibet var desværre bestemt til uklarhed lige fra det øjeblik, det blev udtænkt. På trods af at det er en mordbaseret, multiplayer Halvt liv mod, Skibet tog noget så kliché og genkendeligt som den nutidige deathmatch og forvandlede det til et langsomt tempo, eftertænksomt spil jæger/jagt.
Dette er selvfølgelig grunden til, at kun omkring tre personer spiller det på et givet tidspunkt, og dem, der gør, fjerner alle spillereglerne og spiller det, som det er Modangreb .
bedste spion enhed til mobiltelefoner
Der er dog et par omsorgsfulde sjæle, der stadig spiller Skibet måden det er ment til at blive spillet på, og de besøger netop denne hjemmeside. Eschatos, ScottyGraySkull og CaffeinePowered bragte mig alle subtilt tilbage i spillet via Skibet mandage, som jeg vel kan kontakte dem om.
Det er tilstrækkeligt at sige, at dette er det eneste multiplayer-eneste spil, jeg nogensinde har fremhævet for Games Time Forgot, og du kan stadig spille det efter hensigten takket være dine andre Dtoiders.
Tryk på springet for at se, hvorfor det er din tid værd.
Historie:
1920'erne.
En eller anden bruser i en maske ved navn Mr. X har inviteret en flok velstillede fyre og piger på et krydstogtskib. Hver gæst har fået en konvolut med navnet på en anden skibskammerat.
Skulle gæsten finde og myrde den skibskammerat, får de en kontant belønning baseret på sjældenheden af det våben, de bruger. Mens de forfølger deres stenbrud, skal hver gæst dog være forsigtig, for en anden gæst har et kort med deres navn også.
Gameplay:
Ud over at hver gæst skal dræbe et andet gæstekoncept, Skibet omfatter også en The Sims -Esque behov system for hver karakter, designet til samtidig at tvinge spillere til at balancere deres fysiske behov med deres morderiske mål, og placere spillere i overvågningsfrie områder, hvor de let kan forfølges og dræbes.
Du skal altid se dine mad-, drikke-, badeværelses-, samtale-, underholdnings- og træthedsmålere: før eller siden kan du vilje skal ligge og sove et sted, og du må hellere håbe du gør det i et godt oplyst område med masser af sikkerhedskameraer og vagter. Ellers dig vilje blive slået ihjel med en mannequinearm.
Føles i det væsentlige som et interaktivt Agatha Christie deathmatch-spil, Skibet handler mere om jagtens kunst — at forfølge dit stenbrud gennem hele skibet, finde et godt betalende våben (baseret på hyppigheden af brug, kontantudbetalingerne for hvert våben ændrer sig dynamisk, efterhånden som spillet skrider frem), og ganking dit mål i en stille sted samtidig med at du sørger for din jæger gakker dig ikke.
Det er ikke et perfekt spil - alt for meget af spillet afhænger af at huske kortlayouterne og vide, hvor man kan finde de bedste våben - men det har sin helt egen stil og tempo. Få multiplayer-spil kan holde dig i en næsten konstant tilstand af spænding, men Skibet , med sit jæger/jagtede gameplay og altid tilstedeværende behovssystem, formår at gøre det.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
Fordi de fleste spillere ikke har tålmodigheden til et multiplayer-spil, som primært kræver omtanke og tilbageholdenhed.
Uden at være klar over, at langsomt at forfølge din modstander rundt på skibet gør det ultimative drab uendeligt meget mere givende, de fleste douchebags vælger at spille Skibet som om det var en free-for-all deathmatch. Bortset fra en meget lille økonomisk bøde og potentielt at pisse folk, der rent faktisk ønsker at spille spillet, som det er beregnet til at blive spillet (hvis du kan finde nogen, det vil sige), er der ingen reel straf for at løbe rundt på skibet, tilfældigt hugge op alle du møder. Der er ingen belønning , enten, men den slags douchebags, der ville vende hver omgang Skibet ind i Uvirkelig turnering betragte meningsløs slagtning som en belønning i sig selv.
Skibet er original nok til at skræmme de fleste mennesker væk fra at spille den, men alligevel tilgængelig nok til, at spilødelæggende douchebags vil blive ved med det til det punkt, hvor du tilfældigt lader op Skibet og tilfældigvis finder en server med tre eller fire personer i den, vil i det mindste én være en dødsmatchende douchebag (og de andre føler det frugtesløst at prøve at spille ret måde, vil sandsynligvis følge trop).
Som sagt tidligere, er der dog et fyrtårn af håb i alt det brusebaggeri. Hver mandag samles en stor gruppe Dtoiders og spiller spillet efter hensigten: ingen hævn dræber, ingen dødsmatch. Dtoid-serveren (drevet af CaffeinePowered, tror jeg) er i virkeligheden kun sted, du pålideligt kan gå hen for at spille spillet, som det skal være.
Skibet koster på Steam (ganske vist en høj pris, i betragtning af hvor få der spiller det længere), men hvis du overhovedet er interesseret i at se et nyt twist på deathmatch, så er det prisen værd.