game awards need change 119699

Et togvrag, jeg desperat ville se væk fra
The Game Awards er den mærkeligste aften inden for gaming. Det er en oppustet tre og en halv time fuld af opstyltede præsentationer, musikalske præstationer, der er gode, men som føles malplacerede, og selvfølgelig masser af promo for nye spil. Så meget promo, faktisk, at det føles mere som en stor undskyldning for at vise os nye trailere, end det er for at ære de udviklere, der arbejdede så utrætteligt på de spil, vi elskede det år. Tingene skal ændres.
Game Awards har sådan set altid været en miniversion af E3 på grund af alle trailere og endeløse række af verdenspremierer. Selve priserne føles som en eftertanke, hvilket er rigtig ærgerligt på grund af, hvor utrætteligt spiludviklere arbejder på de projekter, de udgiver. Den eneste rigtige anerkendelse, vi ser for udviklingsholdene, er en gennemgribende udtalelse til de studier, der vinder priser, eller højst et spils instruktør, hovedaktører, komponister osv., når de vinder prisen det år.
Selvom tempoet altid har følt sig forhastet, har der i de forløbne år normalt været nogle virkelig søde øjeblikke midt i alting. Men jeg kunne ikke tro mine egne øjne i går aftes, da de fleste af priserne blev sendt igennem så hurtigt som muligt for at komme tilbage til trailerne. For kategorier som Bedste rollespil læste de ikke engang de nominerede højt. Talerne blev skåret til at være voldsomt korte. Der var tonsvis af kategorier, der blev sprunget over helt. Tidsstyringen var efter min mening bare respektløs.
linux kommando til at sammenligne to filer
I en ideel verden ville jeg elske at se noget af fnug og fyld fra showet udvekslet med profiler på nogle af de mere ubesungne helte i spilindustrien. Vi havde et par af dem i går aftes, som for drag queens Deere og Samira tæt på der streamer spil, eller Black creator Kahlief Adams , der brugte sin platform til at diskutere raceretfærdighed, hvilket var fantastisk at se. Men de var overstået så hurtigt, og der var ikke noget lignende at vise nogen af de udviklere, der lavede de nominerede spil.
min yndlingsdel af spilpriserne er, når vi speedrunner kategorier og klipper taler helt kort for lidt om en fyr i en gryde
— eric van allen (@seamoosi) 10. december 2021
forskel mellem portudløsning og portvideresendelse
Games for Impact er en fantastisk priskategori og har givet os nogle af de mest ægte øjeblikke af showet i fortiden. Så da de fastholdt denne pris lige i begyndelsen af showet med absolut ingen pomp og omstændighed, blev jeg mere end skuffet. Når de holder deres tale for at vinde tilgængelighedsprisen, Kraft holdet fik besked på at pakke det ind på midten, hvorefter Geoff sagde, hvad en vigtig tale prompte efter. Det er uden tvivl to af showets vigtigste priser, i mine øjne, fordi de udelukkende fokuserer på at gøre spil bedre for alle, og at se dem skubbet til siden var en svær pille at sluge.
Jeg ventede også på at se, hvordan de ville tage fat på den igangværende retssag og strejker i Blizzard. Lige i starten af showet holdt Geoff, hvad jeg antager, er en målrettet vag tale, før han eftertrykkeligt erklærede, at de ikke ville tolerere nogen form for chikane overhovedet, mens han derefter fortsatte med trailere til studier, der er kendt for at mishandle deres medarbejdere. Godt gået der.
Jeg synes bare, det er ironisk, at det er som om, vi er her for at fejre det, vi elsker allermest ved gaming, og så er det hele reklamer. For det er alles yndlingsdel af spil, ikke? Den del, hvor de får dig til at købe ting?
Det er også sjovt, at showet så desperat har forsøgt at gøre krav på sin andel som THE gaming award ceremoni. Sikker på, det er nok den største og mest bombastiske, men British Academy Awards, også kendt som BAFTAs, har uddelt dem i spilindustrien siden 2004 - et helt årti før The Game Awards startede. Derudover er det, du ved, et rigtigt awardshow fra en respekteret institution.
Jeg siger ikke, at The Game Awards skal miste alle sine vittigheder og tåbeligheder i stedet for en seriøs, steril ceremoni - hvis det var op til mig, ville The Game Awards tage en stor lektion fra andre prisuddelinger og have komikere til at være vært . En af de bedste dele af showet i går aftes for mig var, da Ben Schwartz, stemmen til Sonic i filmen, kom ud for at introducere traileren til dens efterfølger. Han er afslappet, han er karismatisk, og han er virkelig sjov og underholdende at se på. Vi fik en lille smagsprøve på, hvad showet kunne være med en anden vært, og mand ville jeg have mere.
Hvis du går på sociale medier i mere end to sekunder i dag, vil du sandsynligvis se, hvor utilfredse fans var med showet i aftes. Game Awards har altid været pandende, selvophøjende og helt for lange, men vi oplever et klima i branchen lige nu, der er mindre villige til at tolerere det. Det rejser spørgsmålet: vil de nogensinde være villige til at ændre sig?
standard gatewayen er ikke tilgængelig fortsætter med at ske
Hvis vi virkelig vil fejre spil på den rigtige måde, er vi nødt til at slippe af med hypekulturen et øjeblik, ikke give en platform til misbrugere og fokusere på at sætte fokus på de mennesker, der ikke får den anerkendelse, de fortjener mest. af tiden. Så, og først da, vil jeg være i stand til at respektere The Game Awards.