final fight 3 snes er den sidste final fight pa snes
Fascisme? Ikke i min by
Efter at have skrevet om Slutkamp 2 til SNES foreslog et par personer, at jeg kiggede mere på Slutkamp 3 . Indrømmet, det er et stykke tid siden, jeg sidst spillede det. Når jeg tænker over det, var jeg nok lige ude af college, da jeg sidst gik igennem det med en værelseskammerat. Det har i det mindste været længe nok til, at jeg glemte de fjender, der bogstaveligt talt er nazister. Stahlhelm, stielhandgranate, navnet 'Fritz.' Fyre er Wehrmacht, da alle kommer ud. Så nu kommer jeg til at se Mike Haggar pæle-drive nazister ind på fortovet, og jeg undrer mig over, hvordan jeg har gået så længe uden det. Jeg sagde tidligere den originale arkade Afsluttende kamp var den eneste, der var værd at spille, men alt, der giver dig mulighed for at forvirre det tyske infanteri, skal læses i min bog.
I hvert fald Slutkamp 3 er den sidste efterfølger til slagsmålet, som vi ville se i et godt stykke tid. Hvis du vil udelukke 2006'er Slutkamp: Streetwise, der har aldrig været en efterfølger. Og egentlig er det fristende at.
bedste steder at se anime online gratis
Jingle All the Way: The Game
Slutkamp 3 bringer os tilbage til Metro City, hvor en anden bande har taget over. Jeg tror, det er lidt svært at finde på et plot, der ikke bare involverer en bande, der tager over, men lad mig prøve. Okay, så det er Black Friday. Dit barn ønsker sig desperat et bestemt legetøj til jul, og du bliver presset af din kone til at få det. Du er nødt til at baske dig vej gennem juleshopperskarer. Crap, det er bare plottet af Jingle hele vejen . Var der en Jingle hele vejen spil? Ingen? Det var selvfølgelig en forpasset mulighed.
Under alle omstændigheder slår borgmester Mike Haggar sig sammen med Guy fra først af Afsluttende kamp , en betjent, og Dean, en fyr, som Capcom synes er langt mere interessant end jeg gør. Hvis du bad en robot om at komme med en Street Fighter karakter, Dean er, hvad det ville løbe ud. Det betyder dog ikke noget, da Mike Haggar er her, og som vi allerede har fastslået, er enhver, der ikke er Mike Haggar, i en stejl ulempe.
Denne gang er Mike Haggar blevet en modekatastrofe. Han er iført baseballfangerbensbeskyttere, cykelshorts, en enkelt sele, og på en eller anden måde voksede han en enorm hestehale ud siden sidste kamp. Endnu en gang syntes nogen hos Capcom, at dette så sejt ud, og de tager offensivt fejl. Denne gang blev det dog tydeligvis gjort af en med en sjæl, for ingen maskine kunne skabe sådan visuel uorden. Forhåbentlig kan den persons sjæl føle skam, da den burde være gennemsyret af det.
Uvenlig framerate
En cool feature ved Slutkamp 3 er, at hvis du er ligesom mig og ikke har venner, kan du få en computerstyret karakter til at slutte sig til dig. Dette er en velkommen funktion, men den har nogle væsentlige ulemper. Det største er, at det bremser spillet til et krav. At have en anden hovedperson på skærmen er åbenbart for meget retfærdighed for SNES at håndtere, fordi hver handling bringer framerate i knæ. Det er overraskende, at funktionen kom igennem i denne tilstand, men jeg hilser den også velkommen. Jeg accepterer beslutningen om at vælge mellem multi-player sjov og en stabil framerate. Jeg sætter pris på muligheden.
Men hvis du vælger at have en computerstyret anden spiller, skal du sørge for at gå ind i indstillingsmenuen og justere indstillingen HIT CONFIG til off-positionen. Hvad betyder HIT CONFIG? Det er venlig ild. Selvom dette ofte er en mulighed i beat-'em-ups, giver det egentlig kun mening, når den anden spiller rent faktisk gnider to hjerneceller sammen. AI er ligeglad med dine følelser og vil ubarmhjertigt aflæse en byge af slag i baghovedet. For at gøre tingene værre, kan du ikke bare vende og charlie heste dem, som du kunne en fysisk person.
standard gatewayen er ikke tilgængelig fortsætter med at ske
Endelig har den computerstyrede karakter deres eget liv. Når de løber tør, går de ind i en overdreven kamp, og jeg ved ikke, hvordan jeg skal fodre dem videre. Jeg har undersøgt det, trykket på tilfældige knapper og læst manualen, men fandt ingen måde at genoplive dem på. Jeg overvejede at tilslutte en anden controller og trykke på start, men jeg var bange for, at det ville kommunikere til spillet, at et andet menneske ville spille, og jeg ville sidde fast i at jonglere med to controllere. Nej tak. Bedre bare at springe muligheden over, medmindre du er smerteligt ensom og har en rigtig god fantasi.
Stor fars energi
Kampen er også blevet overhalet, og det er fantastisk. Ting som dashing/opladning er blevet tilføjet. Karaktererne har specielle evner, inklusive en, som du kan udløse efter at have fyldt en smertemåler. Det er ikke kun det bedste, serien har set, men det er også et forbandet godt beat-em-up system. Det er hurtigt, varieret og giver mulighed for en ekstra strategi, hvor det er nødvendigt. På den anden side er det lidt mere på den tegneserie-y side, og undgår meget af det grus, som den originale arkadetitel udråbte. For at være retfærdig, men Streets of Rage 3 havde en spilbar boksekænguru, og heldigvis er vi ikke helt der.
Oven i disse forbedringer er der forgrenede stier, der åbner sig, når du bryder døre op i baggrunden og går ind i dem. Det er ikke den største shake-up, men det tilføjer en god afspilningsværdi, som altid er nyttig i genren.
Fjendens variation er også meget bedre i Slutkamp 3 . Jeg nævnte punchable nazister, men der er også små behårede dudes og endda lady brawlers, hvilket er en fin afveksling fra den sædvanlige censur, de nordamerikanske versioner får. Der er nogle ansigter, der vender tilbage, såsom Andore/Hugo, hvis du skulle trænge til de gamle dage.
Langt om længe…
Soundtracket er også anstændigt, grænsende til fornøjelig. Jeg var ikke fan af lydene af Slutkamp 2 , så jeg får lyst til at ånde lettet op. Mærkeligt nok, Slutkamp 3 har ikke kreditter nogen steder, som jeg kunne finde. Jeg foretog nogle undersøgelser og var kun i stand til at finde nogle få uden nogen angivet kilde. Det antydede, at musikken var lavet af nogle af de samme komponister, men jeg tror, de ramte på et bedre tema denne gang.
Samlet set, Slutkamp 3 er en meget bedre pakke end Slutkamp 2 af en række årsager. For pokker, det føles meget bedre end SNES-porten i den første titel. Hvis det ikke var blevet udgivet så tæt på slutningen af Super Nintendos levetid, ville det sandsynligvis have været bedre husket. Det er stadig en god lørdag eftermiddags affære, men du vil helt sikkert overveje, om det er værd at sænke framerate til dybden at trække en anden spiller ind.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!