fallout 76s massive wild appalachia update is out
hvad er den bedste software til talegenkendelse
To flere store tilføjelser undervejs
Selvom de har gjort forskellige bestræbelser på at lappe op Fallout 76 Tekniske bekymringer over de sidste flere måneder, begynder nu operationen for at redde spillet for alvor.
Ja, Fallout 76 'Wild' Appalachia 'opdatering er nu live i form af den syvende store patch, som inkluderer en enorm ny questline og en masse rettelser og ændringer. Grundlæggende hvis du har en støvet lanceringskopi, som du ikke har solgt i håb om, at 76 ville være værd at hente en dag, dette kan være starten på denne vej.
Efter at have taget fat i den enorme patch på 20 GB på konsoller (13,7 GB på pc), vil du være i stand til at deltage i 'Wasted on Nukashine' -sporingslinjen og rod med de nye brygnings- og destilleringsfremstillingssystemer. Andre højdepunkter fra patch syv inkluderer ændringer i energivåbenbalancen, C.A.M.P. økonomi-justeringer, yderligere justeringer af den igangværende saga om vægtgrænsen (du kan nu direkte 'ødelægge' poster fra menuen) og flere UI-indrømmelser som udfordringssporing. Der er også omkring 100 fejlrettelser der tilbydes (!).
Mens folk altid vil huske Bethesdas beslutning om at skubbe dette spil ud i den tilstand, som det gjorde, kunne det en dag ramme den eftertragtede 'gemte som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 'status.
Wild Appalachia (Bethesda)
Højdepunkter i patch
- New Questline - Wasted on Nukashine: Fuldfør denne questline for at afsløre hemmelighederne i den berygtede og ulovlige Nukashine og låse det nye Brewing and Distilling crafting-system op.
- Nyt håndværkssystem - brygning og destillation: Bliv ødemarkens premiærbartender ved at lære at fremstille en lang række nye drinks ved hjælp af den nye bryggeri-arbejdsbench og fermentoren.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade: Hjælp de pligtopfyldte bots af Helvetia med deres Fasnacht-forberedelser og parade til at forvise Old Man Winter, kræve noget sødt tyvegods og har en chance for at kræve fantastiske Fasnacht-masker.
- Energi og tunge våbenbalance: Vi har implementeret en række balanceændringer for energi og tunge våben for at hjælpe dem med at vare længere, før de har brug for reparationer og øge deres skaderesultat.
- Udfordringssporing: En udfordringssporing er blevet føjet til kortet for at give dig bedre synlighed til dine nuværende aktive udfordringer. Du kan også bruge den til at holde øje med fremskridt hen imod de udfordringer, der er mest vigtige for dig.
- Spillerrapportering: Vi har føjet et spillerrapporteringssystem til Social Menu, som du kan bruge til at rapportere andre spillere for en række upassende eller negativ opførsel.
Patch version
Downloadstørrelser til dagens programrettelse vil være cirka 20 GB til konsoller og omkring 13,7 GB til pc.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Wild Appalachia
- Ny Questline - spildt på Nukashine
- Begynd denne questline med at finde og læse en af de partiinvitationsplakater, som VTU-studerende har gipset over hele Appalachia, inklusive på togstationer, for at deltage i afsløringen.
- Festinvitationsplakater er også tilgængelige gratis i Atomic Shop indtil kl. 9.00 EDT den 9. april. Når det er gjort krav på, kan du placere plakaten i din C.A.M.P. og læs det for at begynde søgen.
- Nyt håndværkssystem - brygning og destillering
- En ny Brewing Workbench er tilføjet, som du lærer at bygge ved at udfylde Wasted on Nukashine questline. Brug det til at fremstille en række nye vin, spiritus, øl og blandede drikkevarer, der midlertidigt anvender positive og negative effekter, når de indtages.
- Flere brygning og destillering af daglige og ugentlige udfordringer er også tilføjet.
- Ny C.A.M.P. Objekt - gæring
- Nogle drikkevarer kræver gæringstid, før de er klar til at blive konsumeret. Vine og spiritus kan også ældes yderligere for at få yderligere, mere kraftfulde effekter.
- Fermenteren C.A.M.P. objekt er føjet til hjælp i denne proces og kan låses op ved at afslutte Wasted on Nukashine.
- Bryg en ny portion drikkevarer ved hjælp af Brewing Workbench og brug derefter Fermenter til at vælge disse sammenkogninger og ældes dem dobbelt så hurtigt.
- Nye daglige opgaver - brygning og destillering
- En gang om dagen, efter at du har afsluttet søgen med Wasted on Nukashine, kan du tale med Biv for at fortsætte eksperimenteringen og lejlighedsvis lære nye opskrifter.
- Undertiden bliver du bedt om at fylde forskellige typer alkohol og udføre specifikke opgaver. Andre gange lærer du en ny opskrift og bliver nødt til at udforme brygningen til Bivs tilfredshed.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade
- Denne gentagne begivenhed med begrænset tid vil være tilgængelig i en uge fra 19. - 26. marts.
- Rejse til byen Helvetia for at hjælpe de lokale Protectrons, når de forbereder sig til den årlige Fasnacht-fest og parade. Vejled botterne til slutningen af deres paraderute for at kræve ny tyvegods, som kan indeholde nye C.A.M.P. planer og få en chance for at tjene en fantastisk Fasnacht-maske.
- Der er mange Fasnacht-masker, der kan fås, og nogle er meget sjældne. Handel med dine venner for at erhverve enhver særlig maske, der fanger øjet.
- Se vores nylige artikler på Fallout.com for at lære mere om brygning og destillation og Fasnacht Parade Seasonal Event.
generelt
- Servervedligeholdelse: De meddelelser, der vises, når servere tages offline til vedligeholdelse, er blevet opdateret:
- Meddelelsen, der vises, når en individuel server lukkes ned til vedligeholdelse, er nu: 'Bliv medlem af en anden verden. Denne verden gennemgår snart vedligeholdelse. '
- Meddelelsen, der vises, når Fallout 76 bringes offline til vedligeholdelse, er nu: 'Game Services lukker snart ned for vedligeholdelse.'
Atombutik
- Skift udseende: Spillere kan nu få vist Atomic Shop-genstande, mens de navigerer i menuen Skift udseende i spillet.
- Når du har indtastet Skift udseende fra menuen på kortet, vil Atomic Shop-emner såsom frisurer og tatoveringer nu udfylde listen over ændringer i udseendet, som spillere kan forhåndsvise.
- Vælg et emne, og vælg derefter 'Vis i Atomic Shop' for at åbne Atomic Shop og låse det emne op med Atomer.
- Arbejdsbænke: Spillere kan nu også forhåndsvise Atomic Shop-genstande, såsom maling, hovedbeklædning og tøj, fra listen over håndværksmæssige genstande, der vises, når de er kommet ind i en arbejdsbænk.
- Dette fungerer meget som et eksempel på Atomic Shop-genstande i et værksted eller i menuen Skift udseende som nævnt ovenfor.
- Derudover er der tilføjet en skift, som spillere kan bruge til at vise eller skjule unødvendige Atomic Shop-genstande på en arbejdsbænk, der kan håndteres.
Balanceændringer
- Energivåben: Mængden af tilstandsskade, som tunge energivåben tager pr. Skud, er blevet kraftigt reduceret, og de skulle nu vare 4 til 5 gange længere, inden de skal repareres.
- Energivåben: Mængden af tilstandsskader semi-auto energivåben tager pr. Skud er blevet reduceret med halvdelen, og de skal vare dobbelt så længe, før de skal repareres.
- Energivåben: Basisskader på semi-auto energivåben er øget med 10%.
- Tunge våben: Automatiske tunge våben med høj hastighed har fået reduceret deres brandrater over hele linjen, og våbenskader er øget med + 10% for at opretholde deres oprindelige skade pr. Sekund.
- Dev-note: Ved tunge våben med høj hastighed, ville vi drastisk øge deres effektive skader pr. Sekund mod rustning uden at skubbe deres baseline-skade pr. Sekund for højt. Denne ændring i brandhastighed gav plads til en skadesforøgelse for at hjælpe med at slå gennem rustningen mere effektivt.
- Tunge våben: Våbenskader for alle andre automatiske tunge våben er øget med 10% til 20%.
- Tunge våben: Mængden af tilstandsskade, automatiske ballistiske tunge våben, der tages pr. Skud, er reduceret med 75%.
- Dev-note: Vi håber, at nogle af disse justeringer for energi og tunge våben vil hjælpe dine kanoner med at føle sig mere nyttige, fra deres holdbarhed til deres ammunitionsforbrug. Vi ved, at nogle i samfundet også har bedt om vægtændringer for tunge våben. Selvom vi ikke har adresseret det i dagens patch, planlægger vi at foretage forbedringer med en fremtidig opdatering, og vi vil give dig besked, så snart vi er klar til at dele flere detaljer.
- Flux: Forskellige typer flux har justeret deres vægt og salgsværdier:
- Stabil flux: Basisværdien steg til 100 Caps.
- Raw Flux: Basisværdien reduceret til 10 Caps.
- Inert flux: Vægt reduceret til 0,2 pund, basisværdi reduceret til 0 kasketter og kan ikke længere sælges til leverandører.
C.A.M.P., håndværk og workshops
- Budgetjusteringer: Nogle C.A.M.P. genstande, såsom tårne og lys, bruger nu langt mindre budget, men har også et maksimalt beløb, der kan placeres i et C.A.M.P. eller værksted.
- Disse objektopskrifter i menuen for udformning viser nu, hvor mange af dette emne der allerede er bygget af spilleren i en C.A.M.P. eller Workshop, inklusive hvor mange de har gemt, samt det maksimale beløb, der kan placeres.
- Dev-note: Hvis du tilføjer et maksimalt antal til bestemte objekter, kan vi reducere disse objekter 'budgetomkostninger, samtidig med at vi kan holde øje med deres specifikke brug, såvel som balance og ydeevne. Som et resultat vil du være i stand til at opbygge flere ting, og vi har større fleksibilitet til at forfine og justere C.A.M.P. og værkstedets balance og ydeevne.
- LEJR. Placeringsjusteringer: Lejlighedsvis kan nyt spilindhold muligvis besætte et rum i verden, der tidligere var anvendeligt som C.A.M.P. Beliggenhed. Når dette sker, vil en ny zone uden bygning blive placeret på dette sted, hvilket forhindrer spillere i at bygge der i fremtiden.
- Hvis en spillers allerede eksisterende C.A.M.P. placering ville overlappe en ny zone uden bygning ved tilslutning til en verden, en anmeldelse vil nu informere dem om, at deres C.A.M.P. kan ikke placeres, og de får en gratis C.A.M.P. placering.
- C.A.M.P .: Flere ekstra miljøgenstande, såsom græs, bregner og sumpsvamp, forsvinder nu, når spilleren bygger C.A.M.P. genstande oven på dem.
- Radioer: Klassiske og Appalachia radioer kan nu udformes og placeres i C.A.M.P.s og Workshops.
Design og gameplay
- AFK-timer: Timeren, der afbryder afspillere efter en periode med inaktivitet, er nu 25% længere, når du sidder eller sover.
- Bær vægtbegrænsning: En ny 'Destroy' -mulighed vises nu i stedet for 'Drop' -indstillingen, når en spiller, der har overskredet den absolutte maksimale vægtgrænse på 1.500 pund plus karakterens aktuelle bærevægtvisningsemner i deres beholdning.
- Valg af denne indstilling vil ødelægge det valgte emne. Dette kan gentages med yderligere elementer, indtil spillerens samlede vægt opfylder eller falder under den absolutte grænse.
- Mens varer over den absolutte vægtgrænse, kan varer ikke længere tabes, handles eller forbruges. De kan kun opbevares eller ødelægges.
- Dev-note: Som en del af vores løbende søgen efter at forbedre spillets samlede økonomi, ydeevne og adressepunkter oprettet som et resultat af udnyttelse af misbrug, har vi besluttet at implementere en 'Destroy' mulighed for spillere, der har overgået den absolutte vægtgrænse. Dette skal også hjælpe med at reducere tilfælde af overdreven genstande af genstande, såvel som at forhindre, at dupede genstande falder ned og gøre sig vej til intetanende spillers hænder.
Brugergrænseflade
- Udfordringssporing: En tracker er føjet til kortet for at hjælpe spillere med at overblik over deres nuværende aktive udfordringer med et øjeblik og give dem mulighed for at overvåge fremskridt på de udfordringer, de vælger at spore.
- Spillere kan nu åbne menuen Udfordringer direkte fra kortet, og hvis du vælger en udfordring fra listen, tilføjes den til trackeren.
- Åbn kortet til enhver tid for at se eventuelle sporede udfordringer såvel som fremskridt hen imod færdiggørelse af udfordring.
- Meddelelser vises nu, når der sker fremskridt hen imod en sporet udfordring.
- Player Reporting System: En ny 'Report Player' -indstilling er tilføjet, og vises under 'Block' -indstillingen, når du klikker på en spillers navn i Social Menu.
- Klik på 'Rapportafspiller' åbner en rapporteringsmenu, der indeholder flere rapporteringsmuligheder, herunder: Snyd / udnyttelse, chikane, stødende navn og virkelighedstrusler.
- Nogle rapporterbare adfærd kan falde ind under en af disse kategorier. For eksempel kan stødende sprog rapporteres ved hjælp af kategorien Chikane, og svindel eller ved hjælp af bots kan rapporteres som snyd / udnyttelse.
- Valg af en af ovennævnte rapporteringsmuligheder sender en rapport til Bethesda kundeserviceteam for yderligere undersøgelse.
- Hovedmenu: Baggrundsvideoen, der afspilles under visning af hovedmenuen, er blevet opdateret med en ny Wild Appalachia-video.
- Hovedmenu: Indstillingen Atomic Shop i hovedmenuen vises nu gråtonet med en indlæser, indtil butikken er fuldt indlæst.
- Indstilling af chatvolumen: En ny chatskyder er føjet til menuen Audioindstillinger og kan justeres for at øge eller mindske lydstyrken for indgående stemmechats.
- Indstilling af verdensradioer: En ny skyderen til verdensradioer er føjet til menuen Audioindstillinger og kan justeres for at øge eller mindske lydstyrken for alle verdensradioer. Den eksisterende skyder til radiovolumen er omdøbt til Pip-Boy Radio, og begge indstillinger kan justeres uafhængigt af hinanden.
Fejlrettelser
Ydeevne og stabilitet
- Ydeevne: Implementerede en præstationsforbedring for Speed Demon-fordøjet.
- Stabilitet: Der blev taget fat på en nedbrud, der kunne opstå under begivenheden Scorched Earth.
- Stabilitet: Løsnet en nedbrud, der kunne opstå på Xbox One, når man åbner kortet i områder som Charleston og Morgantown lufthavn.
- Stabilitet: Spilleklienten går ikke længere sammen, når han bøjes og står op i luften, mens du bruger Power Armor med en jetpack.
- Stabilitet: Rettet en sjælden serverkrasse, der kunne opstå, når man bygger en struktur.
- Stabilitet: Løsnet en nedbrud, der kunne opstå, når man forsøger at handle med en anden spiller.
Kunst og grafik
- Animation: Karakterer i Power Armor spiller nu korrekt hæve animationer efter brug af en Emote.
- Miljø: Begge sider af Brotherhood of Steel-flaget, der hænger inde i Fort Defiance, gengives nu korrekt.
- Miljø: Rettet flere problemer, der kan forårsage synlige sømme i miljøet eller få visse objekter til at se ud til at flyde.
- Grafik: Løsnet et problem, der kan forårsage, at karaktermodeller bliver usynlige efter hurtig rejse eller forladelse af en indlæsningsskærm.
- Grafik: Rettet et sjældent problem, der under visse omstændigheder kan få en spiller til at blive usynlig og uovervindelig efter hurtig rejse.
- Grafik: At halshugge en anden spiller under PVP får ikke længere karakterens hals til at blive strækket.
- Grafik: Brug af Social Menu til hurtig rejse til en ven eller holdkammerat forårsager ikke længere spillerens karaktermodel eller spilverdenen kortvarigt meget mørkere end beregnet lige inden hurtig rejse.
- Visuelle effekter: Det virker ikke længere, at gnistereffekter flyder i luften efter at have fastgjort en Wire til eller fra et drevet objekt i spillerens C.A.M.P.
- Verden: Våbenarbejdsbenken overfor Flatwoods Church er blevet drejet for at forhindre, at spillekameraet klipper ned i en væg, når man får adgang til arbejdsbænken.
- Verden: Miljøgenstande vises ikke længere, når de kigger gennem et specifikt vindue inde i Thunder Mountain Power Plant.
- Verden: Strukturer og andre miljøgenstande indlæses nu korrekt efter brug af elevatoren til at få adgang til taget af Watoga Municipal Center.
C.A.M.P., håndværk og workshops
- Artilleri: Fejler ikke længere ild, hvis en spiller ikke er til stede i nærheden af Artillerys placering.
- Blueprints: Forsøg på at placere en Blueprint i terrænet, der indeholder flere metalledninger, forårsager ikke længere en fejlmeddelelse om 'Intet er valgt'.
- Blueprints: Forsøg på at placere en Blueprint, der indeholder metalledninger, fører ikke længere til, at ledningerne opdeles fra hovedstrukturen i en separat Blueprint.
- Blueprints: Individuelle tårne kan nu tilføjes korrekt til en Blueprint ved hjælp af 'select' indstillingen.
- Blueprints: Materialekravene, der vises, når du forsøger at placere en Blueprint, der indeholder taggenstande, svarer nu til de faktiske materialomkostninger til placering.
- Blueprints: Rettet et problem, der kunne forhindre forskellige C.A.M.P. objekter fra at blive føjet til en markering af Blueprint, når du bruger indstillingen 'Grow Selection'.
- Blueprints: At blive dræbt af en anden spiller, mens du forsøger at navngive en Blueprint, forårsager ikke længere Blueprint-navnemenuen synlig, mens den er død.
- Blueprints: Rettet et problem, hvor en Blueprint ikke blev gemt, hvis en temmet væsen var det eneste valgte objekt.
- C.A.M.P .: Rettet et problem, der forhindrede visse miljøgenstande i at forsvinde, når placering af C.A.M.P. apparater oven på dem.
- Søjler: De klassiske søjler og stenfods Atomic Shop-genstande kan nu klikkes oven på hinanden, og buster kan lettere placeres oven på dem til visning.
- Udformning: Døre med mursten kan nu placeres korrekt på hjørner ved siden af en tilstødende genstand, f.eks. En væg, der allerede var placeret.
- Udarbejdelse: Rettet et problem, der kunne gøre det muligt at bygge ASAM-tårne i en spillers C.A.M.P.
- Håndværk: Rettet et problem, der forhindrer spillere i at udforme Civil Hat Era Hat, Confederate Hat, Costume Witch Hat, Halloween Skull Mask og Union Hat, til trods for at have lært de krævede planer.
- Forsvar: Rettet et problem, der forhindrede nogle forsvarsgenstande i at blive anbragt på øverste etager.
- Døre: Nu vises korrekt på linjen inden i dørkarmen, når der klikkes mursten på vægge, der har dørkarmer.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne tillade lagret C.A.M.P. genstande, der skal duplikeres.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne gøre det muligt at duplikere Blueprints, når du flytter C.A.M.P. placeringer.
- Udnyttelse: Rettet flere problemer, der kunne give spillere adgang til utilsigtede områder ved hjælp af visse C.A.M.P. objekter.
- Gulve: Fejlmeddelelsen, der vises, når man forsøger at placere en øverste etage på et ugyldigt sted, angiver nu korrekt, at øverste etager kun kan klikkes til toppen af trapper eller eksisterende øverste etage.
- Fundamenter: Løsnet et problem, der kunne give spillere mulighed for at stable fundamenter under visse omstændigheder.
- Ændring: Rettet et problem, der får valgmuligheden 'Erstat' til at blive ikke-funktionel, når du ser et ødelagt C.A.M.P. objekt i menuen Modify.
- Ændring: Fejlmeddelelser vises ikke længere, når du hurtigt vælger og fravælger flere C.A.M.P. objekter i menuen Rediger.
- Ændring: C.A.M.P. genstande, der er ødelagt af en anden spiller, mens du bruger menuen modificere, får dem ikke længere til at gengive.
- Placering: Tamede skabninger går ikke længere permanent tabt, hvis spillerens C.A.M.P. kan ikke placeres ved tilslutning til en verden, og vises nu korrekt igen næste gang C.A.M.P. er placeret med succes.
- Placering: Hvis en spillers nuværende C.A.M.P. placering er besat, og de vælger muligheden 'Find en anden verden', de kan ikke længere fortsætte med at interagere med objekter, mens de venter på at blive medlem af en ny verden.
- Reparer alt: Rettet et problem, der forårsager C.A.M.P. genstandsreparationer for at kræve flere materialer, der derefter er beregnet til, når du bruger indstillingen Reparer alt.
- Reparation af alle: De materialekrav, der vises, når du forsøger at 'Reparere alle' med den entreprenør, der er udstyret, stemmer nu korrekt overens med de faktiske materialomkostninger.
- Skrotning: Benklubber og knoglehamre tildeler nu korrekt stål- og knogledragmenter, når de skrotes.
- Skrotning: Hazmat Suits giver nu korrekt stål, gummi, glas og bly, når de skrotes.
- Hylder: At placere en genstand på hylder får ikke længere det til at flyde.
- Stash-kasser: En række genstande af Stash Box-typen, såsom værktøjskasser, kølere og kommoder, kan blandt andet nu blive korrekt beskadiget eller ødelagt af spillere.
- Tårne: Nyligt placerede tårne angriber ikke længere automatisk ejerens ønskede holdkammerater.
- Tårne: Rettet et problem, der kunne forhindre tårne i at skyde mod fjendens væsener.
- Vægge: Adresseret en inkonsekvens i, hvordan vægge kan klikke på tagobjekter.
- Ledninger: Rettet et problem, der forhindrede, at ledninger blev føjet til en plan.
- Ledninger: Kan ikke længere fastgøres til ødelagte C.A.M.P. objekter.
- Ledninger: Kan ikke længere tilsluttes C.A.M.P. genstande, der ikke kan tilsluttes.
- Ledninger: Rettet et problem, der kan forårsage, at en ledning ser ud til at flyde i luften.
- Ledninger: Kan ikke længere placeres, mens du forsøger at låse en genstand, f.eks. En ressourceopsamler.
- Ledninger: Rettet et problem, hvor bevægelige genstande med kabler er forbundet, kan få dem til at flimre eller vokse i størrelse.
- Ledninger: Rettet et sjældent problem, der berører ledninger, der kan forhindre spilleren i at bygge i kort tid.
- Workshops: Køretøjer i Wade Airport Workshop forsvinder nu korrekt, når C.A.M.P. genstande er bygget oven på dem.
Udfordringer
- Generelt: Behandlet et problem, hvor delvis fremgang mod gentagen levetid Udfordringer kan få dem til at forkert forekomme komplette i menuen Udfordring.
- Generelt: Korrigerede en række skrivefejl på tværs af flere udfordringsbeskrivelser.
- Generelt: Halloween-kostumeskallen tæller nu korrekt mod udfordringer, der kræver, at spilleren bærer en maske.
- Tegn: Ordlyden af 'Fuldt rangordne et Perk-kort'-tegnudfordring er blevet opdateret til' Rangord et Perk-kort 'for at matche dets udfyldningskrav.
- Bekæmpelse: Både Cargobot- og Vertibot-drab tæller nu korrekt med underudfordringen 'Destroy a Vertibot' under 'Kill Different Kinds of Robots' Combat Challenge.
- Dagligt: Rettet et problem, der forhindrede visse daglige udfordringer i at blive tilbudt i spillet, når de skulle være tilgængelige. Disse udfordringer vises nu korrekt fremadrettet.
- Dagligt: Høstning af træ fra faldne bjælker tæller nu korrekt mod 'Collect Wood' daglige udfordring.
- Dagligt: Uønskes bunker og andet ikke-flora-materiale tæller ikke længere forkert med 'Harvest Wild Plants and Fungi' Daily Challenge-fremskridt.
- Ugentlig: Skrotning af ribbenbur eller bækkener, der har fastgjort rygsøjler, tæller nu korrekt i retning af 'Skrab knoglerne i et skelet' 'Ugentlig udfordring.
- Ugentligt: Dabney Homestead vises nu korrekt på listen over accepterede fotoplaceringer for 'Tag fotos på værksteder'.
- Ugentlig: Teksten 'Tag et foto på Nuka-Cola Quantum Plant' -udfordringsteksten til 'Tag fotos på fabrikker' Den ugentlige udfordring er blevet opdateret for at henvise til 'Kanawha Nuka-Cola Plant' for at matche placeringens navn på kortet .
- Ugentligt: Brandlyldræbelser tæller nu korrekt mod 'Dræb en fyrlygter med en Pickaxe' underudfordring under 'Exterminate Critters with Farm Tools' Weekly Challenge.
- Verden: Rettet et problem, der forhindrer, at 'Brug en Agility Bobblehead'-underudfordring til' Brug forskellige slags Bobbleheads 'World Challenge fra at blive afsluttet for nogle spillere.
Bekæmpe
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne gøre det muligt for spillere gentagne gange at affyre kritiske angreb uden at forbruge kritisk ladning.
- Stealth: Spillere sidder ikke længere fast i (forsigtighed) stealth-tilstand, når ingen fjender er i nærheden.
- VATS: Indsættelse af VATS med en 0% chance for at ramme vil ikke længere forårsage, at alle efterfølgende skud skyder glip, indtil spilleren forlader og kommer ind i VATS igen.
- VATS: At stille et kritisk hit i kø og derefter forlade og gå ind igen i VATS får ikke længere det kritiske til at gå glip af.
- VATS: Firing umiddelbart efter indtastning af VATS får ikke altid dette skud til at gå glip af.
- VATS: Rettet et problem, der forårsager, at VATS altid oprindeligt viser en 0% chance for at ramme, og somme tider gentagne gange skifter mellem 0% og den korrekte beregnede hit chance.
Fjender
- Generelt: Rettet et problem, der kan få usynlige fjender til at spawn på Sunshine Meadows Workshop og forhindre spillere i at hævde det.
- Generelt: Rettet et problem, der lejlighedsvis kan få en fjende til at blive usynlig.
- Bee-sværme: er nu synlige.
- Løg: Fjende lig, der ikke har nogen loot, viser nu 0 lagerbeholdning korrekt, når man ser ligets overførselsmenu.
- Legendariske væsener: Slip altid en legendarisk vare på døden.
- Protectrons: Tag nu korrekt skader over tid, når de er sat i brand på grund af et lammet lem.
- Respawn: At nærme sig liget af en fjende, der blev dræbt i lang afstand, får ikke lejlighedsvis lejlighedsvis til at liget forsvinder, og fjenden straks opsvinges.
- Scorchbeast Queen: Rettet et problem, der kunne få Scorchbeast Queen's lig til at udtages hurtigere end beregnet, hvilket forhindrede spillere i at samle hendes tyvegods.
Elementer
- Panser: Medium rustet venstre ben rustning kan nu falde korrekt som tyvegods.
- Absolutt vægtbegrænsning: En stor stak af genstande, der ville sætte spilleren over den absolutte vægtgrænse, hvis de trækkes tilbage på én gang ikke forhindrer dem i at overføre en del af stakken til deres beholdning, så længe disse varer ikke får dem til at overskride absolut grænse.
- Absolut vægtgrænse: Spillere, der har overskredet den absolutte vægtgrænse, kan nu korrekt hente noter, holotapes og hætter.
- Udnyttelse: Højst 5.000 genstande kan nu sælges til en sælger i en enkelt transaktion.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, hvor visse omstændigheder kunne give spillerne mulighed for at ændre skaden på et våben med Mutantens legendariske virkning.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse relateret til varetransaktioner med leverandører.
- Flora: Overskridelse af maksimal bærevægt, når flora nu opsamles korrekt, får karakteren til at blive overbelastet.
- Fusionsgeneratorer: Forudplacerede fusionsgeneratorer, der kan findes udendørs i spilverdenen nu korrekt har en chance for at indeholde en Fusion Core.
- Mods: Brotherhood of Steel Combat Armor Mod-beskrivelser angiver ikke længere forkert, at de tilbyder strålingsmodstand.
- Papirposer: At dø i høstet flora forhindrer ikke længere spilleren i at samle genstande i den papirsæk, de faldt ved døden.
- Papirposer: Rettet et problem, der kan forhindre, at der oprettes en papirpose, efter at en artikel blev tabt på jorden.
- Power Armor: Hvis en afspiller er frakoblet fra en server, mens deres Power Armor er placeret eller findes i en Power Armor Station, vil den nu blive korrekt husket tilbage til deres beholdning.
- Treasure Maps: Spillere kan nu korrekt grave for tyvegods på Treasure Mound forbundet med Toxic Valley Treasure Map # 3.
- Våben: Plasmavåben kan nu korrekt gyde med 2-stjernede og 3-stjernede legendariske effekter.
- Våben: Det frelste Assaultron-hoved forbruger ikke længere al Fusion Cell-ammunition, når det fyres første gang.
- Våben: Assassin's Laser Pistol mod øger nu bevægelseshastigheden korrekt mens du sigter.
- Våben: Victory Squared-posen kan nu bruges korrekt i Photomode, når et tohåndsvåben er udstyret.
Perks
- 'Søge' frynsegoder: Bonuspæl, der tildeles efter brug af en 'Søg' Perk, såsom Pharma Farma, på en container går ikke længere tabt, hvis en anden spiller plyndrer den beholder, før den originale spiller samler disse genstande.
- Wasteland Whisperer: Kan nu bruges korrekt til at pacificere Mole Miners.
PVP
- Tårne: At deltage i PVP i en C.A.M.P. der har tårne ikke længere får dem til at skyde på ubestemt tid på deltagerne, når kampen er afsluttet.
- Tårne: Der blev taget et problem op, der kunne forårsage, at tårne ejet af en spiller, der dræbte deres Wanted-teamkammerat, forbliver aggressiv over for den tidligere Wanted-spiller.
- Tårne: Ødelægge en værksteds ejeres tårne, mens de forsøger at hævde, at Workshop ikke længere får de angribende spillere til at blive ønsket.
- Tårne: Vil ikke længere blive fjendtlige over for deres ejer, hvis denne spiller blev dræbt af en anden spiller i deres egen C.A.M.P.
- Ønsket: At dræbe en ønsket teamkammerat forhindrer ikke længere Fast Travel.
Quests og begivenheder
- Generelt: Implementerede forbedringer af den måde, hvorpå tegn gemmes, når de afslutter opgaver.
- En ounce af forebyggelse: Kontroller vil ikke længere reagere, hvis spilleren dræbes af en fjende, mens han interagerer med Sympto-Matic.
- Bureau of Tourism: Rettet et problem, der kunne forhindre spilleren i at fortsætte Bureau of Tourism-søgen efter at have logget ud og tilbage.
- Cold Case: Indstillingen 'Search by BOX NUMBER' vises nu korrekt i Clarksburg Post Office-terminalen og blokerer ikke længere for Cold Case-progression.
- Begivenheder: Dødsfald straks efter hurtig rejse væk fra en Event Quest responderer ikke længere spilleren ved den begivenhed.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for at gennemføre Into Mystery uden at være begyndt på søgen.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, hvor Safe for Work-søgen kunne gentages.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere gentagne gange opdræt Stimpak-belønninger, der blev tildelt efter at have afsluttet borgmesteren til dagsopdraget.
- Falsk beskyldt: Falsk beskyldt søgen behøver ikke længere at være afsluttet for at starte Jailbreak eller Patrol Duty begivenheder.
- Feed People: Elementer, der føjes til spillerens inventar, mens du ser hopperens overførselsmenu, kan ikke længere placeres ved et uheld i tragten.
- Holotapes: Master Holotapes kan nu indlæses korrekt i One of Us Now og Coming to Fruition quest-terminalerne, selvom spilleren bærer et stort antal ikke-essentielle Holotapes.
- Mission: Nedtælling: Rettet et problem, der kunne forhindre, at Mainframe Cores blev udformet. Derudover kan Mainframe Cores og beskadigede Mainframe Cores ikke længere skrotes.
- Morgantown lufthavn: Quest-markører for opdrag som En ounce of Prevention dirigerer ikke længere forkert spilleren til at komme ind i lufthavnsterminalen, hvis der ikke er noget mål at gennemføre.
- Protestmarsch: Rettet et problem, der kunne få protesteroptagere til at tage længere tid end forventet at nå begivenhedsområdet.
- Messenger: Hr. Messenger vil ikke længere selvdestruere uventet og vil nu kun selvdestrudere, hvis spillerne forlader ham fuldstændigt. Dette spørgsmål forhindrede også nogle fjendtlige væsener i at gyde, og Mr. Messenger kan nu blive angrebet lidt oftere.
- Præventive planer: Tilføjet manglende dialog for Mr. Fluffy for at instruere spilleren om at opbygge en generator.
Lyd
- Fissures: Rettet et problem, der kan forhindre, at forudplacerede lydeffekter i at blive spillet i nærheden af Fissure Sites.
- Våben: Anvendelse af en suppressor på en Radium-rifle reducerer nu riffens skudvåbenets lydeffekter korrekt.
Overlevelse
- Sygdomme: Rattle Hands reducerer nu korrekt skader, der er behandlet med varierede våben, med 25%.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for at duplikere de skadebonuser, der tilbydes af Adrenal Reaction-mutationen.
- Mad: Mutt Chops-tilstanden falder nu korrekt med tiden og til sidst ødelægger.
- Mad: Stakke mad, der forkæles nu korrekt, skaber en mængde forkælet mad svarende til antallet af ting, der gik dårligt.
- Mutationer: Adrenal Reaction's skadebonuser er gendannet til deres oprindelige værdier.
- Mutationer: Rettet et problem, der forhindrede Adrenal Reaction's positive effekter i at blive anvendt på spillere, der havde mutationen før Patch 6-frigivelse.
- Stats: Effekter, der mindsker spillerens S.P.E.C.I.A.L. statistikker kan ikke længere reducere dem under 1.
Brugergrænseflade
- Kontroller: Rettet et problem, der kan forhindre afspilleren i at vælge emner på kortet eller rulle ned i Stash- og Pip-Boy-menuerne.
- Beholdning: Løsnet et problem, der kunne forårsage, at afspilleren utilsigtet dropper et ekstra element, når der spammes 'Drop' -knappen.
- Beholdning: Rettet et visuelt problem, der kunne få Power Armor-stykker til at se ud til at duplikere, når de udstyres ved hjælp af Power Armor-overførselsmenuen.
- Beholdning: Rettet et problem, hvor visse usynlige og ubrugelige væsener kunne utilsigtet plyndres, og tilføje 'fantomvægt' til spillerens inventar.
- Beholdning: Varer, der er plyndret fra Super Mutants, forsvinder ikke lejlighedsvist fra spillerens beholdning.
- Lokalisering: Lange varenavne i Atomic Shop på andre sprog end engelsk krymper nu korrekt for at passe til forhåndsvisningsvinduet.
- Lokalisering: Ordet 'Max', der vises på skærmen, når de når 25.000 Caps, er nu korrekt lokaliseret til følgende sprog: Japansk, koreansk, russisk og forenklet og traditionel kinesisk.
- Login: Forøgede skriftstørrelsen på den fejlmeddelelse, der vises, når du forsøger at logge ind med en uautoriseret konto.
- Menuer: På pc klikker ikke langs venstre side af menuen Udfordringer ikke længere med at registrere til 21: 9-opløsninger.
- Navneskilt: Tårne og tamede skabninger, der ejes af en spiller, viser ikke længere pladsholdertekst under ejerens navn.
- Underretninger: Spillere, der modtager bærevægtsbonuser fra frynsegoder, genstande, mutationer eller andre effekter, modtager ikke længere forkert en 'overbelastet' meddelelse om deltagelse i en verden.
- Underretninger: 'C.A.M.P. kan ikke placeres. Meddelelser vises ikke længere ved afgang af Vault 76 med en ny karakter, der blev oprettet efter denne meddelelse blev modtaget med et eksisterende tegn.
- Pip-Boy: På pc'en trykker du på 'E' -tasten, mens du ser visse faner i Pip-Boy, ikke længere får spilleren til at bruge en Stimpak.
- Spillerikoner: Ikonet, der vises på kortet for Workshop-ejeren, opdateres nu korrekt, hvis den spiller ændrer deres spillerikon.
- Respawn: Spillekontroller bliver ikke længere reagerende, hvis en spiller, der netop har lanceret et nuke, er på respawn-menuen, når silo-nedlukning begynder.
- Handel: Rettet et sjældent problem, hvor det at tilbyde flere varer til handel kunne få deres Cap-priser til at opdateres forkert.
- Overførsel: Rettet et problem, der kan forhindre en spiller i at overføre en meget stor stak genstande til eller fra en container.