exploring hilarious metanarrative character creators 119271
Ingen midterste skydere
Når et spil giver dig en karakterskaber, kan den mekaniker være sjovere end faktisk at spille resten af spillet. Hvordan du vælger at lave din karakter, kan sige meget om dig - måske vil du have en in-universet version af dig selv at spille med, eller en original karakter, eller måske prøver du bare at lave den mest sjove monstrøsitet, du kan tænke på .
Nogle gange bliver det at spille rundt i karakterskaberen helt og holdent pointen med spillet - dette kan ske ofte med The Sims , især dem, der nyder at gøre simmere til det se så tæt på deres yndlingsberømtheder som muligt. Nogle går endda ud af deres måde at skabe meme-ikoner som Shrek eller Smuk blæksprutte . Og jeg kan ikke være den eneste, der har lavet flere joke Blodbåren karakterer uden at lege med dem overhovedet, ikke?
(Billedkilde: YouTube-bruger Dalarisk Wolfborne )
Uanset hvordan du får din karakter til at se ud, er noget, der altid interesserer mig, den metanarrativ, der kan opstå fra tilpassede karakterdesigns. Spillere foreskriver ofte deres egne fortællinger uden for spillets historie til deres karakterer, hvor spillere til sidst overskriver den indbyggede fortælling med deres egen, som hvordan folk vil se en film med lyden slukket og lave dialogen efter deres smag.Et fantastisk eksempel på dette er serien Monsterfabrik skabt og hostet af Justin og Griffin McElroy fra Min bror, min bror og mig , og Eventyrzonen berømmelse. Hvis du ikke har set denne serie på Polygons YouTube-kanal, er den absolut værd at se. Det startede tilbage i 2015, og uanset hvordan du har det med McElroy's , du kan ikke benægte, at serien har produceret noget ægte komedieguld under løbet.
typecast char til streng c ++
Hver karakter, de laver i et nyt spil, som normalt udgør mindst et par afsnit af serien, har sin egen personlighed og historie, som værterne pålægger den, hvilket kan føre til nogle direkte hysteriske rollespilsøjeblikke. Min personlige favorit er The Final Pam fra deres Fallout 4 serie, som er så latterlig og fjollet og noget, der stadig får mig til at grine den dag i dag, når jeg tænker over det.
Mens spil naturligvis lader os udleve vores historier, mens de spiller, tror jeg, at karakterskabere går endnu længere, fordi de giver os mulighed for at vedhæfte vores historie, der rækker ud over spillets egen. Denne form for kreativitet og out-of-the-box-tænkning er ofte mere på linje med bordspil, men jeg tror ærligt talt, at det er fordi, de fleste af os ikke er klar over, at vi selv gør det.
Jeg har personligt ikke planer om, at mine egne originale karakterer skal være på nogen måde, når jeg spiller dem, men se og se, det ender alligevel med at ske. Tag min Masseeffekt gennemspilning f.eks. Jeg begyndte at gennemspille serien med mine venner, og efter at have lært, at jeg faktisk kunne komme med nogle rumvæsener gennem seriens forløb, besluttede jeg at slå min karakterskabelse lidt op. Jeg besluttede mig for, at min version af kvindelige Shepard var der for at redde universet, selvfølgelig, men jeg havde også et højt prioriteret sidemål om at tilslutte sig Garrus og skabte hende til gengæld til at se så tæt på Instagrams skønhedsstandarder som muligt, med blondine hår, en lillebitte næse og enorme læber. Efter megen debat endte jeg med at navngive hende Boney Shepard af indlysende årsager.
software til at downloade dine rørvideoer
Selvom jeg bestemt fandt dette meget sjovere end mine venner gjorde, var det en rigtig sjov måde at blæse lidt damp på og skabe min egen version af en klassisk karakter, selvom det er en målrettet fjollet. Mere seriøst rollespil i et spil kan være lige så sjovt, men jeg kan ikke komme i tanke om noget andet medie, der ville lade dig opleve dets ellers meget seriøse historie med samme niveau af indfald, og det synes jeg er dejligt. Det hele ender med at føles meget mere personligt, da du skaber dine egne minder om oplevelsen, som ellers ikke ville være der.
Så hvad er din foretrukne måde at spille rollespil på i et spil med karakterskabere? Har du nogle sjove historier om dine karakterers eventyr? Hvilket spil har din yndlingsfigurskaber gennem tiderne?
Story Beat er en ugentlig klumme, der diskuterer alt, hvad der har med historiefortælling i videospil at gøre.