elden ring resolutions revealed 118677
Også raytracing kommer i et program
Det Elden Ring lukket netværkstest er næsten her. jeg vil gerne sige Elden Ring er her næsten, men jeg kan ikke! Forsinkelsen var fuldstændig forståelig, men jeg tror, at mange af os klør efter at spille det så hurtigt som muligt. Under alle omstændigheder har Bandai Namco leveret en fuldstændig oversigt over alle de understøttede opløsninger og billedhastigheder for Elden Ring med hver konsol (såvel som pc-specifikationer): og raytracing er inde!
Opdateret direkte på Bandai Namco-supportsiden , vi har nu klar info om, hvad der kommer. Så på pc, Elden Ring vil understøtte en maksimal opløsning på 3840 x 2160p, op til 60FPS, med HDR og raytracing via en patch. Raytracing via en patch er en funktion, der også vil blive udvidet til kun PS5 og Xbox Series X-udgaverne af spillet (ingen andre tidligere konsoller).
hvad er den bedste software til fjernadgang
Flytter du til PlayStation, kører PS4 Elden Ring ved 1920 x 1080p op til 30FPS, og PS4 Pro vil have samme billedhastighed ved 3200 x 1800p. På PS5 vil den have en opløsning på 3840 x 2160p ved 60 FPS. Alle tre platforme vil understøtte HDR. Xbox ligner meget, men der er yderligere nedbrud til Xbox One S, Xbox Series S og Xbox Series X. Både Series S og X (de nyere konsoller) understøtter 60 FPS.
Bare hvis der skulle ske noget med siden mellem nu og februar , her er den fulde oversigt: