dontnods vampyr has more common with life is strange than you might think
afslappende webservicespørgsmål og svar til erfarne
Ned med sygdommen
Med et flydende blik, vampyr , udvikler Dontnod Entertainment's tredje spil, kunne ikke være mere forskellig fra Livet er mærkeligt . Den ene er et action-rollespil, der blev sat i det tidlige 1900-tallet London; den anden er et efterforsknings- og fortællingsbaseret drama. Efter at have fået et 15 minutters kig på vampyr , der er meget mere lighed mellem de to, end nogen kunne gætte.
Det er ikke overfladedetaljerne, der giver væk forbindelsen mellem vampyr og Livet er mærkeligt , selvom. I stedet er det det underliggende tema. Synes godt om Livet er mærkeligt , vampyr giver spilleren konstant nye etiske kvandarer og beder dem om at vælge mellem muligheder, der ikke nødvendigvis har et åbenlyst rigtigt svar.
Mord ser ud til at være det centrale indfang for alle vampyr moralske valg. Som dens navnebror antyder, vampyr handler om en vampyr. Det er hovedpersonen, dr. Jonathan Reid, en medicinsk professionel, der også har tørst efter blod. Han er fanget mellem at hjælpe patienter og dræbe dem til at opretholde sit eget liv.
Komplicering af sager er status for spillet i London fra 1918. Den spanske influenza er udbrudt, og det krænker folk inden for et par dage. Helt ærligt, byen går til helvede i en håndbasket. Dr. Reid kunne forhindre det eller i det mindste nedsætte det. Vi fik et hurtigt kig på, hvordan Whitechapel-distriktet kunne vise sig, hvis nogen spillede egoistisk. Det blev nedslidt, tingene var i brand, og zombielignende civile gik langsomt rundt i gaderne. Det var langt fra idyllisk.
bedste sted at downloade youtube videoer
Det behøver dog ikke blive så slemt. Han kan (teoretisk) afbalancere sin læge og monster instinkter for at holde byen så tæt på, som muligt. Men det er nødvendigt at dræbe nogle mennesker; Dr. Reid skal bare være smart om det.
vampyr har et par systemer på plads for at gøre vampyrdelene mere håndterbare. Der er en Arkham -lignende detektiv-vision, der giver indsigt i, hvor sund hver enkelt person er. Der er også forgreningsdialog a la Masseffekt der hjælper med at afsløre information om potentielle ofre. Ideen ser ud til at være, at skøjter og laveliv er bedre død snarere end stående borgere.
Mens vi foretager sammenligninger med andre spil, ville jeg være undergivet, hvis jeg ikke nævnte blodbårne forbindelser. London om natten (hvilket er den eneste gang, vi så under demoen) fremkalder en masse af de samme gotiske overtoner som Fra Softwares mesterværk 2015. Kampen virkede også noget afhængig af den kombinerede nærkamp til pistol blodbårne en hurtigere affære.
hvordan man opretter java-applikation i formørkelse
Der er meget at pakke ud med vampyr . Der er mange systemer at lære, paralleller at tegne og valg at træffe. Vores korte præsentation rørte ved det hele, men er tilstrækkeligt dybt ned i ingen af det. Jeg er muligvis endnu ikke overbevist om, at det fungerer, men jeg er bestemt mere nysgerrig efter, om det kan fungere. Jeg er et skridt nærmere på at invitere en vampyr ind i mit hus; det viser sig altid fint, ikke?