destructoid review teenage zombies
Der kan være en masse forfriskende oplevelser i livet, men vi kan kun forestille os, hvordan livet ville være som at smuldre rundt om at spise hjerner til stof og aldrig være ansvarlig for nogen kedelige teselskabssamtaler ud over 'guhhhhh'. Jeg tror, at jeg måske kunne lide det, men jeg har aldrig været en model for berøring og god opførsel alligevel.
I Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! , at leve livet som en ung zombie (eller tre) er lige så let som at tænde din DS - du vil rive hjerner ud gennem fjendens ører på kort tid. Du kan måske finde dig selv i at undre dig over, om det er sjovt at lemlæse og skrubbe rundt i hele et spil, men jeg kan også svare på netop dette spørgsmål til dig (selvom jeg ikke vil svare på spørgsmål om, hvordan man bruger forfaldende kropsdele i måltidsplanlægning).
Tryk på springet for den tynde på denne sidescroller.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Udviklet af InLight Entertainment
Offentliggjort af Ignition Entertainment
Udgivet 17. april 2008
Teenage Zombies åbner op på en måde, der vil pirre dit bløde sted, hvis du nogensinde har elsket tegneserier eller gamle horrorfilm: Du finder dig selv vende din DS sidelæns for at se en humoristisk udførelse af opsætningen af spillets historie, komplet med dramatisk fortælling og stilfulde kunstpaneler. Jeg kan ikke sige, at jeg ikke var imponeret; dette virkede som den slags sjokkerige sjov DS synes så ideelt egnet til.
specificeret gateway ip er ikke gyldig
Historien er, at jorden er faldet under angreb af nogle… erm… hjerne-tingys, hvilket efterlader mennesker hjælpeløse i deres kølvandet og peger på den usikkerhed på alt, som vi kender det. Imidlertid giver en kirkegård forstyrret i invasionen en trio af unge zombier: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez og Zach 'Halfpipe' Boyd, alle besat med særlige talenter, som senere giver dig mulighed for at skateboardere over og hån på dine fjender. Der er ikke nok puking på onde fyre i spil, hvis du spørger mig, så bravo til det.
Okay, så du spiser hjerner. Hvad er det næste? Spillet åbnes ved at introducere dig til dine tre zombier og deres kræfter, som du har brug for på bestemte punkter i spillet for at komme videre. Dit parti vises til enhver tid på den nederste halvdel af skærmen i deres kister, som du trykker på for at skifte til den zombie, du ønsker. Skærmen er sød og falder bestemt ind i den finurlige stil, og jeg kunne godt lide at have min udøde arsenal lagt ud for mig på alle tidspunkter.
Lefty er dybest set din pige, når det kommer til stigende platforme, da hun har en lang arm, der tillader hende at trække sig op til enhver nærliggende overflade. Halfpipe er fantastisk til at klemme gennem små rum og visse typer spring (han er udstyret med sit pålidelige skateboard). Min favorit af spillet er Fins, en lubben blå fyr med en ryg fuld af lilla tentakler, som han bruger til at skalere vægge og glide ned ad reb og sådan. Jeg kunne godt lide alle figurerne, men lyden af Fins, der skræder op ad en mur, blev bare aldrig gammel.
Dine zombier har også et par særlige tricks op i ærmerne, når det kommer til at bruge power-ups. Lefty kan smelte sammen på hendes armstubbe, som ikke burde være sexet, men på en eller anden måde altid er en smule (se: Maskinpigen ), og Fins har den førnævnte giftige barfing-færdighed, som jeg må indrømme, at jeg privat beder om. Dette er meget sjovt at bruge, når de arbejder, men jeg fandt, at Halfpipe er nogle gange mindre nyttigt (han lægger ting på skateboardet, f.eks. Hjul eller ski).
Ud over at komme igennem hovedhistorien er der flere minispil, som du også kan spille i spillet (disse låses op gennem normalt spil, men kan senere spilles gennem hovedmenuen når som helst.) Et igangværende minispil har du samler kropsdele, så du kan samle resterne sammen, mens andre er angivet på dit kort med et stylus-symbol. Du kan afspille disse et hvilket som helst antal gange, efter at du først møder dem også, så hvis du ikke helt får det til første gang du snubler over en, skal du ikke bekymre dig - du vil leve til at puslespil igen.
For det meste er spillets kontroller enkle og intuitive, og jeg kunne godt lide, at det var let at skifte mellem zombier. Det eneste, jeg fandt lidt irriterende, var, at Lefty skulle være i en meget specifik position for at være i stand til at gribe den overflade, hun prøver at klatre på, og jeg fandt nogle gange, at jeg sad fast i knappen for at få hende til at finde et håndtag. Ud over det kan jeg virkelig ikke klage - det er et helt simpelt spil at samle op og spille med det samme, som jeg værdsætter, da mange spil ikke længere tilbyder det, eller får dig til at vente gennem lange intros, inden du kommer til at røre ved en knap.
En af mine største skuffelser med spillet er, at jeg ikke følte mig motiveret til at fortsætte med at spille det, da jeg ramte niveau 10 eller deromkring (der er 30 niveauer at gennemføre.) På trods af det pæne koncept og det sjove gameplay, følte jeg mig som om gjorde ikke noget nyt på det tidspunkt i spillet, så jeg følte mig virkelig ikke engageret nok til at skubbe igennem til konklusionen (selvom jeg gjorde det, da I fine mennesker fortjener at kende alle detaljerne begynder at afslutte).
Det bugede mig, at der var så meget ved dette spil, der fik det rigtigt, men det blev i sidste ende for trukket ned af superlinjært niveau til, at jeg kunne elske det til slutningen. For retro fans kan niveauerne muligvis huske elskede spil fra deres fortid, så det muligvis ikke flammer alle, men hvis du er vant til at spille mere komplekse titler, Teenage Zombies kan forlade dig sulten efter mere. Under alle omstændigheder er den smarte kunst og pick-up-and-play-handling bestemt værd at være noget af din tid, selvom det ikke berettiger din interesse helt til mål.
Score: 7 (Godt. Replaybart, sjovt, men intet nytænkende eller forbløffende. Spillet har potentielt store mangler, som, selvom de ikke gør spillet dårligt, forhindrer det i at være så godt, som det kunne være.)