dark souls characters
Lordran's mistede sjæle
At lege Mørke sjæle er at søge sejr i et land defineret af fiasko. Lordran, spillets fiktive rige, er ved at dø. De engang store guder har forladt deres bastioner og flygtet fra en verden i desperat behov for en frelser. Hver smuldrende by står som en trist påmindelse om hvad der kunne have været; ekko af fremskridt, alt sammen glemt. En pest af undervande forbanner dem, der forbliver, og reducerer deres eksistens til en cyklus af død, genfødelse og langsomt udhulede sjæle. Alle, der rejser til Lordran er dømt til at møde en grusom skæbne, men det forhindrer ikke folk i at prøve.
Mørke sjæle har en overraskende dyb rollebesætning. De er ked af det. Hver karakter spillere støder på er døende, ødelagt eller midt i en krise. Men på trods af de alvorlige omstændigheder i deres eksistens, er disse modbydelige eventyrere fyldige med personlighed. De er krigere, healere og lærde - mennesker, der ville være bestemt til storhed i ethvert andet rige. I Lordran er de imidlertid dømt. Gennem en kombination af skrå historiefortælling og nihilistisk uundgåelighed, Mørke sjæle 'tegn er blandt de mest interessante NPC'er i den nyere hukommelse.
Det er på høje tid, at nogen rangerer dem.
61. Peter eller Thorolund:
Petrus ødelægger det, der ellers er et af de mest mindeværdige øjeblikke i Mørke sjæle . Efter at have undkommet Undead Asylum og ankommet til Firelink-helligdommen i klørne på en gigantisk krage, er den udvalgte Undeads første trin på Lordran jord tentative og fyldt med mysterium. Dette er et land med ukendte, et sted, som guderne har glemt. Men al den magi og momentum er ødelagt, når spillere uundgåeligt støder på Petrus af Thorolund, et dumt præst med det, der muligvis er det mest stempelbare ansigt i videospilets historie. Noget synes muligt i Lordran, men Petrus 'pageboy-klipning er for forfærdelig til at tro.
60. Kingseeker-ramme:
Denne serpentin noodle er kritisk til Mørke sjæle 'historie. Han er også en vederstyggelighed. Destructoid's medredaktør Jordan Devore opsummerede Frampt's eksistens veltalende:
Nogle monstrositeter er bedre venstre snorken i alle evigheder.
59. Pinhjul:
Pinwheel fungerer mere som en forsigtighedsfortælling end noget andet. Pinwheel er uden tvivl den letteste chef i Mørke sjæle , bedst set som en udhulet skaller, der er mere interesseret i at undersøge nekromans end kamp. Maskerne, der pryder dets ansigt - en far, mor og barn - indebærer en grusom skæbne kommer til dem, der søger magt.
58. Vince of Thorolund:
En anden præst, en anden grim krus. Det er sikkert at antage, at der ikke er anstændige barberere i Thorolund.
57. Nico af Thorolund:
Nikos eneste forløsende kvalitet er, at hans hjelm skjuler det, der uden tvivl er en anden frygtelig frisør. Han og Vince ser ud til at være tæt på; måske fandt de kærlighed i Lordran.
56. Rhea of Thorolund:
Der er tragedie i hjertet af Rheas historie, men hendes største forbrydelse er at knytte sig til Thorolund-slagtroppen.
55. Rickert af Vinheim:
De fleste af Lordran's smede er store. Rickert suger dog. Han har indhold af at være indelåst i en evighed, og det er fint, fordi han er fuldstændig ubrugelig.
54. Griggs af Vinheim:
Griggs er kedeligt. Han udklasses af sin mentor på enhver tænkelig måde, fra stavevalg til hatstørrelse.
53. Paladin Leeroy:
Denne fyr er så tæt på storhed. Hans massive hammer, Grant, er et skræmmende våben, og hans Sanctus-skjold ser rad ud. Men det faktum, at han er en gående Leeroy Jenkins-reference, dræber hans placering på listen.
52. Darkstalker Kaathe:
Darkstalker Kaathe er den inverse fra Kingseeker Frampt, som er fremragende. Men det faktum, at Kaathe og Frampt sandsynligvis er to slanger, der deler den samme krop, betyder også denne glatte fyr.
51. Eingyi:
Eingyi er en ægbærende klump, der er glad for at servere en af Mørke sjæle 'mest elskede figurer. Han ville placere sig højere, hvis han ikke var så grov.
50. Prins Ricard:
Der er en håndfuld Mørke sjæle karakterer udelukkende defineret ved deres middelmådighed. Ricard er en af dem, en udødelig ædel, hvis dygtige rapier-stikk i sidste ende er glemmelig.
49. Seath the Scaleless:
Kontroversiel mening: Seath sutter, ser stum ud og er en komplet og fuldstændig nørd.
48. De fire konger:
De fire konger har et snoet, vagt metallisk look, og de hænger ud i det uendelige mørke i The Abyss. Det er sejt. Men det er svært at ignorere det faktum, at mere end fire konger gyder under deres bosskamp. Hvad er der med det?
47. Dusk of Oolacile:
Dusk's tilstedeværelse i Lordran signaliserer starten på Mørke sjæle 'fremragende Artorias of the Abyss udvidelse. Tidligere var hun en forvirret tidsrejsende, der er relativt intetsigende sammenlignet med de fleste tegn.
46. Knight Kirk:
Kirk, Knight of Thorns, er som en mobbning i mellemskolen. Han kommer ingen steder og overfalder dig med tilsyneladende glæde. Og ligesom at håndtere en mobber, er det eneste, der er værre end potentielt at få din røv sparket, at vide, at under hans stikkende ydre er et trist barn, der bare ønsker opmærksomhed.
45. Maneater Mildred:
bedste datagendannelsessoftware til Windows
Der er noget at sige om en person, der er villig til at fjerne deres tøj, sætte en pose på hovedet og løbe gennem en giftig sump bare for at hacke folk fra hinanden med en machete. Mildred skræmmer mig, men jeg er imponeret over hendes engagement.
44. Elizabeth svampen:
Elizabeth får point for at være en gigantisk talende svamp, men hun bleger i sammenligning med de yndig - og overraskende dødbringende - sjove fyre i Darkroot Garden.
43. Quelana fra Izalith:
Hvad angår pyromancere, er Quelana en proff. Faktisk er hun betragtet som moderen til den fyrige kunst. På trods af hendes imponerende CV er Quelana den sorte får fra hendes familie. Det er dog ikke fordi hun er i gang med brand. Quelana er en udstødt specifikt fordi hun er det eneste medlem af hendes klan, der ikke er kneppet op på en eller anden forfærdelig måde. Måde til at dræbe kurven, firestarter.
42. Undead Poison Merchant:
Her er nogle lore-spekulationer: Denne gift-slyngende købmand knuser på sin mandlige modstykke big time, men han er forelsket i en anden. Og så venter hun på en evighed, sælger knive og kloakmos som en smart måde at holde øje med sin ubesvarede kærlighed uden at virke for åbenlyst.
41. Undead Burg Merchant:
Denne fyr er en nødder. Han har nogle våben at sælge, bestemt, men hans enestående besættelse af Yulia - hvem eller hvad det faktisk er - dominerer hans tanker. Måske er det hans uchigatana. Måske er det hans yndlingsspand. Eller måske, bare måske, det er det længe glemte navn på en smuk dame i nærheden, som han engang kendte ...
40. Prinsesse Gwynevere:
Gwynevere er ikke rigtig med i spillet. De kvindelige spillere, der er større end livet, støder på er faktisk en illusion. Men selv stadig huskes Gwynevere af spillerne som en af Mørke sjæle 'største aktiver, ej.
39. Smed Kom nu:
Efter at have trasket igennem katakomberne er det rart at møde et skelet, der ikke er helvede for at myrde dig. Vamos er en samling af knogler, der kender sin vej rundt om en smedje. Hans definerende træk er hans skeletskæg, der ser ud til at være samlet fra fingerbenene. Det er lige så imponerende som det er makabert.
38. Sieglinde af Catarina:
En af de sværeste dele af opveksten er at se dine forældre begynde at miste et trin eller to. Sieglinde tilbringer al sin tid i Lordran med at forfølge sin far i et forsøg på at få ham til bare at sænke i et minut. Hun er en fantastisk datter, men en ellers én note karakter.
37. Heks Beatrice:
Selvom hun får lidt skærmtid, er Witch Beatrice helt som helvede. Hun forpligter sig fuldstændigt til sin navnebror, iført en hjemsøgt kjole, der er oversvømmet i dybe lilla med en knebet trækatalysator i hånden. Beatrice er en tilkaldt person, der kan kaste staveformer på bosserne i Moonlight Butterfly og Four Kings, og mens hendes tilstedeværelse er velkommen, giver det dig også lyst til mere.
36. Uophørligt decharge:
Uophørlig decharge sætter dette højt specifikt fordi hans navn er en af de groveste mulige kombinationer af ord på det engelske sprog.
35. Kong Jeremiah:
På et bestemt tidspunkt Mørke sjæle spillere er klar over, at mode er vigtigere end form. Jeremiah forstår dette, og hans bulbous krone fungerer som begge en hyldest til Demons sjæle og et absurd look, der passede ind på Met Gala.
34. Alvina:
En fed kat med gabens gave. Hvad skal man ikke elske?
33. Anastacia af Astora:
Anastacia er dæmpet, tungeløs og fanget. Hendes eksistens er en grusom påmindelse om, at det at holde ildalderen i gang kommer til en meget stejl pris. På trods af at hun aldrig har udtalt et eneste ord, er hendes tilstedeværelse hårdt savnet, hvis spillerne tillader visse begivenheder at forløbe.
32. Knight Lautrec of Carim:
Lautrec er en pik. En absolut gal. En terror i forgyldt rustning. Men for så irriterende som hans handlinger i løbet af Mørke sjæle er, det er svært at forakte ham fuldstændigt, fordi han ser så forbandet cool ud.
31. Fantastisk Chester:
Denne fyr er en grinende jæger, der er flået fra en anden verden. Han er dybest set en blodbårne cosplayer, og fordi blodbårne er så god, Chester placerer højere, end han har nogen reel ret til.
30. Opdateringer:
Jeg hader Patches. Jeg hader ham så forbandet meget. Men jeg er også bange for ham. Brug af utallige timer i hans underskrift på hukningsposition må have afstemt hans krop i Adonis-lignende proportioner.
29. Crestfallen Merchant:
Se på denne stoiske moderfucker. Bare se på ham og fortæl mig, at du ikke er imponeret.
28. Crossbreed Priscilla:
Som hendes navn antyder, Priscilla afkom af en drage og en gud. Hun er en anden karakter med en uheldig baghistorie. Gwyn frygtede hendes kraft så meget, at han låste hende inde i et maleri for at holde hans rige beskyttet mod Priscillas destruktive potentiale. Priscilla er imidlertid ikke ydre fjendtlig. Faktisk er hun temmelig sød. Hun er fanget, men fuldstændig behagelig, til at være i fred med de andre castaways i den malede verden.
27. Ingward:
Ingward er uhyggelig som helvede, og selvom han ikke er et skum selv, tilbringer han al sin tid med spøgelser. Han bemærkes ikke kun for sin wraith-lignende maske og slående røde kjortler, men også for sin rolle i oversvømmelse af New Londo. Oversvømmelse af en hel by er farligt arbejde, men det, der er endnu mere imponerende, er, hvor hurtigt Ingward giver væk nøglen til oversvømmelseshullerne, som han har brugt utallige år med at se, hvis du spørger ham pænt.
26. Lord's Blade Ciaran:
Ciaran er en dygtig snigmorder med øje for mode. Hun vises i Oolacile for at være hengiven ved sin tidligere ledsagers sidste hvilested og er så oprørt over at miste en partner, at hun er villig til at efterlade sine våben i bytte for en flygtig hukommelse. Ciaran er en af mange Mørke sjæle karakterer, der fortjener mere direkte opmærksomhed; hun er en mystisk kvinde, der lader hendes kniv tale, når push kommer til at stikke.
25. Chaos Witch Quelaag:
Et andet barn af Izalith, Quelaags nuværende form, er en kvinden med brystbryst, der vokser ud af en forfærdelig edderkopbrystben. Hun er imponerende, hurtig og sandsynligvis ansvarlig for at vække en ny knægt blandt Mørke sjæle afspillere.
24. Dark Sun Gwyndolin:
hvordan man får vist xml-filer i word
Gywndolin er leder af Darkmoon Blades og den sidste resterende gud i Anor Londo. Han er det yngste barn af Gwyn og tilbringer sin tid på at lade over sin fars ceremonielle grav. Selvom hans kinesiske tilknytning til lys og ild er veldokumenteret, gør Gwyndolins forkærlighed for magi og månebaserede kræfter ham til en af spillets mest komplekse og mindeværdige figurer.
23. Quelaan:
Denne datter af Izalith er det tristeste medlem af en forbandet familie. Fair Lady eller Quelaan, som mange foretrækker at kalde hende, er en del edderkop, ligesom Quelaag. Men i modsætning til hendes søster, der ser ud til at trives i sin nyfundne form, er Quelaan i en tilstand af konstant lidelse. Når den udvalgte vandøde først møder denne brandvagt, dør hun en langsom og smertefuld død, blind og ustabil. Spillere kan tale med hende ved at bære en særlig ring og hjælpe hendes bedring ved at ofre hårdt fortjent menneskehed. Det er det værd mest for tilfredsheden at vide, at du hjalp med at redde en af spillets reneste sjæle.
22. Oswald fra Carim:
Oswald ser ud som om han kun ryger fedtcigaretter. Han er en voksen goth, der foretrækker at holde styr på Lordran's syndere fra et mørkt hjørne af Undead Parishs klokketårn, mens han lytter til Siouxsie og Banshees.
21. Gigantisk smed:
Denne ruvende håndværker bruger hele sin tid på at hamre væk på udstyr, han aldrig kunne håbe på at bruge. Hans behagelige personlighed og blide opførsel er en velkommen salve til livets grusomheder i Lordran.
20. Shiva of the East:
Shiva kunne klare sig alene med stilen. Hans rustning gentager sin østlige oprindelse, lige dele praktiske og elegante. Når push kommer til at skyve, er Shivas heller ikke slang med et blad. Som leder af skovjægere er Shiva stolt af sin evne til at vælte indtrængende med præcise strejker og dødbringende effektivitet.
19. Gravelord Of It:
Ud af alt sammen Mørke sjæle 'chefer, ingen formidler spillet' 'forberede sig på' 'mantra bedre end Nito. De dødes herre er en massiv, bevægende samling af skeletrester, der har kombineret som selve personificeringen af Døden. Nito er i stand til at forårsage død og sygdom fra hans hyggelige sarkofag i Gigantens grav, som er et sandt vidnesbyrd om hans magt.
18. Laurentius fra den store sump:
Af alle de figurer, der kommer til at bebo Firelink-helligdommen, er Laurentius let den mest bedårende. Selvfølgelig klæder han sig som en hobo og betragter et grimt sump som hans ideelle miljø, men i modsætning til Shrek er Laurentius den slags person, du gerne vil have en øl med.
17. Crestfallen Warrior:
Crestfallen Warrior er den første person, som den udvalgte Undead støder på, efter at han er flygtet fra Undead Asylum. Han er melodramatisk og tær, men formår stadig at dele information om verden med en vis mørk, vittig humor.
16. Darkmoon Knightess:
Hele vejen igennem Mørke sjæle spil, Fire Keepers har en tendens til at være ødelagte, ofte disfigurerede figurer. Mens Darkmoon Knightess ikke er anderledes, er hun mere proaktiv end sine kammerater. Ridderen er dækket af messingrustning for at skjule hendes 'forfærdelige' form og holder øje med Anor Londos vigtigste bål med et blad på hendes side.
15. Bøddel Smough:
Denne umulig store mand fungerede engang som Anor Londos kraftige bøddel. Han er massiv, imponerende og kendt for sin yucky lille tendens til at kannibalisere sine ofre. Smough er halvdelen af Mørke sjæle 'drømmeteam, og mens han spiller anden fede til Gwyns riddere, så at besejre sin ledsager, før han takler bødlen, giver Smough en mulighed for en snoet hævn.
14. Dragon Slayer Ornstein:
Hvis Smoughs hulking er hans definerende træk, er Ornsteins højenergiakrobatik en nødvendig modvægt. Han lynlåser sig omkring Anor Londo som en gymnast med udiagnostiseret ADHD og skyder sit lynindsprøjtede med chokerende præcision. Den anden halvdel af Mørke sjæle 'dynamisk duo, Ornstein er hvad der sker, når din hyperaktive ven starter våbenuddannelse.
13. Gwyn, Lord of Cinder:
Gwins arv er en verden, der permanent er ødelagt af tragedie. Hans utrættelige forfølgelse af en fortsat eldalder er den direkte årsag til så meget smerte. Når spillerne når ham ved ovnen i den første flamme, står Lord of Cinder over en ulmende flamme, resultatet af hans livs arbejde bogstaveligt talt døende for hans øjne. Kampen mod Gwyn er en gripende kulmination af den valgte undeads rejse. Det mangler bombasten fra andre bosskampe, i stedet for at glæde sig over en spøgende melankoli, der er gjort endnu mere mindeværdig af spillets bedste stykke musik.
* Forfatterens note: Jeg kan ikke lytte til hans tema uden øjeblikkeligt at rive i stykker.
12. Hawkeye Gough:
Hawkeye Gough kan ikke se. På et tidspunkt belagte en tyk harpiks bueskytterens hjelm, som får giganten til at tro, at han er blind. Gough er en pensioneret ridder, der vælger at tilbringe sine resterende dage med at sprede træsniderier tilført hans blomstrende stemme. Selvom det er ekstremt køligt i sig selv, hæves Goughs arv til nye højder ved hans evne til at skyde en drage ud af himlen uden engang at se den under flugt. Det er legendarisk.
11. Andre af Astora:
Denne bindende kapsling er den vigtigste årsag til, at årtusinder vælger at tilmelde sig handelsskoler snarere end formel uddannelse. Han er en tønde-kastet smed med en bitchin 'hestehale, der er lige så tempereret som de produkter, han fremstiller.
10. Sif, den store grå ulv:
Sif er loyal over for en fejl. Hun er en gammel ulv, der har overlevet utallige slag og spillet en rolle i nogle af de mest kritiske øjeblikke i Lordran's historie. På trods af alt det, hun har set og gjort, forbliver Sif loyal over for sin tidligere mester og tilbringer hvert vågent øjeblik ved at vokte over sin gravsted. Sif vil ikke kæmpe mod den valgte undead. Hun vil kun sikre sig, at hendes masters endelige hvileplads er i fred. At kvadre mod hende er fuldstændig hjerteskærende.
hvordan åbner man en torrent-fil
9. Big Hat Logan:
Big Hat Logan er skytshelgen for social angst. Han er en magtfuld troldmand, så fortæret af en tørst efter arcane viden, at han, Logan , valgte at bære en stor ole hat for at undgå de langvarige stirrer fra tilfældige forbipasserende. Som så mange strålende sind ser Logan ud til at mangle sund fornuft, hvilket bevises af hans uhyggelige evne til at blive fanget flere gange.
8. Domhnall of Zema:
I en verden, hvor alle er forbandede, døende og bliver vanvittige, forbliver Domhnall flishugger. Han er en købmand, der altid formår at få hænderne på eksotiske rustninger uden at prøve for hårdt. Hans signaturhilsen, 'Aye, siwmae,' er lige så ikonisk som hans eklektiske getup, og Lordran er et bedre sted med ham i det.
7. Oscar af Astora:
Selvom Oscar gør det hele tre minutter ind Mørke sjæle før han møder sin ende, er han uden tvivl den mest hjælpsomme karakter i hele spillet. Den ædle ridder formår at frigøre den valgte undead, informere spillerens rejse og videregive sin Estus-kolbe, før han trækker sin sidste åndedrag. Oscar gør så meget med så lidt skærmtid, at det at kæmpe med hans udhulede skaller senere i spillet næsten føles som en forbrydelse.
6. Knight Artorias:
Myten om Artorias er lige så imponerende som Artorias videospilschef, og det siger noget. Artorias er den slags kriger, der er talt om i forhastede, ærbødige toner. The Abyss's opkald fylder Artorias's sind, og en nylig kamp har knust hans arm af det tidspunkt, spillere møder ham i Oolacile. Men på trods af hans tilstand er han stadig parat til at bekæmpe den udvalgte vandøde med sin ikke-overvejende hånd, et strejf, der er effektivt til at formidle sin kampdygtighed og hamre hjem, hvor meget hans trofaste ledsager, Sif, betyder for ham. Det er tegn på en fremragende kæledyrsejer.
5. Havel the Rock:
Havel er en ubestridelig badass. Hans rustning er lavet af kæmpe stenstykker, og hans foretrukne våben er en tand, der er revet fra en drages maw. Mens Havel er bedst kendt som Lordrans mest dygtige - og dødbringende - dørmand, afslører det at afsløre sit udstyr i Anor Londo hans mere hemmelighedsfulde side. Sammen med hans rustning, våben og storskærm havde Havel også engang en træklub, der var infuseret med okkult magt, et element, der er i stand til at skade selv guderne. Havel var så sikker på, at han var villig til at dræbe Lordran's guder med en træpind. Respekt.
4. Siegmeyer af Catarina:
Den store dreng. Den absentminded eventyrer. Onion Knight. Siegmeyer er Mørke sjæle ' bankende hjerte. På det første møde Siegmeyer ligger han siddende uden for Sen's Fort, besejret af dens låste port. Han støder på som en fyldig version af Eeyore i starten, men at følge ham gennem Lordran afslører en kriger drevet af en hensynsløs stribe. Seigmeyer er hurtig til at smide sig selv i fare og behagelig at snakke med. Seigmeyer er som en cool onkel, der dukker op hvert par måneder, når hans kone 'ved et uheld' skifter låse igen.
3. Sol af Astora:
Intet videospil har en mere underholdende maskotkarakter end Solaire. Han er Billy Hatcher af Mørke sjæle , en pludselig helt, der er så charmerende som han er effektiv. Alt ud af Solaires mund er rent guld; hans vedholdende ønske om at hjælpe, hans 'Praise the Sun' -frase og hans oprigtige ønske om at være så 'groft glødende' som solen er lyse øjeblikke i et dystert spil. Han er en herlig jævel, der forstår vigtigheden af at hjælpe en ven i nød. Vi kunne alle lære en lektion fra Solaire.
2. Iron Knight Wisdom:
Tarkus er definitionen af en absolut enhed. Han er stort set personificeret, en ukuelig masse sort stål og korn. Tarkus kan kaldes nøjagtigt en gang ind Mørke sjæle , men han forstår, at et stærkt førsteindtryk er alt hvad du har brug for. Hvis det kaldes, er det fuldstændigt muligt Iron Knight Tarkus vil påtage sig chefen for Sen's Fortress solo. Han er en tank. En fixer. Den slags fyr, du kan stole på for at få lort gjort. Bare spørg ham ikke om at rense dine spær, han er lidt klodset.
1. The Chill Hollow i New Londo:
Denne hul er den bedste bedste del af Mørke sjæle . Han er udøde og elsker det helt. Han vil tilbringe en evighed, der ligger langsomt over ruinerne af New Londo, salig uvidende om kaoset, der omgiver ham. Han kæmper ikke. Han anerkender ikke engang din tilstedeværelse. I stedet stirrer han bare ud i det fjerne og drømmer overvejende alt og intet på én gang.