dagens elden ring patch loser et par langvarige problemer

Nemlig udholdenhed og uundgåelig vanvid
Du ved, hvordan man siger: du ordner én ting, du knækker to mere. Fra Software-spil er ret store, og som et resultat kan tweaks i én patch have rislende effekter på en lille del af deres spil. Brandring er et af de største projekter, de har påtaget sig, så endnu et mindre Brandring patch er givet.
Udgivet i morges , 1.07.1-patchen beskæftiger sig hovedsageligt med Udholde (en Ash of War), og nerver det, efter en 'større indvirkning på spilbalancen end forventet.' Når holdet læste mellem linjerne, overbørede holdet Endure og tillod det at blive en af de mest formidable evner i spillet, og bragte skade uden sved (du kan se, hvordan dette udspillede sig i videoen nedenfor). Den adresserer også Inescapable Frenzy (og en FP-forbrugsfejl).
kopier array til en anden array-java
Som en smule husholdning er nogle få ting, der blev bragt op i de tidligere patch-noter (1.07 – besværgelsen Flamme of the Fell God og Gurranq's Beast Claw) faktisk ikke beregnet til at blive opkrævet), så selve noderne blev redigeret til skildrer varens begrænsninger korrekt. Besværgelsen Black Blade vil også få et opfølgende angreb, når det bruges med en venstrehåndet loadout 'i fremtiden.'
Patchen er live i dag på alle platforme.