copyright infringement is alright with angry birds
De fleste virksomheder går ud af deres måde at beskytte deres intellektuelle ejendom. Scenarier, historier og karakterer, der findes i berømte spiltitler, er livsgrundlaget for mange virksomheder; at lade andre tage deres kreative værker kan invitere til økonomisk ødelæggelse.
Men nogle gange er en smule krænkelse af ophavsretten muligvis ikke så slem. Ifølge Rovio CEO Peter Vesterbacka er krænkelse af ophavsretten til Vrede fugle produkter kører frodigt i Kina ... og det er en godt ting.
På scenen på TechCrunch's Disrupt-konference i Beijing i sidste uge præsenterede Vesterbacka et sæt 'Angry Birds' balloner til mængden. Jeg siger 'Angry Birds' i citater i modsætning til Vrede fugle med kursiv, fordi der, som Vesterbacka påpegede, så ud til at være en masse Vrede fugle varer til salg i Kina, hvoraf langt de fleste ikke var licenseret af Rovio. Alligevel var Vesterbacka dygtig til emnet om krænkelse af ophavsret og sagde, at det udviste et 'bevist krav om' Vrede fugle i Kina.
hvad er alfatest med eksempel
I stedet for at starte den hårde opgave med at jage hver gadesælger og spilpirat, der leverer Vrede fugle spil og merchandise i Kina, mente Vesterbacka, at krænkelsen af ophavsret faktisk var med til at opbygge et marked for Vrede fugle mærke. Vesterbacka mente, at den voldsomme krænkelse af ophavsretten bygger populariteten af Vrede fugle og ville til sidst føre til, at Rovio åbnede sine første butikker for at udnytte efterspørgslen.
Fremgangsmåden er ualmindelig i en teknologivirksomhed, men Vesterbacka sagde: 'Den måde, vi ser på den, selvfølgelig vil vi se de officielt licenserede produkter af god kvalitet, men på samme tid må vi være glade for det faktum at mærket er så elsket, at det er det mest kopierede brand i Kina. Spillet har allerede registreret 50 millioner downloads i Kina, og Vesterbacka håber at være på 100 millioner i det næste år.
bedste musik mp3 download til android
Er det virkelig muligt, at det er en god ting at tillade krænkelse af ophavsretten? Jeg tror, enten intuitivt eller baseret på vores egen oplevelse, kan vi sandsynligvis forestille os et tidspunkt, hvor krænkelse af ophavsretten eller at bøje lovgivningen i tech-verdenen virkede som en rimelig, endda god, mulighed. Har du nogensinde downloadet musik fra et fremmed land, som du ellers ikke kunne få fat på? Har du nogensinde importeret et spil uden for din region på trods af at det ikke var beregnet til salg i dit område?
Nogle gange fungerer denne form for ulovlig aktivitet til at afbalancere et marked, der ikke giver lovlige midler til at få dine hænder på visse produkter. Dette gør det ikke mindre ulovligt, men når love kommer i vejen for villige forbrugere, kan der være et problem. Vesterbacka er ikke skyld i pirater og krænkere i Kina, fordi han forstår, at hans virksomhed ikke leverer de kinesiske forbrugere de produkter, de ønsker. Selv i Rovios fravær er Vrede fugle brand kan stadig vokse på grund af handlinger fra fans og nogle initiativrige 'iværksættere'. Virker som et anstændigt kompromis, ikke sandt?
Vesterbackas kommentarer flyver i lyset af handlingerne fra mange af vores branche andre spilgiganter. Uanset om det er at tvinge komplekse DRM-foranstaltninger til spil, der kræver vedvarende online-forbindelser til endda single-player oplevelser, eller region-låsningskonsoller og spil for at forhindre folk i at importere dem til andre lande, branchen er rig på med ordninger til at kontrollere spilegenskaber. Disse spørgsmål udgør kun besvær for dem af os i tech-centriske lande som Japan og USA, men det kan være let at glemme, at dem, der bor uden for territorier, hvor tech-verdenen er etableret, kan kæmpe for at få deres hænder på ejendomme vi tager for givet.
I lande som Brasilien, hvor tariffer for ting som videospil er ekstremt høje, kan videospil være uoverkommeligt dyre for mange at få lovligt. Uden videospilvirksomheder og udgivere, der bestræber sig på at styrke deres tilstedeværelse i sådanne lande for at nedbringe priserne, er en smule piratkopiering og krænkelse af ophavsretten muligvis de eneste reelle muligheder for dem, der er interesseret i at komme ind i videospil. Kina ligner hinanden - med en regering, der i høj grad kontrollerer forretningspraksis og ikke altid er velkommen til videospilselskaber, der tillader krænkelse af ophavsretten at udfylde hullerne og give folk de produkter, de ønsker, kan hjælpe virksomheder med at opbygge sindet med offentligheden, selvom de kan ikke være der selv.
Jeg går bestemt ikke ind for, at alle går ud og piratspil, hvis de bor uden for videospil-overvundne territorier. Hvis du bor i et fremmed land og har midlerne til at få dine spil lovligt, skal du gøre det. Alligevel påpeger Vesterbacka, at selvom Rovio ikke tjener penge på Vrede fugle i Kina tillader de andre at hjælpe med at opbygge fremtidens brand. Er det ikke bedre for virksomheder at nå dem, der ellers måske aldrig får spille deres spil, selvom det betyder, at folk ikke kan betale for dem? Virksomheder bygger muligvis fans, der muligvis kan betale for disse spil i fremtiden.
Der er selvfølgelig altid en anden side. At opbygge en kultur, hvor krænkelse af ophavsret og piratkopiering er normen, kan skabe en standard for ikke at betale for underholdning. Det er ikke en holdbar forretningsmodel for vores kunstnere og skabere. Overtrædelse kan også føre til, at andres skaber produkter af lav kvalitet, der giver folk et dårligt indtryk af et brand. Heck, er det ikke iTunes AppStore, der allerede lader folk gøre det?
Ophavsret er i værste fald et nødvendigt onde. Det beskytter kunstnere og skabere mod dem, der frit ville distribuere deres arbejde uden at passe på konsekvenserne. Dog er det måske fornuftigt, hvis Rovio vælger ikke at gå efter pirater og krænkere, hvis det betyder at opfylde et krav, som virksomheden ikke personligt kan imødekomme. Hvis spilvirksomheder ikke tillader, at deres mærker blomstrer i andre territorier, selvom det betyder piratkopiering og krænkelse af ophavsret, kan disse områder muligvis ikke opleve, hvor fantastisk spilverden virkelig er. Måske værre, folk i områder som Kina kan begynde at tænke Vrede fugle er toppen af spil.
youtube til mp4 konverter til mac