castlevania anniversary collection is retro compilation done right
Ikke en frygtelig aften at spille disse spil
Castlevania gik gennem en temmelig grov patch efter 2008'erne Ecclesias orden .
Mens originalen Lords of Shadow var en bøde Krigsgud- ligesom romp, var det langt væk fra, hvad der gjorde serien berømt i første omgang, og efterfølgeren flub slags satte en kibosh på hele ideen om en 3D Castlevania . Mirror of Fate slags kursus korrigeret (og fungerede som et forspil til det bedre Metroid: Samus vender tilbage fra den samme udvikler), men på det tidspunkt var skaden blevet udført: Castlevania har været sovende i næsten fem år nu.
Men Konami vil aldrig nogensinde give mulighed for at genoplive klassikerne.
Før jeg fortsætter, her er oversigten:
- Castlevania
- Castlevania II
- Castlevania III
- Super Castlevania IV
- Castlevania: Adventur e (Game Boy)
- Castlevania II: Belmont's Revenge (GameBoy)
- Castlevania: Bloodlines
- Kid Dracula
Hvert spil fortjener at være der af forskellige grunde, men samles som en sammenhængende symfoni af historiefortælling. Den klassiske fornemmelse, der er født af originalen, er til stede i hele samlingen på trods af de mere fri-roaming aspekter af Simon's Quest og Draculas forbandelse . Det er en sand tur ned i hukommelsesbanen og de veje, du måske ikke kan huske så godt.
De første fire spil, lige op, er alle gode platforme, der stadig holder stærk. Der er en grund til, at de alle får speedruns årligt ved forskellige begivenheder, og de er blevet talt om i længden, så jeg vil ikke kede dig her. De to inkluderede Game Boy-iterationer er på den anden side lidt mere komplicerede. De skiller sig ikke rigtigt ud længere (selv i denne samling), og den sprængte visualisering og afmatning gør ikke nogen fordel for spil, der stammer fra en Game Boy-kilde. Stadig er de en ofte glemt del af Castlevania 's historie og bør huskes. Plus, Belmont's hævn vinder med en mere overbevisende scene-valgmulighed fra get-go, et flashere lydspor og mere detaljerede spilverdener.
Bloodlines er sådan ekstremt Sega Genesis vil du være i stand til at høre det straks efter at have startet det op og mumlet om et par øjeblikke. Det er et andet spil, der ikke altid findes i Castlevania samtale - især for SNES-børn - men det skulle være. Det har mere en øjeblikkelig beat-'em-up-fornemmelse med flashere power-ups og nogle imponerende animationer med bulkere fjendemodeller samt et klod-trav-koncept og en fortsættelse af muligheden for flere karakterer fra Castlevania III . Nu er det tid til at spille denne, hvis du gik glip af. Bloodlines differentierer sig selv og stadig holder sig til kernen i Castlevania . Jeg er stolt af min fysiske kopi.
Og så er der Maude Kid Dracula . Mmm mmm svenske Chef kysse fingre, denne undergruppe er fantastisk. Som en slags parodi på den originale franchise, tager du en superformet version af Draculas søn på en kløet romp gennem en masse af de samme typer Castlevania niveauer, men med søde Chibi-udgaver af fjender, der trampes rundt. Kid kan prale af en fire-vejs Mega Man -stil ladningsskud, og Rockman sammenligninger slutter ikke der, da han vil tilegne sig evner fra chefer. Denne er ekstra speciel, da det er NES (Famicom) -udgaven og ikke Game Boy-versionen (som faktisk var en efterfølger / gentænkning), som aldrig blev frigivet i vest. Det er en perfekt chaser, når du er færdig med det originale spil, især når du kan få øje på alle hyldestene og læne dig tilbage og nyde de skøre kasinospil.
Alle otte tilbud har seks displayindstillinger (godt, tre, da halvdelen er scanline-varianter: original, pixel perfekt, 16: 9, 4: 3 scanlines, pixel perfekte scanlines og 16: 9 scanlines), og Game Boy-spil har prik matrix og (begrænset) farvefilter. En hurtig gemt tilstand slot er et skridt, ligesom et øjeblik (og jeg mener øjeblikkeligt) tilbage til hovedmenuen / spillet valg, når det er tid til en ændring. Ingen controller-remaps er en bummer, især hvis du ikke ejer en løsning, du kan lide (en Pro-controller er ess her, jeg havde ingen rigtige klager).
Men det bedste er sandsynligvis det ca. 80-siders 'bonusbog' ekstra, også tilgængeligt fra hovedmenuen. Det er fyldt med tip fra gamle skole, korte historiske oversigter over hvert spil og en oversigt over kontrollerne, hvis du ikke har spillet nogen af dem før (Genesis-stilen) Bloodlines kontroller tilføj en ekstra knap til blandingen). Der er interviews, en tidslinje med inkluderede spil, en gennemgang af de involverede Belmonts, karakter / placeringskonceptkunst. Tør sige, at det har… faktisk sat en indsats i det? Fremtiden for Castlevania ser lyst ud, hvis det er det, vi får fra en samling genudgivelser. Japanske udgaver til udvalgte spil bliver også kodet ind 'kort efter lancering'.
Castlevania jubilæumsamling kiggede altid på det punkt, da den komplette spilleliste blev annonceret, men jeg er overrasket over, hvor store ekstramateriale er, og hvor funktionel den er. Mere af dette tak, Konami.
lav en kopi af en array-java
(Denne vurdering er baseret på en detailopbygning af Switch-versionen leveret af udgiveren.)