bioware ramt af fyringer
Bioware reorganiserer holdet 'for at matche studiets skiftende behov'.

BioWare er et stort studie kendt for titler som f.eks Mass Effect: Andromeda og Dragon Age: Inquisition . Det ser ud til, at alt ikke er godt i studiet, da det den 23. august meddelte, at det 'eliminerer cirka 50 roller.'
Ifølge en erklæring udgivet af general manager Gary McKay , blev tiltaget for at hjælpe BioWare med at blive et 'mere adræt og mere fokuseret studie.' McKay udtaler, at dette er et uundgåeligt resultat, og der vil blive taget skridt til at 'sikre, at processen håndteres med empati, respekt og klar kommunikation.'

Hvad sker der hos BioWare?
Ifølge McKay er BioWares langsigtede vision at levere 'exceptionelle historiedrevne singleplayer-oplevelser fyldt med enorme verdener og rige karakterer.' Dette indebærer at sikre, at den kommende Dragon Age og Masseeffekt spil er en succes. Meddelelsen afslører, at studiets dedikation til Dragon Age: Dreadwolf ikke har vaklet, og at et hold ledet af Mike Gamble stadig arbejder på det næste Masseeffekt spil.
Medarbejdere, der er berørt af fyringerne, vil ikke blive efterladt strandet, ifølge McKay, der lover at give 'berørte kolleger så mange interne muligheder som muligt', selvom han siger, at det er usandsynligt, at alle vil finde nye interne roller. Med flere roller, der åbner sig i Electronic Arts' andre studier, vil berørte arbejdere også blive hjulpet med deres ansøgninger til disse stillinger.
Dette er uheldige nyheder, selvom BioWare ikke er det eneste studie, der har lidt afskedigelser i år. Det AR-spilstudie Niantic har også mødt samme skæbne, samt CD Projekt Red og Callisto-protokollen 's Striking Distance , for at nævne et par stykker.