bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda ruller ud den femte store programrettelse til Fallout 76 , som blev frigivet for bare flere måneder siden den 14. november 2018. Kendt som patch 1.0.5 (med flere variationer ud over det for alle tre forskellige platforme), kører det dig 3,5 GB på konsoller og 500 MB på pc.
Som sædvanligt er der en masse fluff at sile igennem (oven på den altid elskede ekstra ydelse og stabilitet, en Nintendo-hæfteklamme), men den vigtigste afhentning involverer vægt, som nu er begrænset til en 'absolut grænse' på 1.500 pund over din maksimal bæreværdi. Dette er et hårdt stop: noget over denne grænse er ikke tilladt, da Bethesda bemærker, at det 'primært eksisterer for at forhindre serverne i at prestere dårligt, når der er for mange elementer i spilverdenen'. Det er en tur fra mig, hund, når stash-grænsen forbliver den samme.
Uden for andre balanceændringer, der hovedsagelig beskæftiger sig med sprængstoffer, handler over halvdelen af plasteret med fejlrettelser. Hvilket introducerede flere fejl. Det er svært at lancere et online-centreret multiplayerspil! I dette tilfælde måske for hårdt. Som jeg har sagt flere gange før, skulle jeg ønske, at vi havde fået det Fallout 5 i West Virginia på et tidspunkt i stedet.
Fallout 76 Patch Notes (Bethesda.net)
hvordan man åbner jnlp-filer i Windows 8
GENERELT
- Ydeevne: Der er foretaget flere yderligere forbedringer af præstationer i spillet.
- Stabilitet: Fallout 76-spilklienten og serverne har modtaget yderligere stabilitetsforbedringer.
BALANCE ÆNDRINGER
- Fordele: Skadebonuserne, der leveres af hver rang af Demolition Expert-fordelene, er blevet reduceret fra + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% til + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% til matche andre våben frynsegode skader bonus.
- Frynsegoder: Tilstandsbonusbonuserne, der leveres af hver rang af hvid ridder og licenserede blikkenslager frynsegoder er blevet reduceret fra 30% / 60% / 90% til 20% / 40% / 60%, og deres reparationsbonus er også reduceret til matche Power Patcher frynsegode.
- Dev-note: Når vi kiggede på nedrivningseksperten, hvid ridder og licenserede blikkenslager-frynsegoder, følte vi, at de hidtil har overpresteret i deres nuværende roller, og vi ønskede at bringe dem mere på linje med lignende frynsegoder for at forhindre dem i at føle sig som obligatoriske valg.
- Våben: Den eksplosive legendariske mods skadesbonus er reduceret fra + 100% til + 20% af basevåbnskadene med eksplosiv radiusskade.
- Våben: Den legendariske effekts skade på to skud er reduceret fra + 100% til + 25% af basevåbnskader.
- Dev-note: Som nævnt i en tidligere artikel i Vault-artiklen, kunne både eksplosive mod og to skudvåben resultere i at håndtere meget høje mængder skade, og dette blev forstærket, hvis to skud og sprængstof blev kombineret. Vi har besluttet at tone begge disse skadebonuser tilbage.
- Våben: Flamers, Cryolators, plasma våben og laser våben kan ikke længere gyde med den eksplosive legendariske mod.
- Dev-note: Den eksplosive mod får våben til at skyde kugler, der er ... eksplosive. De ovenfor angivne våben fyrer ikke på kugler, så vi har midlertidigt fjernet muligheden for at spawn med den anvendte mod, så vi kan foretage justeringer.
C.A.M.P., Håndværk og værksteder
- Skrotning: Løst våben og rustningstilstande er nu beskyttet mod autoskabning, når du udfører. De kan dog stadig skrotes manuelt, hvis en spiller ønsker at opdele dem i skrotkomponenter.
- Tårne: Et '(ejet)' -mærke vises nu ved siden af navnene på tårne, som en spiller har indbygget i deres C.A.M.P. eller et værksted.
DESIGN OG SPIL
- Bærvægt: Er nu begrænset til en absolut grænse på 1.500 pund over karakterens aktuelle maksimale bærevægt.
- For eksempel: Hvis din bærevægtgrænse er 210 pund, er din maksimale grænse 1.710 pund.
- Tegn kan ikke overskride denne nye vægtgrænse, der bevæger sig fremad.
- Tegn, der allerede overskrider denne grænse, kan ikke tilføje yderligere varer eller hætter til deres varebeholdninger, før de har reduceret deres bærevægt under hætten.
- Dev-note: Disse grænser findes primært for at forhindre servere i at prestere dårligt, hvilket kan ske, når vi har for mange poster i spilverdenen. De spiller også en rolle i at hjælpe med at regulere økonomien i spillet. Vi anerkender ønsket om at være i stand til at eje flere af de seje genstande, vi har i spillet, og vi undersøger en række forskellige løsninger, herunder forøgelse af stash-størrelsen. Vi vil være sikre på at tale mere om dette, når de er klar.
- Cap Stash: For at hjælpe med at adressere cap-udnyttelser er cap stash blevet omdannet til containere, som giver dem mulighed for at nulstille korrekt og give spillerne et instanced tyvegods.
- Planer og opskrifter: Når du ser en plan eller en opskrift i en menu, vises der nu et '(Kendt)' tag ved siden af navnene på opskrifter og planer, som spilleren allerede har lært.
- Leverandører: Opskrifter og planer i leverandørlager er ikke længere randomiserede og kan nu pålideligt hentes fra disse leverandører, med undtagelse af nogle mindre værksteder og C.A.M.P. Planer.
- Utseendet til mange planer og opskrifter i leverandørlager er baseret på spillerniveau, og de vises, når det korrekte niveau er nået.
- Yderligere strukturelle planer til væg sæt, strømstik, døre, generatorer og vandrensere er også blevet tilføjet til nogle leverandører.
- (Tilføjet 29. januar) Da mange planer og opskrifter nu kan hentes pålideligt fra leverandører, har vi også øget deres Cap-omkostninger i overensstemmelse hermed.
- (Tilføjet 29. jan.) Dev Bemærk: Opskrifts- og planpriser var oprindeligt baseret på sjældenheden ved at dukke op i en sælgers beholdning. At garantere deres udseende øgede tilgængeligheden af de fleste planer og opskrifter markant, og vi har øget deres cappriser som et resultat. Cap-priserne er indstillet relativt høje for at give mulighed for, at der stadig findes et marked, hvor spillerne kan modificere andres udstyr til en billigere pris.
PVP
- Hunter / Hunted: En server-bred meddelelse vises nu, når en spiller slutter sig til Hunter / Hunted-køen.
- Denne meddelelse vises kun en gang pr. Afspiller for at undgå spam.
- En yderligere meddelelse på hele serveren vises, når Hunter / Hunted er klar til at begynde for at give andre spillere en endelig chance for at deltage.
SPØRGSMÅL OG HENDELSER
- Belly of the Beast: En ny 'Ultracite Power Armor' indgang er blevet tilføjet til Taggerdys terminal på øverste etage i Fort Defiance, der tilbyder Ultracite Power Armor planer til dem, der læser den.
- Første kontakt: Et nyt diverse mål vil nu vises, når man når oversægerens C.A.M.P. for første gang, der beder spilleren om at placere en C.A.M.P. af deres egne.
- Gauley Mine: Et nyt diverse mål vises nu på Gauley Mine for at introducere spillere til Ore Deposits.
- Monster Mash: Mængden af XP tildelt pr. Runde under denne begivenhed er reduceret fra 350 til 100.
FEJLRETTELSER
KUNST OG GRAFIK
- Belysning: Belysning flimrer ikke længere i hele Arktos Pharma.
- Beklædning: Rettet et problem, der kan få en karakter til at blive vist i rosekjolen, mens den er udstyret.
C.A.M.P., Håndværk og værksteder
- Artilleri: Rettet et problem, der kunne forhindre, at Artillery placeres på gyldige steder.
- Blueprints: Løsnet et problem, der forhindrede spillere i at placere en lagret plan, der indeholder poster, der blev placeret delvist under jorden, da planen oprindeligt blev gemt.
- Budget: Skrotning af en gemt plan, der indeholdt ledninger, fjerner nu disse ledninger korrekt fra C.A.M.P. budget.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for at kopiere deres lagrede tegninger.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillerne mulighed for at reducere deres bærevægt til en negativ værdi.
- Fundamenter: Rettet et problem, der kan forårsage en meddelelse 'Kan ikke placere element: Behøver support', når du redigerer et delvist flydende fundament.
- Power Armor Station: Spillere kan ikke længere se power rustning, som de ikke ejer, når de forsøger at få adgang til en power rustningstation, der er besat af en anden spiller.
- Skrotning: Antændelseskerner, der er lavet til Earth Mover-hændelsen, skrotes ikke længere automatisk, når du bruger indstillingen Skrot alle skrald på en arbejdsbænk.
- Skrotning: Uønskede genstande, der skal skrotes manuelt, skrotes ikke længere automatisk efter komponenter, når du prøver at fremstille.
- Lagrede objekter: Gentagne gange forsøger at placere en Atomic Shop-variant af et objekt, som spilleren havde gemt, men ikke ejer, forhindrer dem ikke længere i at placere andre varianter.
- Strukturer: Rettet et problem, der kunne forhindre en C.A.M.P. eller værkstedsstruktur fra at blive redigeret, når bygningsniveauer var blevet slået sammen eller delt flere gange. Denne rettelse er ikke tilbagevirkende og gælder ikke for strukturer, der er bygget før dagens patch.
- Terminaler: Drevne terminaler indeholdt i en gemt tegning fungerer nu korrekt, når planen placeres på et nyt sted
UDFORDRINGER
- Saml Holotape-spil: Nuka Tapper-underudfordring kan nu afsluttes ved at spille Nuka-Tapper-holotape-spillet.
- Formelle slidudfordringer: Pantøj og shortsdrag tæller nu korrekt som formelt slid, når du udfører udfordringer.
- Saml bygningsmaterialer: Tilstanden 'Skrotprodukter til produktion af gødning' er blevet opdateret til 'Saml gødning' og kan afsluttes ved at redde eller fremstille den ved hjælp af forkælet frugt, grøntsager og kød.
- Lær madlavningsopskrifter: Denne udfordring vil nu genkende mange yderligere madlavningsopskrifter, når de læres for første gang. Tilbagevendende kredit vil ikke blive tildelt for opskrifter, der er lært før dagens patch, men det er planlagt til en fremtidig opdatering.
fjender
- A.I .: Rettet et problem, hvor nogle fjender kunne jage spilleren længere end beregnet og blive frosne på plads.
- Udnyttelse: Adresseret flere XP-udnyttelser ved at tilføje en grænse for det maksimale antal XP, der er tildelt af et enkelt dræb.
- Looting: Rettet et problem, der kunne forhindre spillere i at plyndre goo- og askebunker efter at have dræbt en fjende med et laser- eller plasmavåben.
GENERELT
- Indlæsning: Rettede flere problemer, der kan forårsage, at karakters kropsdele, udstyret tøj eller rustning bliver midlertidigt usynlige for andre nærliggende spillere eller holdkammerater efter indlæsning i en verden.
- Monorail Elevator: Rettet et problem, der forhindrede Monorail Elevator nær kanten af Cranberry Bog fra at tage spillere til øverste etage.
- Ydeevne: Scorched Earth-begivenheden har modtaget optimeringsforbedringer.
- Ydeevne: På bærbare computere med mere end et grafikkort vil Fallout 76 nu som standard bruge det dedikerede grafikkort i stedet for et integreret kort.
- Ydeevne: Start af de traditionelle eller forenklede kinesiske spilklienter på Xbox One forårsager ikke længere en 6 sekunders hitch, når lanceringsvideoen begynder at spille.
PUNKTER
- Bobbleheads: Brug af flere eksplosive Bobbleheads får ikke længere deres effekter til at stables.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for at kopiere genstande ved hjælp af MODUS-leverandører.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, hvor den legendariske virkning af Vampyren kunne genoprette sundhed gennem utilsigtede midler.
- Magasiner: Fjernede magasiner fra flere steder, hvor de utilsigtet blev garanteret at gyde.
- Tomahawks: Bliv ikke længere fast i luften efter at have slået en fjendtlig væsen eller spiller.
- Magasiner: Guns and Bullets # 5 leverer nu korrekt bonuskomponenter ved ophugning af våben, men angiver ikke længere en stigning på 50%.
- Magasiner: Tesla Science # 6 giver nu korrekt bonus Rad Resistance.
- Rad-X: Forbrug af flere Rad-X eller fortyndet Rad-X får ikke længere deres virkninger til at stables.
- Sundhedsbonuser: En spiller med meget lavt helbred, som udruster en vare, der giver bonushelse, bliver ikke længere med det samme dræbt, hvis du fjerner det, der får deres helbred til at falde til eller under 0.
- Papirposer: Rettede flere problemer, hvor overførsel af genstande i en tom papirpose, da posen blev fortyndet, fik disse ting til at gå tabt.
- Pip-Boy: Rettet et sjældent problem, der kunne få en karakter til at Pip-Boy mangler.
- Power Armor: At indtaste en dragt med power armour får ikke lejlighedsvis lejlighedsvis til at det bliver usynligt for spillere i nærheden.
FRYNSEGODER
- Butcher's Bounty: Søgning efter en død kryds med den udstyrede Butcher's Bounty frynsegods kan nu korrekt producere yderligere Tick Blood.
- Cap Collector: kræver nu, at spillere skal søge på capstash, ligesom andre frynsegoder, der giver en søgemulighed for containere.
- Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der påvirker Curator-frynsegoder.
- Brandtæt: Reduktion af flammeanfaldsskader leveret af Brandsikker beskyttelse gælder nu korrekt for Molotov-brandskader.
- Serendipity: En meddelelse vises nu på skærmen, og lydeffekter afspilles hver gang Serendipity perk's effekter udløses.
- Super Duper: Kan ikke længere udløses, når du fremstiller søgenheder.
- Rejse apotek: Anvend nu sin vægttabseffekt korrekt på Radaway, fortyndet Radaway, Stimpaks, fortyndet Stimpaks, Bloodpacks, glødende Bloodpacks, sygdomskurer og antibiotika.
PVP
- Respawn: Rettet et problem, der kunne forhindre, at en spiller, der blev dræbt i vand, afslutter korrekt PVP ved respawning.
- Stealth: Behandlet et problem, hvor bonuser til stealth-skader stadig kunne anvendes af en snigende spillers angreb under PVP, selv om denne spiller var inden for deres måls direkte synslinje.
- Ønsket: Rettet et problem, der kan forårsage at beløbsmængden for en Wanted-spiller vises halveret på kortet, når man nærmer sig den spiller i spilverdenen.
SPØRGSMÅL OG HENDELSER
- Overtrædelse og klar: Det meteoriske sværd har nu korrekt en tynd chance for at gyde i containere under Breach and Clear-begivenheden.
- Tidlige advarsler: Fremskridt med Quest vil ikke længere sidde fast, når du udarbejder opgraderede motorer og logger ud efter at have opgraderet Opgraderede motorer nulstiller ikke længere quest tracker til 0/5.
- Begivenheder: Rettet et problem, der kunne give en spiller mulighed for samtidig at deltage i to forskellige begivenheder.
- Begivenheder: Hurtig rejse efter deltagelse i en begivenhed fjerner nu afspilleren korrekt fra den begivenhed og forhindrer ikke længere dem i at deltage i nærhedshændelse på deres hurtige rejsedestination.
- Flavours of Mayhem: Rose spiller ikke lejlighedsvist lejlighedsvise ikke-relaterede voiceover-linier, når de forsøger at slå Mayhem's Flavours ind, og spilleren forhindres ikke længere i at fuldføre opgaven korrekt.
- Signalstyrke: Rettet et problem, der kunne forhindre Roses indledende voiceoverlinier i at spille, når spilleren nærmer sig Top of the World.
- Anden hjælp: Der vises nu et områdemarkør til 'Find Delbert Winters in Flatwoods' mål for bedre at informere spillerne om deres muligheder for at fortsætte gennem opgaven.
OVERLEVELSE
- Sygdomme: Rad Worms-sygdommen øger nu korrekt rad-skader taget med 50%.
LYD
- Våben: Åndedrætslydeffekter afspilles nu korrekt, når du aktiverer indstillingen Hold åndedrag, mens du zoomer.
BRUGERGRÆNSEFLADE
- Skærm: Fallout 76 giver nu en bedre autodetektion af AMD 7900/8900-serien og AMD Radeon R9 200-serien grafikkort.
- Synsfelt: Løsnet et problem, der forårsager klipning af kameraet nær vægge, når du bruger en meget høj synsfeltindstilling.
- Hotkeys: Fallout 76 understøtter nu bedre franske AZERTY-tastaturlayouts, og spillets kontroller vil justeres i overensstemmelse hermed.
- Genvejstaster: Når du bruger et fransk AZERTY-tastatur, kan '/' -tasten nu genindlæses korrekt i kontrolmenuen.
- Indlæsning af skærme: Rettet et problem, der kan forårsage, at indlæsning af skærme vises afskåret eller sort med forskellige opløsninger, når man går ind i en bygnings interiør.
- Kort: Karakterniveauer vises ikke længere afkortet på kortet for spillere over niveau 100.
- Navneskilte: Rettet et problem, der forhindrede, at spillerens navneskilt kunne vises, mens de var inden for den nuke zone under begivenheden Scorched Earth.
- Navneskilte: Rettet et problem, der forhindrede kroneikonet i at vise ved siden af legendariske fjendens navneskilt.
- Socialt: På Xbox, efter at have sendt en veneanmodning til en anden afspiller, vises der nu en meddelelse for at bekræfte, at en veneanmodning er blevet sendt.
- Socialt: Muligheden 'Inviter til hold' vises ikke længere for spillere, der allerede er tilsluttet holdet.
- Socialt: Hvis et forsøg på at hurtigt rejse til en ven eller holdkammerat ved hjælp af Social-menuen mislykkes på grund af nærliggende fjender, får spilleren nu besked med en fejlmeddelelse, der siger 'Du kan ikke hurtigt rejse, når fjender er i nærheden'.
- Handel: Reducerede den krævede ventetid mellem handler, når man foretager flere handler med en anden spiller. Hvis spillere forsøger at foretage flere handler for hurtigt, en ny 'Handel mislykkedes på grund af hyppighed, vent et øjeblik og prøv igen'. fejlmeddelelse vises nu snarere end den forrige meddelelse 'Trade Failed on Server'.
- Handel: Rettet et problem på pc, der kan få spillerens markør til at vises på begge sider af en handelsmenu på samme tid.
- Tutorials: Nye spillere vil nu modtage en tutorial-besked, der informerer dem om indstillingen Change Appearance i hovedmenuen.
- VATS: Vælger nu mål mere konsekvent på tværs af forskellige synsfeltværdier (FOV). F.eks. Vil VATS ikke længere målrette mod fjender, der er synlige i perifert syn ved høje FOV-værdier, men vil være off-screen ved standard FOV-værdier. Denne rettelse hjælper med at forhindre VATS i at give en fordel til spillere, der bruger høje FOV-indstillinger.
- VATS: Løste et problem, der kunne forårsage, at VATS-interface hurtigt flimrer og slukkes.
- Stemmechat: Rettet et problem, der forhindrer, at højttalerikonet vises for andre, mens en spiller taler via stemmechats.
- Workshop-forhåndsvisninger: Afspillerens nuværende Atom-balance vises ikke længere afkortet, når man ser en Atomic Shop-vare i workshop-forhåndsvisning ved 16:10 og 21: 9-opløsninger.