bayonetta chef siger at nintendo ikke fik dem til at tilfoje naiv tilstand til bayonetta 3
Kamiya minder os om, at Nintendo endda ønskede, at Link-outfittet skulle være mere afslørende
Den nye Bayonetta 3 naiv tilstand er en valgfri skifte, der gør spillet mindre afslørende - og tilsyneladende var det Platinums idé. Det Bayonetta 3 naiv mode-bevægelse blev gjort, så alle kunne nyde spillet.
Taler på Twitter som svar til en fan (og alle spekulationerne om, at Nintendo 'fik Platinum Games til at gøre det'), bemærker den åbenhjertige Platinum-producent Hideki Kamiya, at Nintendo 'aldrig har klaget over eksponering' før i serien, inklusive dette nye indlæg. Faktisk siger han, at i Bayonetta 2 , når du tilføjer det ekstra link ( Zelda ) kostume til spillet til Nintendo-udgaven, spurgte virksomheden, om det var 'okay at eksponere Links bryst mere.' Det sidste er faktisk offentlig information afsløret på et Platinum Games-indlæg i 2014 .
hvilken mp4 video downloader er kompatibel med youtube
Kamiya fortsætter med at sige, at han troede, at Nintendo ville være et mere 'firkantet' firma, men han har haft et godt forhold til dem, og de er i stand til at tale direkte om problemer og strategi sammen. Det påhviler Platinum at spille bold med Nintendo, men på dette tidspunkt har de været i branchen så længe (og ser forholdet som gensidigt fordelagtigt), så de har et forhold.
Jeg troede, at dette altid var tilfældet. Nintendo lod de første to spil trods alt ramme Nintendo-konsoller, og har sanktioneret spil, der også overskrider endnu flere grænser på platformen. I lang, lang tid nu ( Djævelens tredje hjalp med at størkne det) Nintendo har været åben for mere modne spil, så Bayonetta 3 er ikke speciel i denne henseende.