batman arkham knights catwoman
Holy Season Pass, Batman!
Som jeg har sagt før, Batman: Arkham Knight 's Season Pass er sandsynligvis et af de dårligste pas udsigter inden for spil lige nu. Udover en okay Batgirl DLC er der en bunke med middelmådige udfordringsmissioner, under-30 minutters 'DLC'er' og skind. For $ 40 forventede folk sandsynligvis mere - måske en kvalitet Koldt, koldt hjerte tilføjelse - eller noget , hvad som helst for at retfærdiggøre prisen.
Desværre er Catwoman- og Robin-tilføjelserne, der faldt i denne uge, ligesom Harley og Red Hood DLC'erne - skuffende.
hvad er en .apk-fil
På et tidspunkt var der sandsynligvis en kerne af en god idé med Catwoman's Revenge DLC, men i sidste ende føles det forhastet som de andre. Der er næsten intet interessant ved forudsætningen: Catwoman, en dag efter begivenhederne i Ridder , ønsker at stjæle penge fra The Riddler, der er i fængsel. Vi får det til, Catwoman kan lide at stjæle ting, og der er ingen ekstra dybde for hverken karakter, og der er heller ingen tilfredsstillende konklusion, hovedsagelig fordi kerneskurken faktisk ikke er til stede uden for et mellemsnit under dekke af et fængsels telefonopkald '. Det tog mig cirka 10 minutter, alt sammen fortalt, på tværs af to udfordringskort (en rovdyr, en kamp), med et meget kort 30-sekunders puslespil involveret.
Flip of a Coin er lidt bedre, men ikke meget. I denne episode påtager Robin sig to-ansigt på et tidspunkt efter Batman's pensionering med hjælp fra Oracle ved hjælp af fjernhjælp. Der er en lidt interessant dynamisk fod under DLC, hvor Oracle forsikrer Tim Drake (med hvem hun går ud), at han ikke kun kan måle sig med Batmans arv, men ender med at komme ud af det bedre end Bruce gjorde. To-ansigt (om end for det meste udspilte) dualitet vises også ganske godt med et sted, der er halvt ødelagt og halvt uberørt. Men igen, som enhver anden episode der før, stopper eventyrets rene korthed enhver meningsfuld diskussion eller karakterudvikling.
Spillere vil dybest set autopilotere deres vej gennem to små rovdyrkort og to kamplokaler i cirka 20 minutter, som alle fungerer på nøjagtigt samme måde som Ridder . I modsætning til Catwoman, føles Tim nøjagtigt som Batman-spil-vis, minus bullet-skjold gadget fra Arkham City , som kun bruges kort under et meget iscenesat møde. For at tilføje fornærmelse mod skade er den sidste bosskamp med Two-Face slet ikke en kamp, men en hurtig QTE med en knap. Der er heller ikke engang en ende med at binde Tim og Bruces forhold eller fortælling sammen - det starter umiddelbart efter QTE.
agile metodologispørgsmål og svar
Hvis dette er det sidste Arkham spil fra Rocksteady, hjælper den fattige Season Pass definitivt med at plage sin arv. Der er næsten intet her af værd at være næsten fem måneder senere, og bestemt intet tæt på at retfærdiggøre $ 40-omkostningerne.